[PDF] [PDF] UMLpdf - IRIT Inheritance allows us to organize





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Inheritance of Dynamic Behavior in UML

Abstract. One of the key issues of object-oriented modeling and design is in- heritance. It allows for the definition of subclasses that inherit features of 



Inheritance and Polymorphism

UML Diagrams. One of the main principles of Object Oriented Programming is defining strong relationships between different pieces of information.



Tutorial 6 – Inheritance and UML

This week we will look at classes interfaces and abstraction



ATL Transformation Examples The MOF to UML ATL transformation

ATL Transformation Example. MOF to UML. Date 03/11/2005. Page 19. 478. -- Begin bindings inherited from Namespace. 479. --. ownedElement <- mc.contents.



Database Modeling in UML

As we will see the relational model has no direct counterpart of inheritance



Language and Tool Support for Class and State Machine

Refined Class C inherited new. Similarly for classes: UML-B refinement may contain refined classes may drop refined classes or/and introduce new classes.



AIXM UML to AIXM XSD Mapping 1.1

4 feb 2010 UML to XSD Schema Mapping. Edition: 1.1. 13. 4.4 Mapping Inheritance. Within the AIXM XML Schema inheritance implies two characteristics:.



Tutorial 6 – Inheritance and UML

This week we will look at classes interfaces and abstraction



MATHEMATICS OF UML:

case with UML being the modeling language and arrow diagram logic devel- However the conventional approach (inherited by. UML) to this type of ...



Behavior Consistent Inheritance in UML

Behavior Consistent Inheritance in UML. Markus Stumptner The other way is to consider inherited features in more detail which we call refinement.



Chapter 12: Derived Classes - Yale University

Figure 12 1: UML diagram for private and public inheritance 12 1 1 Resolving Ambiguous Names It is normal for a base class and a derived class to have methods with the same name (purposes 2 and 3 above) In this case we say that the method in the derived classoverridesthe base method



FAQ: How Does Uml Show Inheritance? - lastfiascoruncom

their OWN methods next to the inherited ones the business events end_PrivateCustomerand end_BusinessCustomer exist next to the business event end_customer e g the class PrivateCustomer has two ending methods: end_Customer inherited from Customer its OWN end_PrivateCustomer method The class BusinessCustomer extends the class



UML Class Diagrams - University of Washington

• A UML class diagram is a picture of • the classes in an OO system • their ?elds and methods • connections between the classes that interact or inherit from each other • Not represented in a UML class diagram: • details of how the classes interact with each other • algorithmic details; how a particular behavior is implemented



Unit 9: Inheritance - GitHub Pages

inheritance: A way to form new classes based on existing classes taking on their attributes/behavior a way to group related classes a way to share code between two or more classes One class can extend another absorbing its data/behavior superclass: The parent class that is being extended



Java inheritance notes - North Central College

1) Definitions 2) UML 3) Inheritance and ctors 4) Override methods 5) Access to methods and variables 6) Classes abstract classes and interfaces 7) Polymorphism 8) The Object class Terms: inheritance concrete class abstract class interface polymorphism composition Keywords extends implements this super public private protected



Searches related to inherited uml filetype:pdf

UML Diagrams One of the main principles of Object Oriented Programming is de?ning strong relationships between di?erent pieces of information We can represent these relationships using UML Diagrams UML - Uni?ed Modeling Language UML is used in any Object Oriented Programming: Java Python C++ C# etc



[PDF] UMLpdf - IRIT

Inheritance allows us to organize classes into hierarchies based on their inheritance relationships Inheritance is transitive – subclasses inherit state and 



[PDF] Inheritance of Dynamic Behavior in UML - PADS-Web

In this framework four inheritance rules are defined that can be used to construct sub- classes from (super-)classes These rules and corresponding techniques 



[PDF] Inheritance and Polymorphism - SMU

We can represent these relationships using UML Diagrams UML - Unified Modeling Language UML is used in any Object Oriented Programming: Java Python C++ C# 



[PDF] Tutorial 6 – Inheritance and UML - Canvas

This week we will look at classes interfaces and abstraction with a particular focus on inheritance We'll use UML diagrams and standards to understand 



[PDF] Inheritance

A fundamental object-oriented technique used to organize and create reusable classes • Inheritance allows a software developer to derive a new class from 



[PDF] 3 Inheritance and Method Overriding

Document an inheritance hierarchy using UML and • Implement inheritance and method overriding in C# programs All of the material covered in this chapter 



Behavior Consistent Inheritance in UML - Springer Link

The paper considers the specialization of life cycles via inheritance mapping UML statecharts to OBD diagrams for which we have in the past pro-



[PDF] 7 OOP-UML

Programming and UML Lecture 3 UML Class Diagrams Inheritance is the ability to define a new class in terms of an existing class



[PDF] Software Modeling using UML - IIIT Hyderabad

Method names should be verb phrases 3 Identify any inheritance relationships among the classes and draw the class diagram representing inheritance 

What is inheritance diagram in UML?

    In UML, an inheritance relationship is represented by an arrow with a triangular tip pointing from the derived class to the base class. Inherited attributes and methods are not repeated in the representation of the derived class. How does UML Show inheritance diagrams?

What is inherited class in Java?

    In Javaall classes caninheritattributes (instance variables) and behaviors (methods) from another class. The class being inherited from is called theparent class or superclass. The class that is inheriting is called thechild classorsubclass.

Do subclasses inherit private variables?

    Subclasses inherit all the public and private instance variables in a superclass that they extend, but they cannot directly access private variables. And constructors are not inherited. How do you initialize inherited private variables if you don’t have direct access to them in the subclass?

What does it mean to inherit something from a relative?

    2 Inheritance You may have heard of someone coming into an inheritance, which often means they were left something from a relative who died. Or, you might hear someone say that they have inherited musical ability from a parent.

Conception orientée-Objets

avec UML

Rémi Bastide

IRIT - CUFR J.F. Champollion

http://ihcs.irit.fr/bastide

Remi.Bastide@irit.fr

2Plan Présentation d'UML COO avec UML Diagrammes de classe Diagrammes d'objets Diagrammes d'interaction Conception par Objets Méthode des CRC Cards Transition vers UML Mapping UML ►Java

3Historique d'UML

Fin des années 80 : compétition des méthodes d'analyse et de conception OO Booch : particulièrement adaptée au design et à l'implémentation OOSE (Jacobson) : expression des besoins OMT-2 (Rumbaugh) : analyse et applications orientées-données 1994 : Rumbaugh rejoint Booch chez Rational 1995 : Jacobson rejoint Rational 14 novembre 1997 : UML adopté par l'OMG

4Qu'est-ce qu'UML ?

" UML est un langage pour visualiser, spécifier, concevoir et documenter les artefacts d'un système à base logicielle »Langage : lexique (graphique), syntaxe

(diagrammes), sémantique Visualiser : représentation graphique Spécification : précis, complet, non-ambigu Construction : translation vers des langages de programmation Documentation : des besoins aux tests

5Le Langage

langage = lexique + syntaxe + sémantiqueLexique : les mots du dictionnaireDans UML : lexique graphique (symboles)

syntaxe = Règles par lesquelles les éléments du lexique (e.g., mots) sont assemblées en expressions (e.g., phrases, clauses) sémantique = Règles par lesquelles on donne un sens aux expressions syntaxiques UML Notation Guidedéfinit la syntaxe graphique d'UML UML Semanticsdéfinit la sémantique d'UML

6Les briques de base de l'UML

Des choses... Structurelles Classe, Interfaces, Collaborations, Use Cases... Comportementales Messages et machines à états Des relations entre les choses Dépendances, Associations, Généralisation,

Réalisation

Des diagrammes

7Les diagrammes de l'UML

Diagramme de Classe Diagramme d'Objets Diagramme Use Case Diagrammes d'interactionsDiagramme de Séquence Diagramme de Collaboration StateCharts Diagramme d'Activité Diagrammes de Composants Diagramme de Déploiement isomorphes

8UML par lui-même

© Chuck Suscheck 2000,

communication personnelle C o l l a b o r a t i o n D i a g r a m

D e p l o y m e n t D i a g r a m

U s e C a s e R e a l i z a t i o n

C o m p o n e n t D i a g r a m

S e q u e n c e D i a g r a m

U s e C a s e D i a g r a m

A c t i v i t y D i a g r a m

O b j e c t D i a g r a m

C l a s s D i a g r a m

R e q u i r e m e n t

C o m p o n e n t

S t a t e C h a r t

U s e C a s e

O b j e c t

C l a s s

1

0 . . *

I n s t a n c e o f

S u p p o r t s

M i r r o r s

S n a p s h o t

B e h a v i o r s p e c i f i e d b y

B e h a v i o r s p e c i f i e d b y

1 . . *

1 . . *

M o d e l e d B y

B e h a v i o r s p e c i f i e d b y

S h o w s b e h a v i o r f o r

B e h a v i o r s p e c i f i e d b y

1 1

R e a l i z e d b y

D e p l o y e d u p o n

9Fonction des diagrammes

Diagrammes prescriptifs : décrivent le système tel qu'il doit être ou se comporter à tout moment Classe, StateCharts, Use Cases, Activités,

Composants, Déploiement

Diagrammes descriptifs : illustrent un état ou un comportement possible et typique du système Objet, Séquence, Collaboration

10Modèle structurel

Une vue d'un système qui met l'accent sur la structure des objets, avec leurs classificateurs, leurs relations, leurs attributs et leurs opérations

11ElémentDescriptionSyntaxe

classeDescription d'un ensemble d'objets qui ont même attributs, opérations, méthodes, relations et sémantique. interfaceEnsemble nommé d'opérations qui caractérisent le comportement d'un

élément.

composantPartie physique et remplaçable d'un système qui encapsule une implémentation et fournit la réalisation d'un ensemble d'interfaces.

NoeudObjet physique qui représente une

ressource de calcul "interface»Éléments de modélisation structurelle

12ElémentDescriptionSyntaxe

contrainte¹Condition ou restriction sémantique.{constraint}¹ Mécanisme d'extension.Éléments de modélisation structurelle (suite)

13Modélisation structurelle: Relations

14RelationDescriptionSyntaxe

réalisationRelation entre spécification et implémentation.Modélisation structurelle: Relations (suite)

15Diagrammes structurels

Montrent la structure statique d'un modèle Les entités qui existent (e.g., classes, interfaces, composants, noeuds) Leur structure interne Leurs relations avec d'autres entités Ne montrent pas Des informations temporelles ou dynamiques Catégories Diagrammes structurels statiques diagramme de classe diagramme d'instances Diagrammes d'implémentation diagrammes de composants diagrammes de déploiement

16Diagrammes de classes

Les diagrammes de classes représentent un ensemble de classes, d'interfaces et de collaborations, ainsi que leurs relations.

Ce sont les diagrammes les plus fréquents

dans la modélisation des systèmes à objets. Ils présentent la vue de conception statique d'un système. 17 - 17 -Les classes La classe est une description abstraite d'un ensemble d'objets La classe peut être vue comme la factorisation des

éléments communs à un

ensemble d'objets La classe décrit le domaine de définition d'un ensemble d'objetsWindow size: Sizevisibility: boolean display()hide()Nom de la classe

Attributs

Opérations

18Définition d'une classe

Description d'un ensemble d'objets qui ont même structure et même sémantique Nom Attributs Opérations Responsabilités Exprimées en langage naturel 19 - 19 -parametre classe parametrable une classeune autre classenom de l'association nom de la classe association attributs operations une classeune autre classenom de l'association/ association dérivée rôle 1rôle 2Diagrammes de classe. nom de la classe attributs nom_attr : type = valeur initiale opérations nom_op (arg_list):type nom de la classe - variable privée + variable publique # variable protégée - opération privée + opération publique # opération protégée

20Réprésentation des Classes

Fig. 3-17, UML Notation GuideWindow

display () size: Areavisibility: Boolean hide ()

Window

Window

+default-size: Rectangle #maximum-size: Rectangle +create () +display () +size: Area = (100,100) #visibility: Boolean = invisible +hide () -xptr: XWindow* -attachXWindow(xwin:Xwindow*) {abstract, author=Joe, status=tested}

P e r s o n n e

- N a i s s a n c e : D a t e - N o m : S t r i n g - P r e n o m : S t r i n g + a g e ( ) : i n t

21Visibilité des attributs / opérations

Public (+) Visible et utilisable par toute autre classe (utilisation très limitée pour les attributs) Protected (#) Visible et utilisable par toute spécialisation de la classe Private (-) Visible uniquement par la classe elle-même Sinon Même sémantique que dans java (package)

22Opérations (méthodes)

Implémentation d'un service offert par l'objet, correspondant à une partie de ses responsabilités Accesseurs : une opération qui renvoie une information sur l'état de l'objet (fonction) Modifieur : une opération qui modifie l' état de l'objet (procédure) Constructeur : une opération de la classe qui permet d'initialiser une nouvelle instanceLes propriétés de classe sont soulignées mot-clé "static" en java

23Attributs/opérations: Syntaxe

Attributs : nomAttribut : type = valeur initiale exemples : prenom : String size : int = 100 Opérations :nomOpération(param1 : type1, param2 : type2...):typeResultat exemples getName() : String setName(newName : String)

24Utilisation des attributs

Utilisation plus limitée que dans une modélisation de type entité-associationLa définition d'un attribut contraint l'implémentation

future de la classe Préférer :des accesseurs / modifieurs (getX, setX) des associations (plus riche sémantiquement)

A réserver à des types primitifs (entier, réel) ou des " structures de données » simples (String,

Date) Ne pas utiliser des structures de type tableau, liste, ... Sauf exception Conception " centrée sur les responsabilités » plutôt que " centrée sur la structure »

25Interfaces

Spécification des opérations visibles Classes, paquetage, composants Contrat sans implémentation Pas d'attributs ni d'associations Peut être cible d'une association monodirectionnelle

26Associations

Expriment une relation permanente entre instances de 2 ou plusieurs classes Nom de l'association Sens de lecture Cardinalités Rôles Visibilité des rôles Navigabilité

27AssociationsReprésentant

C a r d i n a l i t é s

R ô l e s

Client- i n t e r l o c u t e u r

1 - C l i e n t è l e

1 . . *

V i s i t e

28UML / Entité-Association

Fichier

nom : String1 1 ►►Contient *Contient *

monRépertoire mesFichiersmonRépertoire mesFichiers

Fichier

nom : StringRépertoire

Contenir0,n

contient 1,1 est contenu dansRépertoire 29
- 29 -Nommage des associations Indication du sens de lectureUniversitéEtudiantHéberge

UniversitéEtudiantEtudie dans

Navigabilité des associations

Par défaut, la navigabilité est bidirectionnelle

A partir d'un objet d'une des 2 classes, on peut

atteindre les objets de l'autre classe On peut restreindre la navigabilité en ajoutant un flèche à un extrémité Navigation uni-directionnelle

31Navigabilité

étant donnée une association non décorée entre deux classes, on peut naviguer d'un type d'objet vers un autre type d'objet. par défaut une association est navigable dans les deux sens. une indication de navigabilité suggère en général qu'à partir d'un objet à une extrémité on peut directement et facilement atteindre l'un des objets à l'autre extrémité. lors d'une mise en oeuvre programmée, ceci peut suggérer par exemple qu'un objet source mémorise une référence directe aux objets cible.Exemple :étant donné un utilisateur, on désire pouvoir accéder

à ses mots de passe

étant donné un mot de passe, on ne souhaite pasquotesdbs_dbs14.pdfusesText_20
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