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LA LEVURE & LE PAIN SCIENCES ET TECHNOLOGIE

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6 nov. 2017 http://enseignant.digitheque-belin .fr. /#/resources/lo-thumbnail/17b7 ac92-eae7-4dde-80b5-675ca100d541. La rotation « soleil/Terre/Lune ...



Manuel dutilisation Digithèque

Belin. Consulter une ressource. Décrypter la fiche Information de la ressource http://enseignant.digitheque-belin.fr/#/c/homebel.



Exploration dune œuvre : Le Chat Botté Français

dans la digithèque Belin. (http://enseignant.digitheque-belin.fr/#/login). Les pistes proposées s'inspirent du document disponible sur Eduscol.



Exploration dune œuvre : La chèvre de M. Seguin Français

(http://cache.media.education.gouv.fr/file/Culture_litteraire_/25/5/ dans la digithèque Belin (http://enseignant.digitheque-belin.fr/#/login).



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Le mouvement

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numériques éducatives gratuitement mises à disposition des enseignants et des élèves du CM1 à la 3ème Histoire-Géographie : www digitheque-belin



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2 nov 2016 · http://enseignant digitheque-belin fr/ https://edu tactileo fr/logon pour l'ensemble des enseignants et des élèves des



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:

DANE AIX-MARSEILLE © 1

DOMAINES DU SOCLE

o Domaine 1 : Les langages pour penser et communiquer

- Comprendre, s'exprimer en utilisant la langue française à l'oral et à l'écrit. o Domaine 2 : Les méthodes et outils pour apprendre

- Organisation du travail personnel.

- Médias, démarches de recherche et de traitement de l'information. o Domaine 3 : La formation de la personne et du citoyen

- Réflexion et discernement.

- Responsabilité, sens de l'engagement et de l'initiative. o Domaine 5 ͗ Les reprĠsentations du monde et l'actiǀitĠ humaine

- L'espace et le temps. - Organisations et représentations du monde.

ATTENDUS DE FIN DE CYCLE

ͻ Thème 3 : La France, des guerres mondiales ă l'Union europĠenne

CONNAISSANCES ET COMPÉTENCES ASSOCIÉES

Se repérer dans le temps : construire des repères historiques - Situer chronologiquement des grandes périodes historiques. - Ordonner des faits les uns par rapport aux autres et les situer dans une époque ou une période donnée. - Manipuler et réinvestir le repère historique dans différents contextes.

- Mémoriser les repères historiques liés au programme et savoir les mobiliser dans différents

contextes.

Domaine du socle : 1, 2, 5

Se repérer dans l'espace : construire des repères géographiques - Nommer et localiser les grands repères géographiques. - Nommer et localiser un lieu dans un espace géographique.

Domaine du socle : 1, 2, 5

DANE AIX-MARSEILLE © 2

Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués

- Poser des questions, se poser des questions à propos de situations historiques ou/et

géographiques.

Domaine du socle : 1, 2

S'informer dans le monde du numérique

- Trouver, sélectionner et exploiter des informations dans une ressource numérique.

Domaine du socle : 1, 2

Comprendre un document

- Comprendre le sens général d'un document. - Extraire des informations pertinentes pour répondre à une question.

Domaine du socle : 1, 2

Pratiquer différents langages en histoire et en géographie - S'approprier et utiliser un lexique historique et géographique approprié.

- Utiliser des cartes analogiques et numériques à différentes échelles, des photographies de

paysages ou de lieux.

Domaine du socle : 1, 2, 5

DANE AIX-MARSEILLE © 3

PLAN DE LA SEQUENCE

Séance Titre - objectifs Matériel Documents supports 1

Pourquoi a-t-on crĠĠ l'Europe ?

- Outil numérique (PC, tablette). - Casque audio (1 par élève). NB

: il est possible, avec quelques manipulations supplémentaires de mener la séquence sans connexion internet, en

téléchargeant les séances.

Séance 1

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/book/1-pourquoi-a-t-on- cree-l-europe-/read/ 2

Le plan Schuman. Séance 2

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/book/2-le-plan- schuman-2/read/ 3

La signature du traité de Rome. Séance 3

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/goto/ac2975f6-e7e0-

4dfd-9dd3-3e2dba47cd79

4

Les débuts de la construction

Européenne - Bilan

Séance 4

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/goto/8ba62678-09cb-

4830-bde4-e9eea8e2e3cb

5

Les pays de l'Union Européenne. Séance 5

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/goto/be359584-2afa-

4394-9bc9-00422fe21e4f

6

La création de l'euro. Séance 6

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/goto/04067178-6518-

4d26-a965-6c895a8d1c76

7

L'Ġlargissement de l'Union

Européenne.

Séance 7

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/goto/fc4a83a1-e38e-

4d93-ac97-1b0da0937842

8

L'Union EuropĠenne aujourd'hui et

Séance 8

Vidéo + questionnaire interactif

http://eleve.digitheque- belin.fr/app/#/goto/b87fe517-c7a0-

4eca-a7cb-ff8b77827987

Pour accéder aux ressources :

Login :

visiteurs

Mot de passe :

p55f49065

DANE AIX-MARSEILLE © 4

SCÉNARIO PÉDAGOGIQUE

Il sera nécessaire alors de créer une liste des élèves de la classe sur le site http://enseignant.digitheque-belin.fr/

En débranché, les séances peuvent être données aux élèves en version numérique au fur et à mesure de leur

avancement. Séance 1 - Pourquoi a-t-on crĠĠ l'Europe ?

Objectifs :

- Suivre la chronologie de la construction européenne. - Comprendre les enjeux économiques et politiques. - Comprendre le fonctionnement des institutions communes.

Matériel

ͻ Outil numérique avec connexion internet.

ͻ Un casque audio par élève.

Préambule

Étapes de la séance

Etape 1 : Visualisation de la vidéo.

Les élèves ont la possibilité de visionner la vidéo plusieurs fois, de rechercher la signification de mots sur internet

(privilégier vikidia - http://fr.vikidia.org/wiki/Vikidia:Accueil - ou wikimini - http://fr.wikimini.org/wiki/Accueil)

Etape 2 : Réponse aux questions.

DANE AIX-MARSEILLE © 5

Etape 3 : Validation des rĠponses par l'enseignant.

L'enseignant, en se rendant sur le site de la Digithèque Belin (http://enseignant.digitheque-belin.fr/),

valide ou invalide les questionnaires suivant les pourcentages de réussite puis autorise l'accğs ă la suite

de la séquence ou demande à l'Ġlğǀe de rĠǀiser ses rĠponses.

DANE AIX-MARSEILLE © 6

Séance 2 - Le plan Schuman

Objectifs :

- Suivre la chronologie de la construction européenne. - Comprendre les enjeux économiques et politiques. - Comprendre le fonctionnement des institutions communes.

Matériel

ͻ Outil numérique avec connexion internet.

ͻ Un casque audio par élève.

Préambule

La sĠance 1 deǀra ġtre ǀalidĠe par l'Ġlğǀe.

Étapes de la séance

Etape 1 : Visualisation de la vidéo.

Les élèves ont la possibilité de visionner la vidéo plusieurs fois, de rechercher la signification de mots sur internet

(privilégier vikidia - http://fr.vikidia.org/wiki/Vikidia:Accueil - ou wikimini - http://fr.wikimini.org/wiki/Accueil)

Etape 2 : Réponse aux questions.

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Etape 3 : Validation des rĠponses par l'enseignant.

L'enseignant, en se rendant sur le site de la Digithèque Belin (http://enseignant.digitheque-belin.fr/),

de la séquence ou demande à l'Ġlğǀe de rĠǀiser ses réponses.

DANE AIX-MARSEILLE © 8

Séance 3 - La signature des traités de Rome

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