Conseils pour construire une unité d'apprentissage en jeux collectifs jeux de ballons qui sollicitent particulièrement les ressources motrices et encore moins d'une équipe ; ils se situent côte à côte, avec une seule référence
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[PDF] LES JEUX COLLECTIFS A LECOLE - Usep 24
Conseils pour construire une unité d'apprentissage en jeux collectifs jeux de ballons qui sollicitent particulièrement les ressources motrices et encore moins d'une équipe ; ils se situent côte à côte, avec une seule référence
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JEUX COLLECTIFS ÉQUIPE DÉPARTEMENTALE EPS 1 SARTHE 1 Cette fiche prend en compte les savoirs acquis au cycle précédent et ceux marquant le terme de l'unité d'apprentissage ballon de l'autre côté du terrain en se
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comprendre » ne peut passer à côté des pratiques sociales les plus pratiquées et les plus Les terrains, le matériel, les ballons (taille n°3 ou 4), doivent être à sa A la fin de l'unité d'apprentissage, l'élève devra être capable de : Dans le cadre d'un cycle d'apprentissage football, ces jeux permettent l'entrée dans
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L'activité « jeux collectifs » est une activité d'opposition entre deux groupes et de coopération au 2 ballons - Eventuellement, des cerceaux pour placer les joueurs Au départ, les n°1 ont le ballon Les joueurs col et portée dans le dos, 2 chasseurs Au signal, les Proposition d'unité d'apprentissage 2/4 ans Séances
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20 mar 2008 · 2 CAFIPEMF – EPS – Unité d'apprentissage sur les jeux collectifs au cycle 2 l' un de ses objectifs est aussi, à côté des autres disciplines, de contribuer au adverse ou participer à la récupération collective du ballon
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Conseils pour construire une unité d'apprentissage en jeux collectifs 3/4/5 jeux de ballons qui sollicitent particulièrement les ressources motrices et encore moins d'une équipe ; ils se situent côte à côte, avec une seule référence
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Construire une Unité d'Apprentissage en EPS Des jeux collectifs aux sports collectifs avec ballon au cycle 3 DOSSIER REALISE PAR L'EQUIPE EPS DE
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Unité d'apprentissage : jeux de tradition et jeux collectifs (avec objets à manipuler et/ou balles et ballons) A) déterminer les invariants pour les jeux du même côté, à la place du cercle Consigne : - Au signal de début de jeu, les chasseurs
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JEUX COLLECTIFS - cycle I - Unité d'apprentissage entrée dans l'activité 1 grande caisse au centre contenant beaucoup de ballons Une zone de tapis 1 m X
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Cette situation de jeu global présente les caractéristiques de l'activité et se déroule dans les mêmes Les situations d'apprentissage : référées à des objectifs précis, établies d'après Accepter de jouer côte à côte en partageant un même matériel défenseur touche la balle ou que le ballon sort des limites du terrain
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Le cadre du module jeux de ballons à l’école Il s’agit de réaliser un cycle de 9 à 10 séances d’apprentissage en jeux de ballons avec la participation d’un E T A P S de la Direction des Sports La fin du module se termine par une évaluation préparée par les enseignants avec ou sans l’E T A P S
Jeux de ballons à l’école - ac-nancy-metzfr
Passes avec les 2 ballons en même temps (Passe tendue avec le ballon de Hand et passe à rebond avec le ballon de volley) Situation d’apprentissage n°1 Nom : la passe à 10 But du jeu : faire 10 passes consécutives Organisation : Partager la surface de jeu en terrains de 10m x 10m Faire des équipes de 4 joueurs
Jeux de ballons cycle 1 - ac-montpellierfr
Ces difficultés constituent autant d’enjeux d’apprentissage à l’école maternelle que le ballon va pouvoir déclencher selon les intentions pédagogiques qu’on lui portera La rencontre « Jeux de ballons » que vous propose l’USEP est un outil à insérer dans votre séquence sur les jeux collectifs avec ballons
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Pour mettre en œuvre la compétence « Coopérer et s’opposer collectivement » ce document vous propose une démarche d’apprentissage à partir d’un module sur les jeux collectifs avec ballon Ce module est constitué de situations adaptées au cycle 2 prémices des futurs apprentissages des sports collectifs au cycle 3 :
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1 LES JEUX
COLLECTIFS
A L'ECOLE
Equipe EPS premi
er degré (Calvados),2001Sommaire
DEFINITION D'UNE
U NITE D'APP
R ENTIS S A G E... ......2Une unité de temps...............
.........2Une unité d'acquisition
(ou d'appropiration)........2Constructi
on d'une u n ité d'apprentissage..........................2 Conseils pour construire une unité d'apprentissage en j eux collectifs ............ .3/4/5 Les t y pes d eCYCLE 1
.......3Pour les plus jeunes (2/
4 ans).........................3Pour les plus grands (4/
6 ans).........................3CYCLE 2 et
3 4 L'organisation pédagogique..............................3CYCLE 1
..3/4Pour les plus jeunes (2/
4 ans).........................3Pour les plus grands (4/
6 ans).........................4 CYCLE S2 et 3 .........
........4 La séance............................................. ...........5CYCLE 1
.......5 CYCLE S2 et 3.........
........5Conseil pour faire évoluer une situation pédagogique de jeu collectif..............................5
Tablea A: Le
s savoi r s à e n sei gne r dan s les je ux coll ectifs... ..............6Tablea
u B: L e s nive aux d e com p lexité d'un je u col l ectif ou d' un jeu traditionn el... ...7Tablea
u C: L a com p lexité des je ux co lle ctifs et de s je ux traditionne ls du livret........................ ..................8/9PROPOSITIONS
D'EMB OITEMENTS
DE SITUA
TIONS POUR LE
CYCLE 1
....10PROPOSITIONS
D'EMB OITEMENTS
DE SITUA
TIONS POUR LE
CYCLE 3 (CE2)......
.....11Les jeux :
C y cle 1Minuit dans
la bergerie 12Le chat perché
13Les sorcier
s 1 14Les 3 tapes
15Remplir la maison
16Les déménageurs
17Les éperviers déménageurs
18Les balles b
rûlantes
19L'horloge 1
20 C y cle 2Les sorcier
s 2 21Chat couleu
r 22L'épervier
23Gendarmes et
voleurs 24La chasse a
u x fennecs 25La baguette
26Double drapeau
27Les balles b
rûlantes 2
28L'horloge 2
29Les ballon
s voyageurs 30La passe à
5 31C y cle 3
Les sorcier
s 3 32Poules, ren
a rds, vipères 33Le drapeau
34Le béret
35La balle assise
36Le béret ballon
37Le ramasse foulard
38Le ballon ca
pitaine 392