[PDF] jeu mistigri tables de multiplication



a des multiplications Cycle 2 et 3 - WordPresscom

§ Chaque joueur commence sur la case « terre » de sa marelle (1 carton marelle par participant) § Le premier joueur avance sur la case 1 et lance le/les dé(s) Il multiplie le chiffre obtenu par 1 L’arbitre vérifie la réponse grâce à la fiche « tables de multiplication »



Jeu de bataille – Tables de multiplication

Matériel : Un jeu de cartes « tables de multiplication » (à imprimer) Une table de multiplication (celle construite en classe lors de l’apprentissage) Déroulement Par groupes de 3, deux joueurs et un arbitre L’arbitre a la table de multiplication, il vérifiera les résultats énoncés par ses camarades et les corrigera oralement



La mémorisation des tables de multiplication

La mémorisation des tables de multiplication Importance de comprendre la signification de ce calcul et de bien présenter les tables : seule la première table permet de revenir sur le sens de la multiplication : je vois x fois le chiffre 2



Les tables : roues des multiplications(1) : fichier les

Les tables : Mistigri de la table de x par 3 Les tables : Associe le calcul au dessin Les tables Les tables : associe le nombre à la proposition Les tables : trouve la réponse au calcul : Concours de cocottes Les tables : Jeu de multiplication en 54 cartes



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Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes aux joueurs A leur tour les joueurs posent le plus vite possible la carte supérieure de leur paquet sur l’un des 5 côtés de Calcul fou Le joueur suivant doit énoncer le résultat de l'opération avant de poser à son tour une carte



Livret vacances apprenantes Mathématiques - CE2

Séance 3 - Tables de multiplication par 8 et par 9 Séance 4 - Multiplier un nombre par 10 Tu peux imprimer ces cartes pour jouer au mistigri Règle du jeu :



Présentation PowerPoint - L ecole de crevette

Ecole de Crevette 2 x 5 10 2 x 6 12 2 x 7 14 2 x 8 16 2 x 9 Ecole de Crevette 18 2 x 10 20 2 x 0 0 Ecole de Crevette Title: Présentation PowerPoint Author: Audrey



Les sacs - Circonscription de Beauvais Nord

-Jeu des cibles -Cartes problèmes : 3 solutions possibles => Trouve la bonne solution -Memory des tables de multiplication -Domino des tables multiplication -Jeu de l’oie jusque 9999 -Domino sur les longueurs -Des programmes de construction à reproduire -Domino des compléments à 1000 -Jeu (de l’oie, de memory, de domino ou de mistigri



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1 Éliminer de son jeu une carte égale à la multiplication de 2 cartes sur la table NB : on a tout intérêt à éliminer une carte de son jeu si c’est possible car le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes 2 S’il y a au moins 4 cartes faces visibles sur la table, en prendre une et la placer sous la pioche

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