[PDF] Corrigé des exercices sur les tableaux



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Exercice 1 : Complexité des algorithmes (8 points)

Question 1 2: Donner la fonction Python de recherche dichotomique dans une liste triée La liste et l’élément à rechercher sont donnés en paramètres La fonction retourne l’indice de l’élément s’il est présent et -1 sinon Déterminer ensuite, par la méthode du Master Theorem, la complexité de cette fonction



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– Etape 4 : Traduction de l’algorithme dans un langage de programmation Les étapes 1, 2 et 3 se font sans le recours à la machine Si on veut rendre l’algo-rithme concret ou pratique, il faudrait le traduire dans un langage de programmation Nous dirons alors qu’un programme est un algorithme exprimé dans un langage de programmation



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Corrigé des exercices sur les tableaux

Corrigé des exercices sur les tableaux Exercice 5 1 1 tableau d’entiers Dans cet exercice, on va travailler avec un tableau d’entiers initialisé : int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14}; Question 1 Ecrire un programme qui saisit un entier au clavier et qui recherche si cet entier appartient au tableau (réponse de type oui/non) class



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Corrigé des exercices sur les tableauxExercice 5.1.1tableau d"entiers Dans cet exercice, on va travailler avec un tableau d"entiers initialisé : int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14};

Question 1

Ecrire un programme qui saisit un entier au clavier et qui recherche si cet entier appartient au tableau (réponse de type oui/non). classExo6_6_1{ public static voidmain(String[] args){ int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14}; intn; booleanestLa =false;

Terminal.ecrireString("Entrez

lenombreachercher:"); n = Terminal.lireInt(); for(inti = 0; iTerminal.ecrireStringln("Le nombren"estpasdansletableau");

Note : il serait possible d"arrêter la recherche dès qu"on a trouvé le nombre avec une instruction

breakpour sortir de la bouclefor.

Question 2

Ecrire un programme qui saisit un entier au clavier et qui recherche si cet entier appartient au

tableau. Au cas où la réponse est positive, l"indice de cet entier dans le tableau est affiché. S"il y a

1 plusieurs occurrences, le dernier indice est affiché. classExo6_6_2{ public static voidmain(String[] args){ int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14}; intn; intindice = -1;

Terminal.ecrireString("Entrez

lenombreachercher:"); n = Terminal.lireInt(); for(inti = 0; iTerminal.ecrireIntln(indice); }else{

Terminal.ecrireStringln("Le

nombren"estpasdansletableau");

Question 3

Même question, mais s"il y a plusieurs occurrences, le premier indice est affiché. classExo6_6_3{ public static voidmain(String[] args){ int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14}; intn; intindice = -1;

Terminal.ecrireString("Entrez

lenombreachercher:"); n = Terminal.lireInt(); for(inti = 0; iTerminal.ecrireIntln(indice); }else{

Terminal.ecrireStringln("Le

nombren"estpasdansletableau");

2NFA031 - CNAM 2017

Ici aussi, on aurait pu interrompre la boucle dès qu"on a trouvé l"élément recherché.

Question 4

Ecrire un programme qui saisit un entier et un indice et met cet entier dans le tableau à cet indice.

Il faudra vérifier que l"indice correspond bien à une case du tableau (par exemple 0 ou 3 sont corrects,

mais -1 ou 123 ne sont pas des indices corrects pour ce tableau). Le programme affichera le contenu du tableau avant et après cette transformation. classExo6_6_4{ public static voidmain(String[] args){ int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14}; intn, indice;

Terminal.ecrireString("Entrez

lenombreainserer:"); n = Terminal.lireInt();

Terminal.ecrireString("Entrez

l"indice:"); indice = Terminal.lireInt(); if((indice >= 0) && (indice < tab.length)){Terminal.ecrireString("tableau avantinsertion:"); for(inti = 0; iTerminal.ecrireInt(tab[i]);

Terminal.ecrireString("

Terminal.sautDeLigne();

tab[indice] = n;

Terminal.ecrireString("tableau

aprèsinsertion:"); for(inti = 0; iTerminal.ecrireInt(tab[i]);

Terminal.ecrireString("

Terminal.sautDeLigne();

}else{

Terminal.ecrireStringln("indice

nonvalide");

Question 5

Ecrire un programme qui saisit deux indices et échange les valeurs contenues dans le tableau à ces

deux indices. Le programme affichera le contenu du tableau avant et après cette transformation. classExo6_6_5{ public static voidmain(String[] args){ int[] tab = {12, 15, 13, 10, 8, 9, 13, 14}; intindice1, indice2, memoire;

Terminal.ecrireString("Entrez

lepremierindice:"); indice1 = Terminal.lireInt();

NFA031 - CNAM 20173

indice2 = Terminal.lireInt(); if((indice1 < 0) (indice1 >= tab.length)){Terminal.ecrireStringln("indice

1nonvalide");

}else if((indice2 < 0) (indice2 >= tab.length)){

Terminal.ecrireStringln("indice

2nonvalide");

}else{

Terminal.ecrireString("tableau

avantechange:"); for(inti = 0; iTerminal.ecrireInt(tab[i]);

Terminal.ecrireString("

Terminal.sautDeLigne();

memoire = tab[indice1]; tab[indice1] = tab[indice2]; tab[indice2] = memoire;

Terminal.ecrireString("tableau

aprèsechange:"); for(inti = 0; iTerminal.ecrireInt(tab[i]);

Terminal.ecrireString("

Terminal.sautDeLigne();

Exercice 5.1.2tableau entré au clavier

Question 1

Ecrire un programme qui saisit 6 entiers et les stocke dans untableau, puis affiche le contenu de ce tableau une fois qu"il est rempli. classExo6_7_1{ public static voidmain(String[] args){ int[] table; table =new int[6]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez l"entier" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireInt();

Terminal.ecrireStringln("Voici

letableau:"); for(inti = 0; iTerminal.ecrireString(" " + table[i]);

Terminal.sautDeLigne();

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Question 2

Reprendre la partie saisie du programme précédent pour écrire un nouveau programme qui re- cherche et affiche le plus grand élément du tableau. classExo6_7_2{ public static voidmain(String[] args){ int[] table; intplusGrand; table =new int[6]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez l"entier" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireInt(); plusGrand = table[0]; for(inti = 1; i plusGrand){plusGrand = table[i];

Terminal.ecrireStringln("Plus

grand:" + plusGrand);

Question 3

Même question, c"est à dire saisie d"un tableau et recherchedu plus grand élément, mais cette fois

pour un tableau contenant des caractères. classExo6_7_3{ public static voidmain(String[] args){ char[] table; charplusGrand; table =new char[6]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez lecaractere" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireChar(); plusGrand = table[0]; for(inti = 1; i plusGrand){plusGrand = table[i];

Terminal.ecrireStringln("Plus

grand:" + plusGrand);

NFA031 - CNAM 20175

On voit que seules les déclarations et les entrées-sorties changent. Les autres instructions sont

identiques dans le deux programmes.

Question 4

Ecrire un programme qui saisit un tableau de 6 entiers puis calcule la moyenne de ces six entiers. Attention, la moyenne des entiers n"est pas un entier. classExo6_7_4{ public static voidmain(String[] args){ int[] table; doublemoyenne = 0.0; table =new int[6]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez l"entier" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireInt(); for(inti = 0; iTerminal.ecrireStringln("Moyenne: " + moyenne);

Question 5

Ecrire un programme qui saisit d"abord un nombren, puis ensuite saisitncaractères et les place dans un tableau. classExo6_7_5{ public static voidmain(String[] args){ char[] table; intn;

Terminal.ecrireString("Entrez

lenombred"elements:"); n = Terminal.lireInt(); table =new char[n]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez lecaractere" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireChar();

Terminal.ecrireString("Voici

letableau:"); for(inti = 0; iTerminal.ecrireString(" "+table[i]);

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Terminal.sautDeLigne();

On voit ici comment on peut faire une boucle qui parcourt un tableau dont on ne connait pas la

longueur au moment où on écrit le programme. Cette longueur ne sera connue qu"à l"exécution.

Exercice 5.1.3nombre de lettres dans un tableau

Ecrire un programme qui saisit 10 caractères au clavier, puis ensuite, calcule le nombre de majus-

cules, et le nombre de lettres dans ce tableau. Un caractère n"est pas forcément une lettre : ce peut être

un chiffre, un signe de ponctuation, un caractère spécial.

Question 1

Pour cette question, on ne considère que les lettres sans accent. Pour déterminer si un caractère

est une lettre, on utilise l"ordre sur les caractères. Est une lettre tout caractère compris entre "a" et "z"

et entre "A" et "Z". Est une majuscule tout caractère comprisentre "A" et "Z". classExo6_5{ public static voidmain(String[] args){ char[] table; intnbLettres = 0; intnbMajuscules = 0; table =new char[10]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez lecaractere" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireChar(); for(inti = 0; i= "A") && (table[i] <= "Z")){nbLettres++;nbMajuscules++; }else if((table[i] >= "a") && (table[i] <= "z")){ nbLettres++;

Terminal.ecrireStringln("Nombre

demajuscules:" + nbMajuscules);

Terminal.ecrireStringln("Nombre

delettre:" + nbLettres);

Question 2

Ecrire le même programme en utilisant les deux méthodes suivantes pour déterminer si un carac-

tère est une lettre et une majuscule. —Character.isLetterqui prend en paramètre un caractère et renvoie un boolean.

NFA031 - CNAM 20177

—Character.isUppercasequi prend en paramètre un caractère et renvoie un boolean. classExo6_5bis{ public static voidmain(String[] args){ char[] table; intnbLettres = 0; intnbMajuscules = 0; table =new char[10]; for(inti = 0; iTerminal.ecrireString("Entrez lecaractere" + (i+1) + ":"); table[i] = Terminal.lireChar(); for(inti = 0; iTerminal.ecrireStringln("Nombre demajuscules:" + nbMajuscules);

Terminal.ecrireStringln("Nombre

delettre:" + nbLettres);

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