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:

Progression

jeu du banquier CE1

Objectif

acquérir la notion de base et d'échange

Matériel

un dé par groupe des jetons de couleur (4 couleurs différentes)

1. Installer

les enfants par groupe de 4. 2. Il y a 3 joueurs et un banquier qui donne les jetons et vérifie les

échanges.

3. Choisir

une règle d'échange qui sera

écrite

explicitement au tableau. (3 contre 1, 5 contre 1...) 5 B contre 1 J 5 J contre 1 O 5 O contre 1 V 4. A la fin de la partie, noter les résultats des enfants au tableau.

Adopter

dès le début un mode de notation commun. (Les pions qui valent le plus en premiers V, O, J, B) Lors de la synthèse, déterminer le gagnant de la partie, attention aux

élèves

qui comptent le nombre de pions et ne s'occupent pas de la valeur des pions.

Certains

valent plus cher

Dégager

des modes de comparaison qui serviront en base dix. Le jeu Faire 3 ou 4 parties pour que les

élèves

maîtrisent bien les règles. Le PE note les résultats au tableau. Faire 2 ou 3 parties dans lesquelles les enfants notent leurs résultats sur une feuille les résultats du dé et le nombre final de pions obtenus.

Désigner

un secrétaire qui ne joue pas. Lors de la synthèse, vérifier que les points obtenus avec le dé correspondent aux pions au final.

Après

avoir fait plusieurs parties, proposer un travail

écrit

aux

élèves

• Leur donner un nombre de pions et leur demander de faire des

échanges.

• Demander de reconstituer ce qui a

été

échangé.

• Leur proposer le résultat de plusieurs parties et ils déterminent le gagnant.

Prolongement

1 Les enfants prennent vite conscience de la limite du jeu et demandent de rajouter des pions pour jouer plus longtemps.

Proposer

des

échanges

de 10 contre 1.

Utiliser

des pions de même couleur. Noter les résultats sur un abaque placer les pions dans la colonne de droite de l'abaque.

Prolongement

2

Objectif

écrire

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