Compétence 6 : Connaître les résultats des tables de multiplication
Matou matheux : niveau CE2-CM1 les tables de multiplication
Situations multiplicatives et de division • Clicmenu : divers
http://matoumatheux.ac-rennes.fr/num/multiplication/CM1/tiroirsCM1.htm. • http://matoumatheux.ac-rennes.fr/num/multiplication/CM1/carrelageCM1.htm.
Pour revoir les techniques de calcul posé
Pour s'entraîner en étant guidé : soustraction : https://ressources.sesamath.net/matoumatheux/www/num/soustraction/CM1/poseeCM1.htm multiplication
Multiplier par 2 3
5 Top chrono : 20 calculs en 4 min
Avec ses doigts mais pas que pour la table de 9 La méthode ...
LES TABLES DE MULTIPLICATIONS… Les tables de multiplication en chanson ... https://ressources.sesamath.net/matoumatheux/www/num/entier/Franco/tables/ ...
Animation « atelier mathématiques au cycle 3 ».
Matou matheux – tables de multiplication calcul mental. Obj : Mémoriser les tables de multiplication. 6. Recherche ERMEL- Les fils numériques Séance.
CHAPITRE 2 : NOMBRES RÉELS
http://matoumatheux.ac-rennes.fr/num/algebre/4/parentheses.htm#4. Multiplication de polynômes. Pour multiplier deux polynômes on multiplie chaque monôme
CE1 BIBLIOGRAPHIE SITOGRAPHIE
http://matoumatheux.arennes.fr/num/enti er/CP/compnombCP.htm multiplication par 2 et par. 5 http://prepacrpe.hautetfort.com/ media/02/00/152636194.pdf.
CHERCHER MODELISER REPRESENTER RAISONNER
Écrire mettre au point et exécuter un programme simple. Liens utiles : • Les tables de multiplications : http://matoumatheux.ac-rennes.fr
Les nombres à travers la RDP
Les tables de multiplication Pour mémoriser. « La table de multiplication en vers » de Jean Tardieu ... Le Matou Matheux. Les dobbles.
Learning to Think Mathematically About Multiplication
A Resource for Teachers A Tool for Young Children Authored by Jeffrey Frykholm Ph D This book is designed to help students develop a rich understanding of multiplication and division through a variety of problem contexts models and methods that elicit multiplicative thinking
1 Animation " mettre en place des ateliers mathématiques au cycle 3 » - N Pinel, Conseiller Pédagogique
Animation " atelier mathématiques au cycle 3 ».Pourquoi faire des ateliers en maths ?
Pour répondre à des besoins identifiés
Pour faǀoriser l'autonomie et la recherche
Pour favoriser le travail en petit groupe, donc la coopération, les échanges Pour mettre en place une manipulation plus régulièrePour favoriser la différenciation
Définition
Développé d'abord audž Etats-Unis dans les années 1970 et adopté par la suite au Canada et au Québec, le
fonctionnement par ateliers demeure toujours d'actualitĠ.J. Dewey et ses learning enǀironments, M. Montessori, O. Decroly et leurs ͨ centres d'intĠrġts ͩ et CĠlestin
Freinet et ses " ateliers » ne sont que les plus connus parmi les différents concepteurs et utilisateurs
aussi aux besoins différents des enfants d'aujourd'hui. ...puis une dĠfinition qui paraît intéressante :
groupe durant de courtes pĠriodes pour se retrouǀer en prĠsence d'une tąche mobilisatrice ă assumer
seuls ou avec quelques camarades de travail, avec le support de ressources matérielles et didactiques
adaptées et efficaces.Quelles typologies de groupes ?
besoin d'ġtre considĠrĠ dans sa diffĠrence et regroupĠ aǀec d'autres afin d'ġtre pris en charge en fonction
de leurs besoins communs spécifiques », il présente le travail de groupe comme un outil de la
différenciation, il insiste sur le besoin de varier le temps de travail en classe entière et le temps de travail
de groupe. L'enjeu de ce type de dispositif est de se serǀir de l'hĠtĠrogĠnĠitĠ des Ġlğǀes comme leǀiers
L'intĠrġt du traǀail en groupe rĠside aussi dans les interactions entres les Ġlğǀes, comme Danielle
savoirs nouveaux ».2 Animation " mettre en place des ateliers mathématiques au cycle 3 » - N Pinel, Conseiller Pédagogique
Quels contenus pour ces ateliers ?
Exemple général :
Atelier 1 : atelier dirigé de découverte ou de remédiation : les élèves reçoivent un enseignement direct de
la part de l'enseignant.-atelier de manipulation : manipuler les concepts dĠcouǀerts rĠcemment, aǀant de passer ă l'application
ou au transfert -atelier d'application ͗ edžercices d'application, d'entrainement -atelier projet : rallye maths, rallye géométrie, etcDéfinitions :
Atelier dirigé : " atelier encadrĠ par l'enseignant. Il sert ă aborder un apprentissage nouǀeau. Il permet ă
difficultés individuelles, utiliser l'erreur comme source d'apprentissage, encourager la coopération,
l'obserǀation des dĠmarches d'autrui, l'imitation, la rĠfledžion, la responsabilitĠ. »
Ateliers autonomes : " atelier non encadrĠ par l'enseignant mais prĠparĠ par lui. Le plus souǀent, il
convient soit de réinvestir une notion déjà apprise ; soit de consolider celle-ci ; soit de combiner deux
apprentissages déjà réalisés mais présentés différemment. Il est possible également de vérifier le transfert
Exemple concret :
9 Atelier 1 : recherche (situations ERMEL) atelier dirigé avec la maîtresse.
9 Atelier 2 : atelier géométrie ou mesures avec manipulation des outils.
9 Atelier 3 : jeux mathématiques collectifs construits et déjà connus des élèves. (présentés et
expliqués à un autre moment)9 Atelier 4 ( individualisé ) : calculatice sur ordinateur
3 Animation " mettre en place des ateliers mathématiques au cycle 3 » - N Pinel, Conseiller Pédagogique
La place de la manipulation
La manipulation est un élément essentiel des ateliers, les enfants testent et expérimentent en groupe,
Thierry Dias s'est intĠressĠ ă la dimension edžpĠrimentale des mathĠmatiques, il part du principe que
" tous les élèves ont un potentiel pour apprendre en mathématiques » et que la manipulation est une aide
connaissances, en utilisant des outils, des instruments ou tout autre objet. »Organisation de la classe
Traǀailler en atelier nĠcessite une rĠfledžion sur l'organisation matĠrielle de la classe.
La disposition matérielle des tables induit des comportements chez l'enseignant : si un enseignant se place
organisation spatiale type " frontal ». Mais si un enseignant est désireux de favoriser les échanges ENTRE
ses élèves, alors il organisera sa classe selon le mode en U ou bien en " tables îlots ».
En général, à chaque table îlot sont placés au maximum six élèves. Il faut préciser que les places ne sont
pas fixes. En effet, soit ce sont les élèves qui vont vers les ateliers (alors un groupement îlot correspond à
un atelier), et donc les élèves sont susceptibles ou non de ͨ tourner ͩ, soit l'enseignant dĠcide de rĠunir ă
Exemple de fonctionnement ? Organisation et roulementLes ateliers sont une modalité de travail mise en place 2 fois par semaine les mardis et vendredis avec 4
groupes et 2 rotations de 30 minutes par séance, avec une séance de calcul mental avant. Les autres jours, les séances de mathématiques se font avec le groupe classe. Chaque enfant fait les 4 ateliers dans la semaine.Les ateliers sont en lien avec la programmation.
Les élèves ont un dossier ateliers mathématiques dans lequel sont rangées les feuilles de route, fiches de
suiǀi, l'auto-évaluation et les recherches.4 Animation " mettre en place des ateliers mathématiques au cycle 3 » - N Pinel, Conseiller Pédagogique
Evaluation
Effet sur la motivation :
Selon Rolland Viau, la motiǀation dans un contedžte d'apprentissage est ͨ un état dynamique qui a ses
Effet sur l'autonomie :
Les Ġlğǀes ont besoin de se sentir autonomes, responsables et dignes de la confiance de l'enseignant. Le
fonctionnement de ces ateliers repose sur la notion d'autonomie mais aussi de confiance et de respect
Effet sur les compétences :
Augmentation du temps de travail réel des élèves : prévues dans livre du maîtreVivre les maths Nathan
réalisées en ateliersCalcul addition -
(rappel technique )7 opérations posées
2 problèmes nécessitant une opération
Loto des additions :
Les élèves ont résolu 12 opérations en moyenne pour le jeu.Les grands nombres
séance 1 : découverte et 2 exercicesLes élèves ont lu et travaillé sur 10
grands nombresUno des grands nombres :
Il y avait 20 cartes différentes que les
élèves devaient nommer.
Situations de
partagesDeux partages à faire dans la
découverte puis écriture de la divisionRecherche sur le trésor du pirate : 4
situations de partage avec manipulation si besoinSources :
Mémoire CAFIPEMF H Poisson, PEMF Rouville
" Soutien et approfondissement à l'école » JM GILLIG/ HACHETTE.Jacqueline CARON - Apprivoiser les différences, Guide sur la différenciation des apprentissages et la gestion
des cycles aux Editions de la Chenelière, 2003 MEIRIEU P, faire l'Ġcole, faire la classe, page 117, Paris, ESF, 2004 ALEXANDRE D, Les méthodes qui font réussir les élèves. Paris, ESF, 2011 DIAS T, Manipuler et expérimenter en mathématiques, p8 Magnard , Paris, 20125 Animation " mettre en place des ateliers mathématiques au cycle 3 » - N Pinel, Conseiller Pédagogique
EXEMPLE PROGRAMMATION DES ATELIERS CM 1
Atelier 1
Recherche
Atelier 2
Géométrie - mesures
Atelier 3
Jeux mathématiques
Atelier 4
informatique 1Recherche ERMEL les
CDObj : Développer des
stratégies de recherche.Reproduction de
figures : damier ou rosaceGéométrie
Obj : Reproduire des
figures.Jeu UNO sur les
nombres à 3 chiffresNumération
Obj : Connaître et
mémoriser les nombres à3 chiffres.
Matou matheux
techniques opératoires : addition CalculObj : Réviser la technique
opĠratoire de l'addition. 2Recherche ERMEL les
trombonesSéance 1
Obj : Comprendre la
valeur des chiffres dans l'Ġcriture des nombresReproduction de
figures : le carrelage et la cible GéométrieObj : Reproduire des
figures.Jeu UNO sur les
nombres à 3 chiffresNumération
Obj : Connaître
mémoriser les nombres à3 chiffres.
Matou matheux
techniques opératoires : soustraction CalculObj : Réviser la technique
opératoire de la soustraction 3Recherche ERMEL les
trombonesSéance 2
Obj : Comprendre la
valeur des chiffres dans l'Ġcriture des nombresMesures diverses dans la
classe et conversions avec matériel MesuresObj : Prendre des mesures
réelles dans la classeJeu loto des additions
Calcul
Obj : Effectuer des
additions rapidementMatou matheux
techniques opératoires : soustraction et additionCalcul
Obj : Réviser les
techniques opératoires avec retenue 4Recherche ERMEL
situation additivesObj : Résoudre des
problèmes du champ additifMesures diverses dans la
classe et conversions avec matériel Séance 2Mesures
Obj : *Prendre des
mesures réelles dans la classe *convertir les donnéesJeu loto
additionsCalcul
Obj : Effectuer des
additions rapidementMatou matheux les
figures géométriquesGéométrie
Obj : Repérer des formes
géométriques 5Recherche ERMEL- Les
fils numériquesSéance 1
Obj : * Etudier les
graduations * Situer les nombresJeu de bataille Mesures
Obj : Comparer des
mesures diversesJeu du portrait sur
polygones géométrieObj : Reconnaitre un
polygone ă partir d'un texte oral ou écrit.Matou matheux tables
de multiplication calcul mentalObj : Mémoriser les tables
de multiplication 6Recherche ERMEL- Les
fils numériques Séance 2Obj : * Etudier les
graduations * Situer les nombresManipulation sur les
droites perpendiculairesGéométrie
Obj : *Fabriquer un angle
droit en papier *Repérer des angles droitsJeu du loto des grands
nombres Séance 1Numération
Obj : Aider à construire la
numération des grands nombresMatou matheux
résolution de tables de multiplication dans le désordre calcul mentalObj : Mémoriser les tables
de multiplicationRecherche ERMEL-
Problèmes complexes.
Les droites
perpendiculaires :Jeu du loto des grands
nombres Séance 2Calculatice tables de
multiplication dans le6 Animation " mettre en place des ateliers mathématiques au cycle 3 » - N Pinel, Conseiller Pédagogique
7Les photos.
Obj : *Résoudre des
problèmes complexes *Se poser des questions
programmes de construction GéométrieObj : *Tracer des droites
perpendiculaires * découvrir les postures d'Ġmetteur ͬ rĠcepteurNumération
Obj : Aider à construire la
numération des grands nombres désordre calcul mentalObj : Mémoriser les tables
de multiplication 8Recherche ERMEL-
problèmes multiplicatifs: la boîte de sucresObj : Produire
différentes décompositions d'un même nombre en produitsLes droites
perpendiculaires : programmes de construction GéométrieObj : *Tracer des droites
perpendiculaires * retrouver les éléments d'un programme de constructionJeu des six cartes Ermel
Séance 1 Numération
Obj : *donner du sens aux
termes " moitié », " double », " quart » *calculer rapidement lesCalculatice tables de
multiplication dans le désordre calcul mentalObj : Mémoriser les tables
de multiplication 9Bilan période
4 problèmes de
recherche déjà faits.Obj :Résoudre des
problèmesManipulation sur les
droites parallèlesGéométrie
Obj : *Repérer des droites
parallèlesJeu des six cartes Ermel
Séance 2
Numération
Obj : *donner du sens aux
termes " moitié », " double », " quart » *calculer rapidement les moitiés, les doublesCalculatice exercices
sur la multiplicationCalcul mental
Obj : Mémoriser les tables
de multiplication 10 recherche ERMEL-Fabriquer des produits
Séance 1
Obj :Résoudre des
problèmes de multiplication les droites parallèles : programmes de construction GéométrieObj : *Tracer des droites
parallèles * émettre ou recevoir un programmequotesdbs_dbs30.pdfusesText_36[PDF] matou matheux ce1
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