[PDF] Utilisation de NetBeans 20 janv. 2015 L'objectif





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Exercices de Programmation Orientée Objet en Java

Les identifiants et couleurs sont fixés à la création des formes et ne doivent pas changer retour au sommaire. Page 40. au cours de l'exécution du programme.



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en cours d'exécution . Développez vos applications en Java. Apache NetBeans. 2. Les types de projets Java.



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Le langage Java est un langage généraliste de programmation synthétisant les principaux lan- gages existants lors de sa création en par Sun 

  • Pourquoi utiliser NetBeans ?

    "NetBeans IDE permet à nos développeurs de créer rapidement et facilement des applications de haute qualité. Nous utilisons l'environnement IDE pour créer des applications Web utilisant la plate-forme Java EE, ainsi que PHP, JavaScript et Ajax.
  • Comment ouvrir un fichier Java avec NetBeans ?

    Si tu fait un clic droit avec la souris sur le fichier java et que tu choisis "ouvrir avec une autre application " ( je suis sous linux, mais en windows il existe l'équivalent), puis tu choisis Netbeans dans la liste et tu coches mémoriser.
  • Comment creer un projet avec NetBeans ?

    Etape 1 : Création d'un nouveau projet
    Nouveau Projet (ou File ? New Project), voir Figure 1. Puis une fenêtre s'affiche (voir Figure 2), dans cette fenêtre spécifiez le type du projet à créer. Vous choisissez donc dans categories (à gauche) le type standard, puis dans Projects (à droite) choisissez Java Application.
  • Dans le menu File, créez un projet en choisissant : New Project. Dans le menu New Project, choisissez Java Application. Vérifiez ensuite le chemin de sauvegarde du projet (Champs Project Location). Le projet initial se compose uniquement d'un fichier Main.
Utilisation de NetBeans

Notice d'utilisation de NetBeans - page 1

Utilisation de NetBeans

Auteur : E. Thirion - Dernière mise à jour : 20/01/15

Extrait du site cours.thirion.free.fr

Organisation des exercices

Exercices de programmation pure

L'objectif de ce cours sur les bases de la programmation est avant tout de vous apprendre à programmer. La

grande majorité des exercices de ce cours sont donc des exercices de programmation pure. C'est à dire que

l'accent est mis sur l'écriture du code et que le coté 'design' de l'interface graphique est totalement ignoré.

Un exercice sera donc un projet Java dont l'interface graphique est déjà réalisée et dont le code source est à

complèter.

Prenons l'exemple du premier exercice: le projet AfficherEffacer. En ouvrant le projet avec NetBeans, vous

aurez l'interface graphique du projet: ainsi que le code source incomplet, dans le fichier AfficherEffacer.java :

Notice d'utilisation de NetBeans - page 2

Votre rôle consistera à complèter ce code source de manière à faire fonctionner le programme. La majorité

des exercices sont organisés de cette manière.

Exercice de programmation et de design

Exceptionnellement, il se peut que le projet soit à réaliser de A à Z, interface graphique incluse. C'est par

exemple le cas de l'exercice de prise en main de NetBeans.

Organisation de ce document

Ce document est divisé en trois parties:

Partie 1: L'interface graphique de NetBeans

L'interface graphique de NetBeans en mode Designpage 3 L'interface graphique de NetBeans en mode Sourcepage 4 Partie 2: Informations utiles pour tous les exercices

Démarrer NetBeanspage 5

Ouvrir un projet existantpage 5

Résoudre le problème d'accès à la librairiepage 6 Créer ou modifier la procédure évènementielle associée à un boutonpage 8

Exécuter l'applicationpage 9

Arrêter le programmepage 9

Sauvegarderpage 10

Partie 3 : Informations utiles uniquement pour les exercices incluant le design

Créer une nouvelle applicationpage 11

Ajouter une fenêtrepage 13

Déposer des composants sur la fenêtre de l'applicationpage 14 Modifier le libellé d'une étiquette ou d'un boutonpage 15 Vider le contenu initial d'un champ de textepage 15

Changer le nom d'un composantpage 16

Donner un titre à la fenêtrepage 17

Importer la librairie JavaEtBibpage 18

Notice d'utilisation de NetBeans - page 3

Partie I : L'interface graphique de NetBeans

L'interface graphique de NetBeans se décompose en différentes fenêtres, menus et barres d'outils. Elle n'a

pas la même apparence en mode Design, qu'en mode Source.

Apparence de l'interface en mode Design

Le mode Design, comme son nom l'indique, est prévu pour permettre le développement de l'interface

graphique d'une application.

Dans ce mode, la fenêtre de l'application est affichée à l'intérieur de la fenêtre d'édition:

Certaines des fenêtres présentées ci-dessus sont spécialement prévues pour affficher ou modifier les

propriétés graphiques de la fenêtre de l'application: ●la palette des composants permet d'y ajouter de nouveaux composants.

●la fenêtre properties ainsi que la fenêtre Navigator permettent d'afficher ou de modifier les

propriétés d'un composant particulier de l'application.

Notice d'utilisation de NetBeans - page 4

L'interface de NetBeans en mode Source

Le mode source est fait pour la programmation. Dans ce cas, NetBeans affiche le texte du fichier source

dans la fenêtre d'édition:

La barre d'outil située tout en haut vous permettra en particulier d'ouvrir, exécuter ou sauvegarder un projet

existant.

Notice d'utilisation de NetBeans - page 5

Partie 2: Informations utiles pour tous les exercices

Démarrer NetBeans

Double cliquez sur l'icone de NetBeans :

Ouvrir un projet existant

Cliquez sur l'icone d'ouverture de projet dans la barre d'outils:

Ensuite, dans la fenêtre suivante (intitulée Open Project), sélectionner le repertoire contenant le projet à

ouvrir. Il apparait en principe avec une petite tasse de café à gauche (le symbole de Java):

Puis, cliquez sur le bouton Open Project.

Notice d'utilisation de NetBeans - page 6

Si NetBeans n'affiche ni le code source du projet, ni sa fenêtre, double-cliquez sur le fichier source dans la

fenêtre Project. Par exemple, avec l'ouverture du projet AfficherEffacer, il faudra double-cliquer sur

AfficherEffacer.java :

Résoudre le problème d'accès à la librairie Si vous obtenez le message d'erreur suivant à l'ouverture du projet: cliquez sur le bouton Resolve Problems ...

S'il s'agit bien d'un problème d'accès à la librairie, vous devez avoir une message d'erreur JavaETBib.jar

file/folder could not be found ...

Notice d'utilisation de NetBeans - page 7

L'origine de ce problème est que votre répertoire d'exercice est mal positionné par rapport à la librairie

JavaETBib.

Vérifiez tout d'abord que vous avez bien respecté les consignes d'installation. Si ce n'est pas le cas, cliquez

sur Close et corrigez la position du répertoire du projet ou de la librairie.

Si les consignes d'installation sont bien respectées, vous pouvez résoudre le problème en refédinissant le

chemin d'accès à la librairie.

Pour cela, cliquez sur le bouton Resolve ... et sélectionnez le fichier JavaETBib.jar (il se trouve en principe

dans le répertoire dist, lui même contenu dans le répertoire JavaETBib:

Cliquez sur le bouton Ouvrir. Si le problème est bien résolu, NetBeans vous affiche 'This problem was

resolved' :

cliquez sur le bouton Close. La librairie JavaETBib est à présent correctement importée dans votre projet.

Notice d'utilisation de NetBeans - page 8

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