[PDF] Systèmes Logiques (1) Logique combinatoire





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Equation logiques table de verite et logigrammes

Pour extraire un équation à partir d'un logigramme il faut écrire l'équation logique à la sortie de chaque porte logique



TD systèmes logiques.pdf TD systèmes logiques.pdf

2) Ecrire les équations simplifiées (par tableau de Karnaugh) des sorties A B et C . 3) Dessiner le logigramme à l'aide de 2 circuits intégrés contenant 3 ET- 



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C3-02-Fonctions logiques prof.pdf

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2) Ecrire les équations simplifiées (par tableau de Karnaugh) des sorties A B et C . 3) Dessiner le logigramme à l'aide de 2 circuits intégrés contenant 3 ET- 

0H1H675( G( IZ(16(H*1(0(17 683O5H(85

eW Te LA RecUercUe ScienWifique

Année universitaire: 2015/2016

Institut Supérieur des Etudes

TecUnologiqueV Te Nabeul

Département de Génie Electrique

SSuuppppoorrWW TTee ccoouurrVV :J

SSyyVVWWèèmmeeVV LLooggiiqquueeVV ((11))

LLooggiiqquuee ccoommbbiinnaaWWooiirree

Pour les Classes de 1er année GN

(Tronc Commun)

Nlaboré par J

Ben Amara Mahmoud ................................................................ (TecUnologue)

F Gâaloul Oamel ........................................................................ (TecUnologue)

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TABLE DES MATIERES

Page

CUapiWre1 J SyVWème Te numéraWion eW coTage TeV informaWionV ............................................................. 2

1- ObjecWifV .................................................................................................................................... 2

2- SyVWèmeV Te numéraWionV .......................................................................................................... 2

3- CUangemenW Te baVe .................................................................................................................. 4

4- LeV opéraWionV TanV leV baVeV .................................................................................................... 8

5- CoTage TeV informaWionV ......................................................................................................... 13

1- ObjecWifV .................................................................................................................................. 18

2- LeV variableV eW leV foncWionV logiqueV .................................................................................... 18

3- ............................ 19

4- ÓaWérialiVaWion TeV opéraWeurV logiqueV ................................................................................. 20

CUapiWre 3 J RepréVenWaWion eW VimplificaWion TeV foncWionV logiqueV combinaWoireV ............................ 28

1- ObjecWifV .................................................................................................................................. 28

2- .................................................................................... 28

3- SimplificaWion TeV foncWionV logiqueV ..................................................................................... 34

4- RéVumé ............................................................................ 38

CUapiWre 4 J LeV circuiWV logiqueV combinaWoireV ................................................................................... 39

1- ObjecWifV .................................................................................................................................. 39

2- LeV circuiWV ariWUméWiqueV ........................................................................................................ 39

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Chapitre 1

SYSTEMES DE NUMERATION ET CODAGE DES INFORMATIONS

1. OBJECTIFS

¾ TraiWer en TéWailV leV TifférenWV VyVWèmeV Te numéraWion J VyVWèmeV TécimalH

binaireH ocWal eW UexaTécimal ainVi que leV méWUoTeV Te converVion enWre leV

VyVWèmeV Te numéraWion.

¾ TraiWer leV opéraWionV ariWUméWiqueV Vur leV nombreV.

2. SYSTEMNS MN NUÓNRATION

numérique soit traitée par un circuit, elle doit être mise VouV forme aTapWée à celui-ci. Pour cela Il fauW cUoiVir un VyVWème Te numéraWion Me nombreux VyVWèmeV Te numéraWion VonW uWiliVéV en WecUnologie numérique. LeV

4)H OcWal (baVe 8) eW HexaTécimal (baVe 16).

Le Wableau ci-TeVVouV repréVenWe un récapiWulaWif Vur ceV VyVWèmeV J

Décimal Binaire Tétral Octal Hexadécimal

0 0 0 0 0

1 1 1 1 1

2 10 2 2 2

3 11 3 3 3

4 100 10 4 4

5 101 11 5 5

6 110 12 6 6

7 111 13 7 7

8 1000 20 10 8

9 1001 21 11 9

10 1010 22 12 A

11 1011 23 13 B

12 1100 30 14 C

13 1101 31 15 D

14 1110 32 16 N

15 1111 33 17 Ń

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2.1 Représentation polynomiale

Tout nombre N peuW Ve TécompoVer en foncWion TeV puiVVanceV enWièreV Te la baVe Te Von VyVWème polynomiale du nombre N eW qui eVW Tonnée par J

N=anBn + an-1Bn-1 + an-2Bn-2 2B2 + a1B1+ a0B0

¾ ai J un cUiffre (ou TigiW) parmi leV cUiffreV Te la baVe Tu VyVWème Te numéraWion.

¾ i J rang Tu cUiffre ai.

2.2 Système Técimal (baVe 10)

Le un système NcrivonV quelqueV nombreV Técimaux VouV la forme polynomiale J

Exemples J

(5462)10= 5*103 + 4*102 + 6*101 + 2*100 (239.537)10= 2*102 + 3*101 + 9*100 + 5*10-1 + 3*10-2 + 7*10-3

2.3 Système binaire (baVe 2)

Dans ce système de numéraWion

souvent appelés bits " binary TigiW ». Comme le monWre leV exempleV VuivanWVH un

Exemples J

(111011)2= 1*25 + 1*24 + 1*23 +0*22 + 1*21 + 1*20 (10011.1101)2= 1*24 + 0*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 + 1*2-1 + 1*2-2 + 0*2-3 + 1*2-4

2.4 Système WéWral (baVe 4)

Ce système appelé aussi base 4 comprend quatre chiffres possibles {0, 1, 2, 3}. exemples suivant J

Exemples J

(2331)4= 2*43 + 3*42 + 3*41 + 1*40 (130.21)4= 1*42 + 3*41 +1*40+ 2*4-1 + 1*4-2

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Système OcWal (baVe 8)

Le système octal ou base 8 comprend huit chiffres qui sont {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}. . NcrivonV à nombres 45278 eW 1274.6328 J

Exemples J

(4527)8= 4*83 + 5*82 + 2*81 + 7*80 (1274.632)8= 1*83 + 2*82 + 7*81 +4*80+ 6*8-1 + 3*8-2 + 2*8-3

2.5 Système HexaTécimal (baVe 16)

Le système HexaTécimal ou baVe 16 conWienW VeiYe élémenWV qui VonW {0H 1H 2H 3H reVpecWivemenW 10H 11H 12H 13H 14 eW 15.

Exemples J

(3256)16= 3*163 + 2*162 + 5*161 + 6*160 (9C4Ń)16= 9*163 + 12*162 + 4*161 + 15*160

3. CHANGEMENT DE BASE

B1 à Von équivalenW TanV

une auWre baVe B2 3.1

N, écrit dans une base B

polynomiale TécriWe précéTemmenW.

Exemples J

(1011101)2= 1*26 + 0*25 + 1*24 + 1*23 + 1*22 + 0*21+ 1*20=(93)10 (231102)4= 2*45 + 3*44 + 1*43 + 1*42 + 0*41+ 2*40=(2898)10 (7452)8= 7*83 + 4*82 + 5*81+ 2*80=(3882)10 (M7A)16= 13*162 + 7*161 + 10*160 =(3450)10

3.1.1 Conversi

fauW faire TeV TiviVionV enWièreV VucceVViveV par la baVe B eW conVerver à cUaque n résultat inferieur à* la baVe B. Le nombre recherche N TanV la baVe B Te la gaucUe verV la TroiWe

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110 8

13 6 8

1 5 Lecture du

résultat

827 16

51 B 16

3 3 Lecture du

résultat

105 4

26 1 4

6 2 Lecture du

résultat 4 1 2

Exemples J

 (84)10=( ? )2  (110)10=( ? )8

(84)10=(1010100)2 (110)10=(156)8

 (105)10=( ? )4  (827)10=( ? )16

(105)10=(1221)4 (827)10=(33B)8

3.1.2 à virgule

Pour converWir un nombre Técimal à virgule TanV une baVe B quelconqueH il fauW J ~ ConverWir la parWie enWière en effecWuanW TeV TiviVionV VucceVViveV par B (comme ~ ConverWir la parWie fracWionnaire en effecWuenW TeV mulWiplicaWionV VucceVViveV par B eW en conVervanW à cUaque foiV le cUiffre TevenanW enWier. 84 2

42 0 2

21 0 2

10 1 2

5 0 2 2 1 2

1 0 Lecture du

résultat

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58 2

29 0 2

14 1 2

7 0 2 3 1 2

1 1 Lecture du

Résultat de la

partie entière

Exemples J

Conversion du nombre (58,625) en base 2

 Conversion de la partie entière  Conversion de la partie fractionnaire

0.625 *2= 1 .25

0. 25 *2= 0 .5

0. 5 *2 = 1 .0

(58.625)10=(111010.101)2

Remarques J

ParfoiV en mulWiplianW la parWie fracWionnaire par la baVe B toute la partie fractionnaire. Ceci est Tû eVVenWiellemenW au faiW que le nombre à

B eW Va parWie fracWionnaire eVW

cyclique

Exemple J (0.15)10=( ? )2

0.15 *2 = 0 .3

0.3 *2 = 0 .6

0.6 *2 = 1 .2

0.2 *2 = 0 .4

0.4*2 = 0 .8

0.8*2 = 1 .6

0.6 *2 = 1 .2

0.2 *2 = 0 .4

0.4*2 = 0 .8

0.8*2 = 1 .6

 (0.15)10=(0.0010011001)2

On TiW que le nombre (0.15)10 eVW cyclique TanV la baVe 2 Te périoTe 1001.

Lecture du

Résultat de la

partie fractionnaire

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(1 0 2 2 3)4 = (01 00 10 10 11)2 (6 5 3 0)8 = (110 101 011 000)2 (9 A 2 C)16 = (1001 1010 0010 1100)2 (7 E 9)16 = (13 32 21)4

3.1.3 AuWreV converVionV

B1 verV une auWre

baVe B2 il faut passer par la base 10. MaiV Vi la baVe B1 eW B2 (binaire) J

Veul Vur 4 biWV.

Exemples J

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(11 10 01 00 10)2 =(3 2 1 0 2)4 (1101 1000 1011 0110)2 =(D 8 B 6)8 (101 010 100 111 000)2 =(5 2 4 7 0)8

4. LES OPERATIONS DANS LES BASES

On procèTe Te la même façon que celle uWiliVée TanV la baVe TécimaleH AinViH il fauW e résultat par colonne la baVe B.

4.1 Addition

Base Binaire

11001001

+ 110101 = (11111110)2

1101110

+ 100010 = (10010000)2

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Base Tétrale

32210
+ 1330 = (100200)4 20031
+ 1302 = (21333)4

Base Octale

63375
+ 7465 = (73062)8 5304
+ 6647 = (14153)8

Base hexadécimale

89A27
+ EE54 = (9887B)16

5 3 0 4

+ CC3B = (11F3F)16

4.2 SouVWracWion

Base Binaire

1110110

- 110101 = (1000001)2

1000001001

- 11110011 = (100010110)2

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Base Tétrale

13021
- 2103 = (10312)4 2210
- 1332 = (21333)4

Base Octale

52130
- 6643 = (43265)8

145126

- 75543 = (47363)8

Base Hexadécimal

725B2
- FF29 = (62689)16 45DD3
- 9BF6 = (3C1DD)16

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4.3 ÓulWiplicaWion

Base Binaire

1110110

* 11011

1110110

1110110

1110110

1110110

= (110001110010)2

1010111

* 10011

1010111

1010111

1010111

= (11001110101)2

Base Tétrale

3021
* 113 21123
3021
3021
= (1020033)4 13320
* 210 13320
33300
= (10123200)4

Base Octale

7506
* 243 26722
36430
17214
= (2334622)8 4327
* 651 4327
26063
32412
= (3526357)8

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2B D78 24328
- 22F 142
- 12D 158
72
542
50064
- 442 366
- 350 164

Base Hexadécimale

A928 * 7D3 1FB78 89708
4A018 = (52B83F8)16 6340
* B51 6340
1F040 443C0
= (4632740)16

4.4 MiviVion

Base Binaire Base Tétrale

Base Octale Base Hexadécimale

1302
123

300012

- 1302 10321
- 3210 11112

1110010

11011

110000000110

- 1110010

10011100

- 1110010

10101011

- 1110010

1110010

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5. F2G$*( G( I·H1)250$7H21

-ci. Parmi leV coTeV leV pluV renconWréVH auWre que le coTe binaire naWurel on ciWe le coTe

DCB, le code GRAY, le code p parmi n,

5.1 LeV coTeV numériqueV

5.1.1 Le coTe binaire NaWurel

Décimal

Code Binaire Naturel

a3 a2 a1 a0

0 0 0 0 0

1 0 0 0 1

2 0 0 1 0

3 0 0 1 1

4 0 1 0 0

5 0 1 0 1

6 0 1 1 0

7 0 1 1 1

8 1 0 0 0

9 1 0 0 1

10 1 0 1 0

11 1 0 1 1

12 1 1 0 0

13 1 1 0 1

14 1 1 1 0

15 1 1 1 1

5.1.2 Le coTe binaire réflécUi (coTe GRAY)

Son intérêt

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Décimal

Code Binaire Naturel Code Binaire Réfléchi

a3 a2 a1 a0 3 2 1 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0

1 0 0 0 1 0 0 0 1

2 0 0 1 0 0 0 1 1

3 0 0 1 1 0 0 1 0

4 0 1 0 0 0 1 1 0

5 0 1 0 1 0 1 1 1

6 0 1 1 0 0 1 0 1

7 0 1 1 1 0 1 0 0

8 1 0 0 0 1 1 0 0

9 1 0 0 1 1 1 0 1

10 1 0 1 0 1 1 1 1

11 1 0 1 1 1 1 1 0

12 1 1 0 0 1 0 1 0

13 1 1 0 1 1 0 1 1

14 1 1 1 0 1 0 0 1

15 1 1 1 1 1 0 0 0

Remarques J

bits bn+1 et le bit bn Tu binaire naWurelH le réVulWaW eVW br Tu binaire réflécUi qui vauW 0

Vi bn+1=bn ou 1 Vinon. Le premier biW à gaucUe reVWe incUangé. (6)10=(?)BR (10)10=(?)BR (6)10=(110)BN=(101)BR (10)10=(1010)BN=(1111)BR bit bn+1 du binaire naturel eW le biW bn Tu binaire réflécUi le réVulWaW eVW bn Tu binaire naWurel qui vauW 0 Vi bn+1=bn ou 1 Vinon. Le premier biW à gaucUe reVWe incUangé. (6)BN = 1 1 0 (6)BR = 1 0 1 (10)BN = 1 0 1 0 (10)BR = 1 1 1 1

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(10)BR = 1 1 1 1 (10)BN = 1 0 1 0 (13)BR = 1 0 1 1 (13)BN = 1 1 0 1 (9 4 2 7)10 = (1001 0100 0010 0111)DCB (6 8 0 1)10 = (0110 1000 0000 0001)DCB (10)10=(?)BN (13)10=(?)BN (10)10=(1111)BR=(1010)BN (13)10=(1011)BR=(1101)BN Sa ocier 4 bits représentent chaque chiffre en binaire naturel.

NxempleV J

5.1.3 Le coTe P parmi N

Le code P parmi N eVW un coTe à N biWV TonW P biWV VonW à 1 eW (N-P) biWV VonW à 0. La lecWure Te ce coTe peuW êWre aVVociée à la vérificaWion Tu nombre TeV 1 eW TeV 0 code erroné.

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Exemple J code 2 parmi 5

Décimal

Code 2 parmi 5

a7 a4 a2 a1 a0

0 1 1 0 0 0

1 0 0 0 1 1

2 0 0 1 0 1

3 0 0 1 1 0

4 0 1 0 0 1

5 0 1 0 1 0

6 0 1 1 0 0

7 1 0 0 0 1

8 1 0 0 1 0

9 1 0 1 0 0

5.1.3 Le coTe ASCII

Le code ASII (American SWanTarT CoTe for informaWion inWercUange) eVW un coTe alpUanumériqueH Tevenu une norme inWernaWionale. Il eVW uWiliVé pour la WranVmiVVion enWre orTinaWeurV ou enWre un orTinaWeur eW TeV péripUériqueV. SouV Va forme VWanTarTH il uWiliVe 7 biWV. Ce qui permeW Te générer 27=128 caractères. Ce coTe repréVenWe leV leWWreV alpUanumériqueV majuVculeV eW minuVculeVH leV cUiffreV TécimauxH TeV VigneV Te poncWuaWion eW TeV caracWèreV Te commanTe. b6b5b4 ferieur b3b2b1b0. Ainsi le caractère "A" a pour code hexadécimal 41H

Exemple J

A Ö (65)ASCII Ö (01000001)2 Ö (41)H

B Ö (66)ASCII Ö (01000010)2 Ö (42)H

Z Ö (90)ASCII Ö (01011010)2 Ö (5A)H

a Ö (97)ASCII Ö (01100001)2 Ö (61)H b Ö (98)ASCII Ö (01100010)2 Ö (62)H z Ö (122)ASCII Ö (01111010)2 Ö (7A)H

ISET de Nabeul Cours de systèmes logiques (1)

BEN AMARA M. & GAALOUL K. Page 17 A.U. 2015I2016

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