Vectoriel & Tracés
à partir de n'importe quel document Photoshop. Placez-vous au centre de l'image puis commencez à tracer un cercle sans relâcher le bouton.
Utilisation de Fireworks
Pour mettre l'objet à l'échelle à partir du centre appuyez sur la touche Alt intérieur et le cercle extérieur reforme le tracé selon une intensité ...
ADOBE® PHOTOSHOP® ELEMENTS
Adobe Photoshop Elements Editor 11 comprend quatre nouvelles modifications Tracer un cercle ou un carré de sélection ... de sélection à partir du centre.
ADOBE® PHOTOSHOP® ELEMENTS
(gauche et centre) Images distinctes avec deux enfants jouant sur un manège. ouvrir d'autres espaces de travail ; vous pouvez le faire à partir de ...
Fiche Inkscape 2 - Dessiner des formes
centrer la vue sur votre nouvelle zone de travail. Faire un petit cercle noir et le positionner pour ... Extensions > Générer à partir du chemin >.
Aide dAdobe® Illustrator® CC
Importation d'une illustration à partir de Photoshop outils de l'espace de travail tactile comportent des options telles que Dessiner à partir du centre.
Adobe Photoshop CC
9 août 2012 Déplacement basé sur le contenu (3:52) ... Tracer un cercle ou un carré de sélection ... Transformer à partir du centre ou réfléchir.
Techniques de sélection
Photoshop Elements propose plusieurs outils pour ce faire. après vous créez un carré ou un cercle ou tracez en partant du centre. Une autre.
Aide de Adobe® Photoshop® Lightroom® CC
Importation de photos à partir d'un appareil photo en mode connecté centre du cercle pour déplacer l'emplacement sur la carte.
Débuter avec Draw
15 sept. 2013 Pour dessiner une ellipse ou un cercle à partir de son centre positionnez le curseur dans votre document
Comment créer un cercle sur Mac ?
Pour créer un cercle, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser le pointeur. Pour commencer la forme à partir du centre, cliquez puis appuyez sur la touche Alt (Windows) / Option (Mac) tout en faisant glisser la souris pour créer la forme. Relâchez d’abord le bouton de la souris, puis la touche.
Comment ajuster l’apparence de la zone de travail avec Photoshop ?
Vous pouvez utiliser les commandes de transformation et d’arrondi de la zone de travail pour ajuster l’apparence de votre forme. Les raccourcis clavier fonctionnent de la même manière avec les commandes de transformation sur la zone de travail qu’avec l’outil Transformation de Photoshop.
Comment créer des formes dans Photoshop ?
Pour créer des formes dans Photoshop, suivez ces étapes rapides : Sélectionnez un outil Forme. Dans la barre d’outils, cliquez sur l’icône de groupe de l’outil Forme () et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour afficher les différentes options de l’outil : Rectangle, Ellipse, Triangle, Polygone, Trait et Forme personnalisée.
Comment créer des formes vectorielles dans Photoshop ?
Photoshop permet de dessiner et de modifier facilement des formes vectorielles. Vous pouvez également convertir votre forme vectorielle en forme pixellisée. Pour en savoir plus, consultez l’article complet. Pour créer des formes dans Photoshop, suivez ces étapes rapides : Sélectionnez un outil Forme.
Utilisation
d' ADOBEFIREWORKS
CS5Dernière mise à jour le 12/5/2011
Informations juridiques
Informations juridiques
Vous trouverez des informations juridiques à l'adresse http://help.adobe.com/fr_FR/legalnotices/index.html.
iiiDernière mise à jour le 12/5/2011
Sommaire
Chapitre 1 : Nouveautés
Meilleures performances et stabilité accrue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Précision des pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Intégration d'Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Flux de travail pris en charge avec Flash Catalyst et Flash Builder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Amélioration des extensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Partage du nuancier entre toutes les applications de la suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Chapitre 2 : Principes de base de Fireworks
A propos de l'utilisation de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Graphiques vectoriels et bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Création d'un document Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Ouverture et importation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Création de fichiers PNG Fireworks à partir de fichiers HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Insertion d'objets dans un document Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Enregistrement de fichiers Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Chapitre 3 : Espace de travail
Principes de base de l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Navigation dans les documents et affichage de documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Modification d'une zone de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Aperçu dans navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Annulation et répétition de plusieurs actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Chapitre 4 : Sélection et transformation d'objetsSélection des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modification d'une sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Sélection de pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Edition d'objets sélectionnés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Mise à l'échelle en 9 tranches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Organisation de plusieurs objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Chapitre 5 : Utilisation d'images bitmap
Création d'images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Modification d'objets bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Retouche des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Ajustement des couleurs et des tons d'une image bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Atténuation et accentuation des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Ajout de bruit à une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Chapitre 6 : Utilisation des objets vectoriels
Formes simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
formes automatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
ivUTILISATION DE FIREWORKS
Sommaire
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Formes libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Formes composées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Techniques spécifiques de retouche vectorielle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Chapitre 7 : Utilisation du texte
Entrée de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Sélection de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Mise en forme et édition de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Chapitre 8 : Application de couleurs, de contours et de fondsApplication de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Enregistrement de nuanciers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Panneau Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Application de contours et de fonds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Chapitre 9 : Utilisation des filtres dynamiques
Application de filtres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Modification et personnalisation des filtres dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Chapitre 10 : Calques, masques et fondus
Calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Fusion et transparence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Chapitre 11 : Styles, symboles et adresses URL
Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
URL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Chapitre 12 : Tranches, survols et zones sensiblesCréation et modification de tranches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Tranches interactives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Préparation des tranches pour l'exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Zones sensibles et cartes-images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Chapitre 13 : Création de boutons et de menus contextuelsPrincipes de base de la navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Création de symboles de bouton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Modification de symboles de bouton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Chapitre 14 : Prototypage de sites Web et d'interfaces d'applicationsFlux de production de prototypage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Utilisation de pages Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Création de dispositions CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Prototypage d'applications Flex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Prototypage d'applications Adobe AIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
vUTILISATION DE FIREWORKS
Sommaire
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Chapitre 15 : Création d'animations
Notions de base sur les animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Création de symboles d'animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Modification de symboles d'animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Etats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Utilisation des états . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
A propos des pelures d'oignon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Prévisualisation d'une animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Optimisation d'une animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Utilisation d'animations existantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Création d'animations Torsion et Nuance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Chapitre 16 : Création de diaporamas
Création et organisation d'un diaporama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Personnalisation d'un diaporama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Création d'un lecteur Fireworks personnalisé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Chapitre 17 : Optimisation et exportation
Utilisation de l'assistant Exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Utilisation de l'aperçu de l'image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Optimisation dans l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Optimisation des fichiers GIF, PNG, TIFF, BMP et PICT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Optimisation des fichiers JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Exportation depuis l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Envoi d'un document Fireworks comme pièce jointe d'un message électronique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Chapitre 18 : Utilisation de Fireworks avec d'autres applicationsUtilisation de Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Utilisation de HomeSite, GoLive et d'autres éditeurs HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Utilisation de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Utilisation d'Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Utilisation de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Utilisation de Director . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Partage de métadonnées d'image avec Adobe XMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Aperçu de documents Fireworks dans des émulateurs mobiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Chapitre 19 : Automatisation des tâches
Recherche et remplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Sélection de la source de recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Définition des options de recherche/remplacement dans plusieurs fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Recherche et remplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Recherche et remplacement de polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Recherche et remplacement des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Recherche et remplacement d'URL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Recherche et remplacement de couleurs non sécurisées pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Traitement par lots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Utilisation de commandes pour le traitement par lots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
viUTILISATION DE FIREWORKS
Sommaire
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Extension de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Gestion des commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Chapitre 20 : Préférences et raccourcis clavierDéfinition des préférences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Sélection et personnalisation des raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Utilisation des fichiers de configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
A propos de la réinstallation de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Affichage du contenu du module (Mac OS uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
1Dernière mise à jour le 12/5/2011
Chapitre 1 : Nouveautés
Meilleures performances et stabilité accrue
efficacitéPrécision des pixels
Une meilleure précision du placement des pixels garantit des conceptions claires et nettes sur tous les périphériques.
Correction rapide et facile des éléments de conception qui ne figurent pas sur un pixel entier.
Intégration d'Adobe Device Central
L'utilisation d'Adobe Device Central permet de sélectionner des profils pour les périphériques mobiles ou autres, pus
crée un flux de travail automatisé pour créer un projet Fireworks. Le projet reprend la taille d'écran et la résolution du
périphérique cible. Une fois la conception terminée, vous pouvez en afficher un aperçu sous différentes conditions au
moyen des fonctionnalités d'émulation de Device Central. Vous pouvez également créer des profils de périphériques
personnalisés.Flux de conception pour périphériques mobiles amélioré ce qui inclut l'émulation des conceptions interactives avec
l'intégration d'Adobe Device Central. Flux de travail pris en charge avec Flash Catalyst et FlashBuilder
Créez des interfaces utilisateur avancées et du contenu interactif utilisant de nouveaux flux de travail entre Fireworks
et Flash Catalyst. Procédez à la conception dans Fireworks et sélectionnez des objets, des pages ou des documents
entiers à exporter au format FXG, un nouveau format graphique de type XML pour les outils de la plate-forme Adobe
Flash. Exportez vos conceptions de façon efficace vers Flash Professional, Flash Catalyst et Flash Builder au moyen
d'un script extensible personnalisable.Amélioration des extensions
Bénéficiez d'un meilleur contrôle lorsque vous travaillez avec d'autres applications : API améliorée prenant en charge les
scripts d'exportation extensibles par l'utilisateur, le traitement par lots et le contrôle avancé du format de fichiers FXG.
2UTILISATION DE FIREWORKS
Nouveautés
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Partage du nuancier entre toutes les applications de la suiteMeilleur contrôle de la précision des couleurs en exploitant la capacité de Fireworks à partager les nuanciers entres les
applications da Creative Suite. La possibilité de partager le format de fichiers ASE encourage l'échange de couleurs
unifiées entre les concepteurs, y compris ceux qui utilisent Adobe Kuler. 3Dernière mise à jour le 12/5/2011
Chapitre 2 : Principes de base de Fireworks
A propos de l'utilisation de Fireworks
Adobe® Fireworks® est un programme polyvalent de création, d'édition et d'optimisation de graphiques Web. Vous
pouvez créer et modifier des images bitmap et vectorielles, créer des effets pour le Web, tels que des survols et des
menus contextuels, recadrer et optimiser des graphiques afin de réduire la taille de leur fichier et gagner du temps en
automatisant les tâches répétitives. Vous pouvez exporter ou enregistrer un document au format de fichier JPEG, GIF
ou autre. Vous pouvez enregistrer ces fichiers avec des fichiers HTML comportant des tables HTML et du code
JavaScript pour pouvoir les utiliser sur le Web.
Pour visionner un didacticiel vidéo sur les principes de base de Fireworks, reportez-vous à www.adobe.com/go/lrvid4032_fw_fr. Dessin et modification d'objets vectoriels et bitmapLe panneau Outils de Fireworks, organisé en sections, regroupe des outils de dessin et d'édition spécifiques aux objets
vectoriels et bitmap. L'outil que vous sélectionnez détermine si l'objet que vous créez est un objet vectoriel ou bitmap.
Après avoir dessiné un objet ou tracé du texte, toute une gamme d'outils, d'effets, de commandes et de techniques sont
à votre disposition pour enrichir vos graphiques ou créer des boutons de navigation interactifs.
Vous pouvez également importer et modifier des images, notamment aux formats JPEG, GIF, PNG et PSD.
Ajout d'interactivité aux graphiques
Les tranches et les zones sensibles sont des objets Web qui spécifient des zones interactives dans un graphique Web.
Les tranches découpent une image en portions exportables auxquelles vous pouvez appliquer des comportements de
survol, des animations et des liens URL (Uniform Ressource Locator). Sur une page Web, chaque tranche s'affiche
dans une cellule de tableau.Vous pouvez affecter rapidement des comportements de permutation d'images ou de survol à des graphiques à l'aide
des poignées de survol par glisser-déposer sur des tranches et des zones sensibles. Vous pouvez créer des graphiques
interactifs insolites destinés à la navigation sur des sites Web à l'aide de l'éditeur de boutons et de l'éditeur de menu
contextuel de Fireworks.Optimisation et exportation des graphiques
Les fonctions d'optimisation sophistiquées de Fireworks vous permettent d'obtenir l'équilibre parfait entre taille de
fichier et qualité d'affichage des graphiques exportés. Le type d'optimisation dépend des besoins des utilisateurs et du
contenu.Après l'optimisation de vos graphiques, l'étape suivante consiste à les exporter afin de les utiliser sur le Web. A partir
de votre document PNG source Fireworks, vous pouvez exporter divers types de fichiers, notamment desfichiers JPEG, GIF, GIF animé et des tables HTML contenant des images découpées, vers différents types de fichiers.
4UTILISATION DE FIREWORKS
Principes de base de Fireworks
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Graphiques vectoriels et bitmap
Les ordinateurs affichent les graphiques au format vectoriel ou bitmap. Comprendre la différence entre les deux
formats vous aidera à comprendre Fireworks, qui contient des outils vectoriels et bitmap et qui est capable d'ouvrir ou
d'importer les deux formats.A propos des graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels reproduisent des images en utilisant des lignes et des courbes (appelées vecteurs) qui incluent
des informations de couleur et de position. Par exemple, l'image d'une feuille peut être définie par une série de points
décrivant son contour La couleur de la feuille est déterminée par la couleur de son tracé (le contour) et la couleur de la
zone délimitée par ce tracé (le fond).Les graphiques vectoriels ne dépendent pas de la résolution. Cela signifie que la qualité de l'aspect d'un graphique
vectoriel est conservée lorsque vous modifiez sa couleur, sa taille, sa forme ou sa position, ou que la résolution du
périphérique de sortie change.A propos des graphiques bitmap
Les graphiques bitmap sont composés de points (pixels) organisés selon une grille. L'écran de votre ordinateur est une
grande grille de pixels. Dans une version bitmap de la feuille, l'image est déterminée par l'emplacement et la valeur
chromatique de l'ensemble des pixels de la grille. Chaque pixel est associé à une couleur. Lorsque ces points sont
affichés à la bonne résolution, ils s'emboîtent comme les carreaux d'une mosaïque.Lorsque vous modifiez un graphique bitmap, vous modifiez des pixels et non des lignes et des courbes. Ces graphiques
bitmap dépendent de la résolution, ce qui signifie que les données décrivant l'image sont conditionnées par une grille
de taille spécifique. L'agrandissement d'un graphique bitmap modifie la distribution des pixels dans la grille, ce qui
peut rendre les bords de l'image légèrement dentelés. L'affichage d'un graphique bitmap sur un périphérique de sortie
dont la résolution est inférieure à celle de l'image risque également d'en altérer la qualité.
5UTILISATION DE FIREWORKS
Principes de base de Fireworks
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Création d'un document Fireworks
Les documents créés dans Fireworks sont enregistrés au format PNG (Portable Network Graphic). PNG est le format
de fichier natif de Fireworks.Les graphiques créés dans Fireworks peuvent être exportés ou enregistrés sous divers formats graphiques et Web.
Quels que soient les paramètres d'optimisation et d'exportation sélectionnés, le fichier PNG Fireworks d'origine est
conservé afin de pouvoir le modifier plus tard très facilement.Création d'un nouveau document
1Choisissez Fichier > Nouveau.
La boîte de dialogue Nouveau document s'affiche.2Entrez les paramètres du document, puis cliquez sur OK. Remarque : utilisez la fenêtre contextuelle de la case de couleur Personnalisée pour sélectionner une couleur de zone
de travail personnalisée. Définition des dimensions par défaut pour le nouveau documentLorsque vous ouvrez Fireworks pour la première fois, les dimensions suivantes s'affichent dans la boîte de dialogue
Nouveau document par défaut :
Les paramètres de la boîte de dialogue Nouveau document restent inchangés lorsque vous modifiez la taille de la zone
de travail dans Fireworks.Les paramètres par défaut changent lorsque vous copiez un objet. Les dimensions de l'objet copié (dans le Presse-
Papiers) sont reprises automatiquement par la boîte de dialogue Nouveau document.Pour supprimer les dimensions d'un objet du Presse-papiers, procédez de la façon suivante (Windows) :
1Créez un document avec les dimensions voulues.
2Enregistrez ce document et fermez Fireworks.
3Ouvrez à nouveau Fireworks et créez un document.
Les dimensions du document enregistré précédemment s'affichent dans la boîte de dialogue Nouveau document.
6UTILISATION DE FIREWORKS
Principes de base de Fireworks
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Pour Mac OS, Fireworks conserve la dimension de l'objet copié précédemment lors de la création d'un document. Ceci
est dû au fat que le contenu du Presse-Papiers est conservé jusqu'à ce que vous coupiez ou copiez d'autres éléments,
tels que du texte. Si vous copiez des éléments sans rapport avec les dimensions, puis sélectionnez " Nouveau », la taille
enregistrée auparavant s'affiche par défaut. Création d'un document de la même taille qu'un objet du Presse-papiers1Copiez un objet dans le Presse-papiers depuis un autre document Fireworks, un navigateur Web ou toute autre application adéquate.
2Choisissez Fichier > Nouveau.
La boîte de dialogue Nouveau document s'affiche, présentant la hauteur et la largeur de l'objet dans le Presse-
papiers.3Sélectionnez une résolution et une couleur de zone de travail, puis cliquez sur OK.
4Choisissez Edition > Coller pour coller dans le nouveau document l'objet en provenance du Presse-papiers.
Modèles
Enregistrez un fichier Fireworks en tant que modèle et créez des fichiers à partir de ce modèle. Le modèle est enregistré
au format PNG Fireworks. Fireworks propose une liste de modèles personnalisés prédéfinis pour les périphériques
mobiles, prototypes, sites Web et cadres Web que vous personnalisez.Création d'un modèle
1Créez un fichier. Vous pouvez ajouter des espaces réservés de création ou de contenu afin d'uniformiser l'aspect des documents créés à partir de ce modèle.
2Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle pour enregistrer le fichier en tant que fichier de modèle PNG Fireworks.
Création d'un fichier à partir d'un modèle1Sélectionnez Fichier > Nouveau à partir d'un modèle.
2Sélectionnez le modèle souhaité pour créer le fichier et cliquez sur Ouvrir.
Remarque : Le modèle contient des données propres à Fireworks, telles que des pages, calques et informations vectorielles.
Ouverture et importation de fichiers
Remarque : lorsque vous importez un fichier depuis Adobe Dreamweaver®, Fireworks conserve la plupart des
comportements JavaScript, mais pas tous. Si Fireworks prend en charge un comportement particulier, ce dernier est
reconnu et conservé lorsque vous réimportez le fichier dans Dreamweaver.Ouverture d'un document Fireworks
?Choisissez Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier. 7UTILISATION DE FIREWORKS
Principes de base de Fireworks
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Pour ouvrir un fichier sans écraser la version précédente, cliquez sur Ouvrir en tant que Sans titre, puis enregistrez le
fichier en utilisant un autre nom.Ouverture d'un fichier récemment fermé
1Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers récents.
2Sélectionnez un fichier dans le sous-menu.
Ouverture d'un fichier récemment fermé lorsque aucun fichier n'est ouvert ?Cliquez sur le nom du fichier dans la page de démarrage. Ouverture de graphiques créés dans d'autres applicationsVous pouvez ouvrir des fichiers créés dans d'autres applications ou formats de fichier, notamment Photoshop®, Adobe
Illustrator®, WBMP, EPS, JPEG, GIF et les fichiers GIF animés.Lorsque vous ouvrez un format de fichier autre que PNG en choisissant la commande Fichier > Ouvrir, vous créez un
nouveau document PNG Fireworks basé sur le fichier que vous ouvrez. Vous pouvez utiliser toutes les fonctions de
Fireworks pour modifier l'image. Vous pouvez ensuite sélectionner Enregistrer sous pour enregistrer votre travail dans
un nouveau fichier PNG Fireworks, ou tout autre format.Dans certains cas, vous pouvez enregistrer le fichier sous son format d'origine. Le cas échéant, tous les calques de
l'image fusionnent, ce qui empêche d'agir sur les fonctions Fireworks ajoutées à l'image.Vous pouvez enregistrer les formats de fichier suivants directement depuis Fireworks : PNG Fireworks, GIF, GIF
animé, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD et PICT (Mac uniquement). Remarque : Fireworks enregistre les images TIFF 16 bits à une profondeur de couleur de 24 bits.GIF animé
l'animation en tant qu'une seule unité. Pour créer de nouvelles instances du symbole, servez-vous du
panneau Bibliothèque de documents.Remarque : lorsque vous importez un GIF animé, la cadence des états est de 0,07 seconde par défaut. Si nécessaire,
utilisez le panneau Etats pour rétablir la cadence d'origine.Fichiers EPS
Fireworks ouvre la plupart des fichiers EPS en tant qu'images bitmap aplaties, dont tous les objets sont rassemblés sur
un seul et même calque. Certains fichiers EPS exportés à partir d'Adobe Illustrator conservent leurs informations
vectorielles.Fichiers PSD
Fireworks peut ouvrir des fichiers PSD créés dans Photoshop tout en conservant la plupart des fonctions PSD,
notamment les calques hiérarchiques, les effets de calques et les modes de fusion couramment utilisés. Pour
personnaliser l'importation PSD, faites appel aux différentes options du panneau Importation/Ouverture PS de la
boîte de dialogue Préférences. 8UTILISATION DE FIREWORKS
Principes de base de Fireworks
Dernière mise à jour le 12/5/2011
Fichiers WBMP
Fireworks peut ouvrir des fichiers WBMP. Il s'agit de fichiers 1 bit (monochromes) qui ont été optimisés pour les
périphériques d'informatique mobile. Ce format est conçu pour les pages WAP (Wireless Application Protocol).
L'extension Import Multiple Files permet d'importer plusieurs fichiers sélectionnés dans de nouvelles pages d'un
fichier PNG Fireworks. Cet utilitaire permet de regrouper les fichiers de projet créés dans des versions antérieures de
Fireworks. Vous pouvez également importer des fichiers PNG aplatis, PSD, AI, BMP, Freehand, GIF, GIF animés, JPEG,
PICT et TIFF. Vous pouvez télécharger cette extension sur la page http://www.adobe.com/go/learn_fw_multiplepages_fr.
Création de fichiers PNG Fireworks à partir de fichiers HTMLDans Fireworks, vous pouvez ouvrir et importer des contenus HTML créés dans d'autres applications et contenant des
éléments de table HTML.
Ouverture de la première table d'un fichier HTML1Choisissez Fichier > Ouvrir.
2Sélectionnez le fichier HTML contenant la table à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
La première table du fichier HTML s'affiche dans une nouvelle fenêtre de document. Importation de la première table d'un fichier HTML vers un documentFireworks ouvert
1Choisissez Fichier > Importer.
2Sélectionnez le fichier HTML à partir duquel vous voulez effectuer l'importation, puis cliquez sur Ouvrir.
3Cliquez pour placer le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez que la table importée apparaisse.
Remarque : Fireworks peut importer des documents qui utilisent un codage UTF-8 ainsi que ceux écrits en XHTML.
Insertion d'objets dans un document Fireworks
Glissement d'une image ou d'un texte dans FireworksUtilisez la méthode du glisser-déposer pour importer des objets vectoriels, des images bitmap ou du texte à partir
d'applications prenant en charge ce procédé. ?A partir de l'autre application, faites glisser l'objet ou le texte dans Fireworks.Collage dans Fireworks
Lorsque vous collez dans Fireworks un objet copié à partir d'une autre application, cet objet est placé au centre
du document actif. Vous pouvez coller depuis le Presse-papiers des objets ou du texte aux formats suivants : 9UTILISATION DE FIREWORKS
Principes de base de Fireworks
Adobe Illustrator
1Dans l'autre application, copiez l'objet ou le texte à coller.
2Dans Fireworks, collez l'objet ou le texte dans votre document.
Localisation des objets collés
L'emplacement des fichiers collés dépend de la sélection : de) l'objet sélectionné sur ce même calque.Remarque : le calque Web est un calque spécial qui contient tous les objets Web. Il est toujours placé en haut du
panneau Calques.Rééchantillonnage des objets collés
Le rééchantillonnage ajoute ou supprime des pixels dans une image bitmap redimensionnée pour qu'elle se rapproche
le plus possible de l'aspect de l'image bitmap d'origine. Le rééchantillonnage d'une image bitmap dans une résolution
quotesdbs_dbs28.pdfusesText_34[PDF] modifier taille cercle photoshop
[PDF] faire un cercle avec illustrator
[PDF] outil ellipse photoshop
[PDF] tracer un cercle dans un graphique excel
[PDF] dessiner un demi cercle dans word
[PDF] dessiner cercle word
[PDF] chainon deductif exercices 5eme
[PDF] initiation ? la démonstration 5ème exercices
[PDF] volcanisme svt 4ème
[PDF] volcanisme cours
[PDF] exposé sur le volcanisme
[PDF] le volcanisme pdf
[PDF] commentaire de texte seconde exercice
[PDF] question choix multiple drole