Résumé de No pasaran le jeu. De Christian Lehman.
Résumé de No pasaran le jeu. De Christian Lehman. Trois adolescents accro aux jeux vidéos sur leur ordinateur. La violence la stratégie et le sang
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RESUME. –NO PASARAN. LE JEU. CHRISTIAN. LEHMANN. (1996). Les personnages principaux. Les personnages principaux sont formés par le trio de copains composé
Litérature et Jeux vidéo : représentaions réciproques
Chapitre 1 Définition du corpus : un problème de taille. 30 Christian Lehmann No Pasarán
Litérature et Jeux vidéo : représentaions réciproques
comme le manuscrit (voir chapitre 4) seront repérés
Cybér @ la sorcière du net
(et des jeux vidéos) que le réinvestissement des personnages des contes et légendes dans des mondes virtuels. Par exemple la série Golem
Annales virtuelles
Question 2 : En vous appuyant sur une analyse précise du texte montrez que la salle de jeu est inquiétante. 3 points. DOCUMENT. Question 3 : Après avoir décrit
LISTE DE LIVRES 3EME
No Pasaran le jeu
Livre du professeur
De plus ce chapitre participe à l'acquisition d'une culture humaniste en présentant des No pasarán
LA VIOLENCE DANS LES LIVRES POUR LA JEUNESSE
Résumé : L'histoire d'un couple ordinaire qui s'aime à la folie. Le premier volume reprend les deux premiers titres : No pasaran le jeu (1996) et ...
Introduction
reste encore un quart du roman à découvrir et sept chapitres à lire 56 On peut citer
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Eric Thierry et Andréas en voyage scolaire à Londres avec leur lycées'échappent un moment de leur groupe pour chercher une boutique de jeux vidéos Une fois
Fiche de lecture : No pasaran le jeu de Christian Lehmann 1800 / 20
Vous trouverez donc un résumé du livre no pasarn le jeu avec une analyse des différents thèmes abordés mais aussi des divers personnages menant l'histoire C'
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3 Le résumé de l histoire Andreas Éric et Thierry profitent d une inattention de leurs professeurs pour se balader se d une sortie scolaire en Angleterre Ils
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Résumé de lecture sur No Pasaran le jeu de Christian Lehmann Notre résumé complet et détaillé a été rédigé par un professeur de français A propos du résumé
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Thierry et Eric n'avaient jamais fait attention à cet insigne sur le blouson de leur copain Andreas une décoration mé- tallique parmi beaucoup d'autres Jusqu'
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Les grandes guerres du XX e siècle dans No pasarán le jeu de
3Dans un chapitre consacré au roman pour la jeunesse Pierre Bruno et Philippe Geneste listent quatorze critères qui caractérisent le roman historique destiné
Qui est Elena No Pasaran le jeu ?
Elena est une jeune fille réfugiée de Yougoslavie qui est élève dans la même classe qu'Éric. Elle a fui son pays à cause de la guerre, son père l'a envoyée chez sa famille en France en lui promettant qu'il viendrait la voir quand la situation serait meilleure.- FictionNo pasarán, le jeu / Genre
RESUME - NO PASARAN, LE JEU
CHRISTIAN LEHMANN (1996)
Les personnages principaux
Les personnages principaux sont formés par le trio de copains composé d'Andreas, d'Éric et de
Thierry. Autour de ces trois adolescents gravitent Elena, une jeune et jolie serbe de leur âge, ainsi
que Gilles, le frère aîné d'Éric.Andreas
Andreas est un adolescent en colère. Crâne rasé, blouson de cuir et insignes divers font de lui le
meneur de la bande, celui que tout le lycée craint, mais aussi le cancre de la classe. Sa rébellion
s'explique notamment par la violence de son père à son encontre. Ce dernier, homme puissantlocalement, est un homme raciste qui frappe son ifils lorsque qu'il estime qu'il dépasse les bornes.
Amateur de jeux vidéo, Andreas afffectionne particulièrement les mondes virtuels extrêmement
violents et gores dans lesquels il se considère comme un expert.Éric
Éric est un jeune garçon qui va mûrir au cours du roman. Il suit beaucoup Andreas au début du
récit, car il semble le craindre. Puis il va déifinitivement s'émanciper de lui lorsqu'il réalisera
qu'Andreas est violent, dangereux et raciste. Il essaie tant bien que mal de cacher son attiranceenvers Elena, une ifille de sa classe. Il a un grand frère Gilles - militaire de retour de mission - et
une mère visiblement malade constamment allongée devant la télévision. Le père est absent.
Thierry
Thierry est un jeune homme intelligent et sérieux : il possède le proifil du premier de classe. Il
reste tout de même apprécié, notamment en raison de ses facilités dans de nombreux domaines,
dont un qui ne laisse pas indiffférents Andreas et Éric : l'informatique. Il trouve toujours une
solution pour réparer les ordinateurs ou les améliorer avec du matériel à moindre coût. Comme
Éric et Andreas, il adore les jeux vidéo.
ElenaElena est une jeune ifille d'origine yougoslave étant arrivée en France depuis peu. Elle fréquente la
classe d'Andreas, Thierry et Éric. La guerre se déroulant dans son pays a fait d'elle une femme bien
avant la ifin de son adolescence. Elle a notamment eu une liaison cachée avec un ami de son père,
qui l'a laissée tomber de peur qu'elle soit enceinte. Son père a décidé de l'envoyer chez sa soeur
en France pour la protéger de ses escapades et de la guerre.Gilles
Gilles, l'aîné d'Éric, est un jeune soldat de retour de mission en Bosnie qui a perdu ses illusions.
Très afffecté par la guerre à laquelle il a assisté, il veille sur son frère. Il va le guider lorsque ce
dernier se posera des questions essentielles.La mère d'Éric et de Gilles
Il s'agit d'une femme qui est apparemment malade et qui vit dans son lit en regardant latélévision. Elle semble complètement étrangère à ce qu'il se passe autour d'elle et reçoit la visite
régulière d'un médecin qui l'encourage à sortir de chez elle, en vain.Le résumé de l'histoire
Andreas, Éric et Thierry proifitent d'une inattention de leurs professeurs pour se balader seuls lors
d'une sortie scolaire en Angleterre. Ils parviennent à trouver le magasin de jeux vidéo qu'ils recherchaient. Ils ifinissent par acheter quelques jeux et lorsque le vendeur, un octogénaire au comportement étrange, remarque un insigne avec un condor sur le blouson d'Andreas, il leur offfre un jeu nommé L'Expérience ultime.À leur retour, Andreas joue avec frénésie à Doom la nuit, puis se débrouille pour créer une
explosion dans un placard en classe aifin de repousser un contrôle de mathématiques. Son père le
punit en le frappant, ce qui est habituel chez lui. Ce notable local ne veut pas que son ifils entache
son parcours. Andreas lui dit qu'il ne comprend pas, car son père passe son temps à critiquer et
agresser les professeurs et les étrangers et que, lui, n'a rien fait de plus.Parallèlement à ces événements, Éric commence à essayer de jouer à l'Expérience ultime, mais
l'ordinateur se bloque. Il décide de demander l'aide de Thierry. Les trois garçons se retrouvent
ainsi chez lui pour vériifier si le jeu contient des virus. Finalement, il fonctionne et les trois
compères sont subjugués par la présentation. Ils ne saisissent pas comment cette animation peut
s'insérer dans une simple disquette.Thierry se met alors à commencer à jouer seul à l'Expérience ultime et il découvre que le jeu
possède des pouvoirs surnaturels. Il se retrouve " dans » le jeu, au beau milieu d'une guerre. Le
traumatisme est tel que lorsqu'il revient dans sa " vraie vie» il fait un malaise en classe, puis est
transporté à l'hôpital. Éric et Elena vont prendre de ses nouvelles et Thierry arrive à glisser à
l'oreille d'Éric qu'il ne doit surtout pas jouer à l'Expérience ultime et empêcher Andreas de
continuer à le faire.Éric et Elena se rendent ensuite chez Thierry et sa mère les laisse seuls dans la maison. Éric ne
parvient pas à se rapprocher d'elle. Elena semble s'en rendre compte et en être amusée. Elle
regarde seule l'écran où est en route l'Ultime expérience et assiste à l'assassinat de civils par des
soldats en Yougoslavie. Puis, elle constate avec efffroi que son père est l'un d'entre eux. Elle s'enfuit.Éric cède à la tentation et " entre » aussi dans le jeu, il se rend compte qu'Andreas est dans le côté
adverse. Thierry est de nouveau dans une bataille inhérente au jeu, alors qu'il est endormi pour passer son scanner.Éric dort très mal et Gilles, son frère, s'en aperçoit. Ils ont une conversation sur la guerre et Gilles
lui fait part de son dégoût face à toute cette violence. Ils vont acheter ensemble un livre sur la
guerre d'Espagne, car Éric demande des renseignements sur Guernica. En observant l'ouvrage, Éric
reconnaît l'insigne d'Andreas, celui qui a amené le vieillard au magasin de jeux à donnerl'Expérience ultime aux trois garçons : il s'agit d'un condor entourant la croix gammée. Gilles lui
explique que la légion Condor avait bombardé Guernica pour servir de répétition générale aux
nazis, durant la guerre d'Espagne, avant d'attaquer les autres états européens. Lorsque Gilles apprend qu'Andreas l'a, il souligne qu'il ne la porte pas pour l'honneur ou la " frime », maisseulement parce qu'il est rempli de haine. Puis Gilles laisse Éric, car il doit se rendre à l'hôpital
psychiatrique, les soldats revenant de mission devant y aller en raison de stress post-traumatique.En le quittant, il crie " No pasarán ! »
Éric rend visite à Thierry à l'hôpital et y retrouve Andreas. Ce dernier tente d'humilier Éric en
évoquant le fait qu'il vient de massacrer ses troupes. Éric et Thierry tentent de raisonner Andreas
de cesser tous ces combats qui sont réels. Andreas s'en moque. Il aiÌifiÌirme la ifierté de porter un
insigne nazi et de tuer des populations entières, il déifie Éric qui, contrairement à Thierry, a survécu
dans le jeu. Andreas menace même de s'en prendre à Elena.Éric et Thierry savent qu'ils doivent impérativement arrêter Andreas et même s'ils ont conscience
qu'ils ne peuvent changer les résultats du jeu -les guerres ont déjà eu lieu - ils comprennent
qu'Éric peut essayer d'y assassiner Andreas. Ce sera chose faite lors d'une scène épique sedéroulant à Boadilla durant la guerre civile d'Espagne, où le soldat Esmond Romilly élimine un
soldat allemand.Andreas, de retour au monde réel, ne parle plus à Thierry et Éric. Il les espionne et constate que
Gilles et Elena se sont rapprochés. En colère et fomentant sa vengeance, Andreas ne parvient plus
à jouer à l'Expérience ultime jusqu'au jour où son écran se rallume. Il " entre » de nouveau dans le
jeu. Lors d'une ralfle, il demande à des personnes juives leurs papiers et les invective avecperversité. Jusqu'à ce que quelqu'un fasse de même avec lui et lui aiÌifiÌirme qu'il est juif. Andreas se
fait arrêter. Il monte dans un bus, horriifié par ce qui l'attend.Les thèmes abordés
Le fantastique
Le fantastique fait irruption dans le récit à la 99e page quand Thierry " entre » dans le jeu. L'auteur
fait comprendre que Thierry est immergé dans le jeu lorsqu'un personnage qui s'avère être le
capitaine de Marigny s'adresse à lui en l'appelant " mon général ». Le monde virtuel, les jeux vidéo et la télévisionLes jeux vidéo sont ici le centre d'intérêt réunissant Andreas, Éric et Thierry. Le personnage de la
mère d'Éric est constamment rivé à sa télévision. Des passages décrivent les nuits de jeu passées
par Andreas, passé maître de ce monde virtuel et connaissant tous ses codes. L'entrée d'Éric et de
Thierry dans le jeu leur fait comprendre que derrière leur divertissement, de vraies guerres se sont
déroulées, et que les soldats y avaient leur âge.Les guerres du XXe siècle
La guerre est l'un des thèmes centraux de No pasarán ! Au cours du jeu, les personnages sont notamment entraînés dans la guerre d'Espagne, la Première Guerre mondiale et celle deYougoslavie. Le personnage de Gilles, soldat plein d'amertume, joue un rôle important auprès de
son frère.La violence, la haine et le nazisme
Le titre No pasarán ! était l'appel lancé par les Espagnols pour tenter de faire front aux nationalistes durant la guerre d'Espagne. Ce cri est devenu le symbole de la lutte antifasciste. Gilles crie ceci à l'intention de son frère en entrant dans l'hôpital psychiatrique.Le personnage d'Andreas et celui de son père sont guidés par l'agressivité, la haine, la violence et
le besoin de dominer. Andreas est fasciné par le nazisme, il a le crâne rasé et porte un insigne nazi,
tandis que son père va détruire les voitures des habitants qu'il considère comme étrangers la nuit.
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