Travaux pratiques en classe de Seconde
2nde 4. TP Maths-Informatique. TP n°3 : Introduction à l'algorithmique donné calcule le nombre d'étages complets et le nombre d'allumettes utilisées ...
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La résolution de problèmes mathématiques au collège
rithmique et développent les pensées algorithmique et algébrique chez les élèves de mathématiques du second degré] Antony Val de Bièvre
Le jeu de Nim
Stratégie gagnante : le joueur qui laisse un nombre d'allumettes « congru à 1 Connaissant les propriétés mathématiques en jeu le professeur sait
Untitled
Enfin la dimension académique des Olympiades de mathématiques On enlève 2 allumettes de la 2nde rangée pour se ramener à autant d'allumettes pour ...
Présentation PowerPoint
Professeure de Mathématiques et SNT au lycée Matisse de Cugnaux Avec 3 6
Jeux et matériels mathématiques cycle 2
L'aspect algorithmique de la suite des nombres allumettes (petites boîtes d'allumettes ou paquets de ... du second présentiel.
Corrigé du sujet de Mathématiques et propositions pour une correction
nombres de calendriers sont des multiples de 15; dans le second de 6 en 6; le début du deuxième tableau est construit suivant un algorithme de.
22 23 Cycle 3 Cycle 4 / Lycée
d'informatique débranchée des concepts de base d'algorithmique étant abordés Le jeu de Nim
Définitions
24 janv. 2012 Chaque joueur retire `a son tour une deux ou trois allumettes d'un ... (il reste un arête dans le premier tas
j E u d E ni M E t int ELL i GE nc E
ARtificiELLE
pour comprendre quelle est la stratégie gagnante. approfondir une thématique de l'exposition.Déroulé
en commun permettant de discuter des qualités et défauts de cet apprentissage.Cycle 3
Cycle 4 / Lycée
CON tACt : direction@mmi-lyon.frLIens Avec Le progrAmmeCycle 3 :
Compétences travaillées
Connaissances travaillées
Cycle 4 :
Compétences travaillées
Techniques mises en jeu
Lycée :
Matières concernées
Mots-clés
Un atelier MMI
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