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Feuille d"exercices
Interpolation, moindres carr´es et courbes de B´ezierExercice I
On consid`ere la fonctionf(x) = cosx, et on donne le tableau suivant : x i 0:1 0:2 0:3 0:4 cosxi0:99500
0:98007
0:95534
0:92106
1.Calculer une valeur approch´ee def(0:23) en utilisant le polynˆome d"interpolation de Lagrange
de degr´e 1, puis celui de degr´e 2.2.Calculer l"erreur d"interpolation commise pour chacun des cas.
Exercice II
1.Calculer une valeur approximative def(9) avec le polynˆome d"interpolation de Newton bas´e
surf(2) = 3,f(3) = 8,f(10) = 12.2.La valeurf(10) = 12 est erron´ee ; la valeur corrig´ee def(10) est 12 +², avec²proche de 0.
De combien cela modifie-t-il l"approximation def(9)? Une petite erreur def(10) influe-t-elle peu ou beaucoup sur l"approximation def(9)?Exercice III
Tracer l"allure g´en´erale de la courbe de B´ezier1passant par les points de contrˆole donn´es, dans les
cas suivants 1Pierre B´ezier, math´ematicien fran¸cais contemporain, fit sa carri`ere `a la r´egie Renault o`u il entre en 1933. Les
ann´ees 50 voient l"av´enement de la fabrication des automobiles par des machines-outils perfectionn´ees (c"est la
grande ´epoque des 4cv vendues `a un million d"exemplaires) et il fallait mettre au point des processus fiables et
pr´ecis dans l"´elaboration des carrosseries. Les courbes et surfaces de B´ezier, permettant l"usage de machines `a
commande num´erique, virent le jour en 1960. Cette ann´ee-la marque le d´ebut de ce que l"on appelle aujourd"hui la
CAO (Conception Assit´ee par Ordinateur). A la base, l"id´ee fut de lisser par une m´ethode math´ematique simple,
une courbe trac´ee `a main-lev´ee par les dessinateurs industriels. On notera une pol´emique sur la paternit´e de ces
courbes que certains attribuent `a Paul de Casteljau. Il travaillait `a la mˆeme ´epoque chez Citro¨en mais la peur de
l"espionage chez ce dernier constructeur fit que ce sont les r´esultats de B´ezier qui furent diffus´es. Les courbes de
B´ezier sont aussi utilis´ees dans beaucoup d"autres domaines, y compris dans les fontes vectorielles de caract`eres.
Pierre Etienne B´ezier (1910-1999)
PP P P P PP P P P P PP PPP P P PP 11 11 0 0 0 02 2 2 233 3 3 4 4 5 6
Exercice IV
On consid`ere les points de contrˆoleP0;P1;P2;P3dont les coordonn´ees dans le plan sont (0;0), (0;1), (1;1), (1;0).1.Construire `a l"aide de l"algorithme de Casteljau les points de la courbe de B´ezier°(t) corre-
spondant aux param`etrest=1 4 ,t=1 2 ,t=3 4 . En d´eduire l"allure de la courbe.2.Donner une repr´esentation param´etrique de°(t) `a l"aide des polynˆomes de Bernstein. Retrou-
vez la repr´esentation graphique obtenue au 1.Exercice V
Refaire l"exercice IV avec les points de contrˆoleP0;P1;P2;P3dont les coordonn´ees sont (0;0), (1;0), (0;1), (1;1).Exercice VI
Trouver le polynˆome de degr´e 2 qui satisfait les moindre carr´es pour le nuage (¡1;0), (0;1), (1;1),
(2;0).