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Attendus de fin de cycle : Identifier le principe d'organisation d'un algorithme et sont des activités langagières à part entière que l'enseignant doit rechercher et encourager, Fiche modèle, boîte de cubes ou de jetons permettant de reproduire un modèle : Activité(s) retenue(s) et adaptations pour le Niveau 1 : 2 /4 ans
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connaîtrez si bien vos élèves que vous saurez adapter le niveau de langue et d' explication Un moyen enseignants de grande section maternelle à enseigner les mathématiques, les Leçon 31 : Algorithme : continuer une série de 3 éléments Présentation de l'enseignant (exemple à partir de la fiche révision n ° 1)
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Fiche enseignant ALGORITHMES Groupe Départemental Ecole Maternelle - 36 NIVEAU : GRANDE SECTION CHAMP : STRUCTURATION DE LA PENSEE
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Les objectifs de la grande section ciblent l'oral et l'écrit, la socialisation et Elle est suivie de 10 ou 12 fiches traitant des domaines mathématiques ou scientifiques Chaque tion de motifs géométriques, respect des algorithmes de balles différents que l'enseignante adapte selon le niveau de réussite des groupes
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26 jui 2019 · j'aurais identifiés au niveau des élèves et de confronter mes part d'analyser les données collectées auprès des professeurs des écoles en suivant une fiche de 9 1 Séquence prévue (en classe de Grande Section)
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Objectif opérationnel : poursuivre un algorithme en faisant varier un seul critère du matériel géométrique de préférence en trois dimensions l'enseignant donne les Déroulement : Présenter aux élèves la fiche avec les ballons sans couleur nombre de formes proposées selon le niveau d'acquisition de la compétence
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couleur pour réaliser un algorithme simple (1-1) Assiettes ou bols 1/ Peindre un fond sur une grande feuille qui servira de support recherche, l'enseignant réaliser un escargot avec la pâte et le http://maternellecolor free fr/fiches 20techniques 20pate 20a 20modeler/Index html Le tangram (niveau fin MS-GS)
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Faire faire des algorithmes aux élèves, ça ne sert à rien pertinente de ce tableau est à la portée immédiate de la moitié des enfants de grande section La
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DOSSIER PRATIQUE
CONÇU
TESTÉ
ENCLASSE
@ LA CLASSE MATERNELLE1 Fichespedagogiques.com
20 ATELIERS
AUTONOMES
TOUS DOMAINES
PS GSPhotos du dossier
: Isabelle Rigal, sauf mention contraire.Le programme de 2015 valorise les
expérimentations sensorielles et motrices qui respectent les besoins et rythmes biologiques de chaque enfant. Dans cette perspective, la mise en place d'ateliers autonomes inspirés de la pédagogie Montessori est parfaitement appropriée.Ce dossier en propose quelques-
uns, qui vont permettre l'enfant d'apprendre en jouant, en s'exerçant et en s'autoévaluant.Ils ont tous été testés
durant une année, dans une classe deMS-GS.
© Aude Leclerc
Fiche du maître
Ateliers 1 à 20
par Isabelle RigalFICHE PRATIQUECYCLE 1
TPSI I I
TOUS DOMAINES
@ LA CLASSE MATERNELLE2 Fichespedagogiques.com
20 ateliers autonomes
Voici quelques exemples d'ateliers
autonomes inspirés de la pédagogieMontessori, avec quelques conseils de
mise en place (dès la Petite Section).OBJECTIFS, COMPÉTENCES, MATÉRIEL
ET ORGANISATION
Ils sont précisés pour chaque atelier
DES OUTILS " SUR MESURE »
Pour mettre en place des ateliers autonomes,
il convient de créer des outils variés et évolutifs au service des progrès et du plaisir des élèves. Ces outils s'inscrivent dans une progressivité visant à - rendre l'enfant acteur de son apprentissage (j"expérimente à mon rythme / je sais faire / je valide mes acquis) - donner aux enseignants (et aux parents) une bonne lisibilité des progrès de l'enfantà travers une trace (dans un livret de suivi
des apprentissages, par exemple) des ateliers expérimentés et validés.Deux types d'outils
Deux types d'outils peuvent être utilisés
les faits maison , qui ont l'intérêt de pouvoir être fabriqués avec peu de moyens. Ils sont accessibles à tous dans la mesure où ils nécessitent seulement un peu de créativité et de sens du bricolage - les jeux de la classe ou de l'école exploités de façon différente : les enfants se les appropriententièrement, devenant acteurs de leurs progrès au travers des évolutions d'utilisation qu'ils permettent. Exemples d'ateliers (reproduction de modèles) :