[PDF] Probabilités La loi géométrique tronquée



Previous PDF Next PDF







Probabilités La loi géométrique tronquée TI graphiques (83

La loi géométrique a ici pour paramètre 0,5 (probabilité d’un succès lors d’un lancer), et on peut afficher la probabilité des évènements P ( X = k ) pour les valeurs de k allant de 1 à 4 comme le montre l’écran ci-contre



FICHE PRATIQUE: LOI GEOMETRIQUE, MENU STATISTIQUE UE

Loi Géométrique, menu Statistique Les valeurs obtenues seront alors sauvegardées dans la liste 4 Puis, il faut utiliser 2 fois la touche d pour revenir aux listes Ayant les résultats, il est possible de les obtenir sous forme de graphiques : q {GRAPH} Graphiques u {SET} Réglages



Probabilités La loi géométrique tronquée

La loi géométrique tronquée Le problème : L’épreuve consiste à lancer une pièce de monnaie parfaitement équilibrée autant de fois que nécessaire à l’obtention du premier « Pile » X désigne la variable aléatoire qui prend pour valeur le nombre de lancers nécessaire à l’obtention du premier



LOIS DISCRÈTES (Partie 2)

Soit 2 la variable aléatoire qui suit la loi géométrique de paramètre 1 Pour tout entier naturel ( non nul, la loi de probabilité de 2 est : 8(2=()=1(1−1)9;= Exemple : On lance une pièce de monnaie et on s’arrête dès qu’on obtient « pile », que l’on considère comme succès



LOIS ENTREE-SORTIE PAS FERMETURE GEOMETRIQUE Exercice 1

Question 3 : Déterminer, à l’aide d’une fermeture géométrique, la loi entrée-sortie en position λ= αf()de la pompe à palettes Par fermeture géométrique : OO O D DE EO12 2 1+++ =0 JJJJJG JJJJG JJJG JJJJG G −e x1 +d y2 +λ x2 +EO1 =0 or on sait que EO1 =R



Variables aléatoires discrètes : loi et espérance

UniversitéPierreetMarieCurie 2013-2014 Probabilitésélémentaires-LM345 Feuille4(semainedu7au11octobre2012) Variables aléatoires discrètes : loi et espérance



SYSTEME VIS-ECROU - AlloSchool

Le système Vis écrou est réversible si la condition géométrique selon l'angle de frottement est respectée IV Couple et Effort axial développé 1 ) Liaison parfaite : Les frottements supposés négligeables et le rendement est a 100 Couple exercé Effort axial développé : P : pas en mm, X : déplacement en mm,



TD 1 : Quelques rappels de probabilit es

Statistique 2020-2021 TD 1 : Quelques rappels de probabilit es Exercice 1 1 Donner la d e nition d’une variable al eatoire r eelle et de sa loi de probabilit e

[PDF] la santé définition

[PDF] approximation loi hypergéométrique loi binomiale

[PDF] fonction de répartition loi discrète

[PDF] les termes de la division

[PDF] difference entre loi binomiale et hypergeometrique

[PDF] fonction de répartition loi de bernoulli

[PDF] résultat d'une multiplication

[PDF] loi hypergéométrique calculatrice

[PDF] loi de bernoulli exemple

[PDF] nom resultat addition

[PDF] loi uniforme exemple

[PDF] variance loi uniforme démonstration

[PDF] fonction de répartition loi uniforme discrète

[PDF] variable statistique discrète

[PDF] la leçon (pièce de théâtre)

Fiche élève Première S

Ce document est mis à disposition sous licence Creative Commons ©2015 Texas Instruments / photocopie autorisée 1 education.ti.com/france

Probabilités

TI graphiques (83 Premium CE & 82

Advanced)

La loi géométrique tronquée

Le problème : de fois que

Pile ».

X

" Pile » si celui-ci est inférieur ou égal à 4 et qui prend la valeur 0 sinon. On arrête donc le jeu au bout de 4

lancers au maximum.

1. Simulation de quelques réalisations de X

entAléat(0,1) (accessible dans le menu » PRB 5) qui retourne 1 (Pile pour nous) ou 0 (Face pour nous) avec la probabilité 1 2 Il est possible de réaliser une liste de quatre lancers successifs en ajoutant un 4 -contre.

Lire la valeur prise par X dans chacun des cas.

X

Algorithme Instructions du programme SIMUL

Initialiser la variable X à 0

Initialiser la variable K à 0

Tant que X = 0 et K < 4

X prend la valeur nbrAléatEnt(0,1)

Ajouter 1 à K

Fin du tant que

Si X = 0

Alors afficher X

Sinon remplacer X par K et afficher X

Fin du Si

Saisir le programme précédent sur la plusieurs fois.

X = 0 se produit-il fréquemment ?.......................................................................................

Fiche élève Première S

©2015 Texas Instruments 2 education.ti.com/france

2. Approche expérimentale de la loi de X

n fois la variable aléatoire X et comptabiliser les résultats :

Algorithme Instructions du programme NFOIS

Initialiser la liste L1 à {0,1,2,3,4}

Initialiser la liste L2 à {0,0,0,0,0}

Saisir le nombre N

Pour I allant de 1 à N

Exécuter le programme SIMUL

Ajouter 1 au terme de rang X + 1de la liste L2.

Fin du Pour

En choisissant N = 200 compléter le tableau ci-dessous en affichant la liste L2 une fois le programme

exécuté. k 0 1 2 3 4

Effectif

Fréquence

En utilisant les résultats de la simulation effectuée, donner uX et de sa variance.

Moyenne

3. Vers la loi théorique

Lancer 1 Lancer 2 Lancer 3 Lancer 4 Valeur de X

½ P

P

½ F P

F P F F (on donnera les valeurs exactes). k 0 1 2 3 4

P(X = k)

Comparer les résultats avec ceux du tableau correspondant aux 200 simulations de X.

Montrer que les nombres P(X = 1), P(X = 2), P(X = 3) et P(X = 4) forment une suite géométrique.

On dit que la variable aléatoire X suit une loi géométrique tronquée (tronquée car on a arrêté le jeu à 4 lancers).

4. Espérance mathématique et variance

X et sa variance.

E(XV(X

Comparer avec les résultats trouvés en question 2.quotesdbs_dbs11.pdfusesText_17