[PDF] Fiche Outils : Programmer (Casio Grpah35+ et plus)



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Stage algorithmique 1 Algorithmes mystérieux TI graphiques

Stage algorithmique 1 TI graphiques (82, 83, 84) Pour débuter (fiche 1/3) Initialiser une variable S à zéro Pour I allant de 1 à N de 1 en 1 For(I,1,â,1)



Boucles - Free

On connaît le nombre de répétitions N : Algorithme Scilab TI Casio Pour I allant de 1 à N Exécuter l’instruction Fin de pour for I=1:N end For(I,1,N) End For 1→I To N Next On ne connaît pas le nombre de répétitions mais on a un critère d’arrêt Algorithme Scilab TI Casio Tant que le critère est réalisé



n - abcmathfreefr

Les calculatrices utilisées sont des calculatrices graphiques de Casio et Texas Instruments Il est Début ( ,1,5) Pour n allant de 1 à 5 faire Afficher n²



Fiche Outils : Programmer (Casio Grpah35+ et plus)

les touches SHIFT 1 Stocker une liste de n nombres entiers aléatoires dans une liste L 1 Pour i allant de 1 à n Stocker les nombres dans les cellules de L For 1→I to n RanInt#(a,b)→List 1[I] Next Quelques commandes utiles Partie entière (Intg(x)): OPTN + F6 + NUM + Intg Partie décimale (Frac(x)): OPTN + F6+ NUM + Frac Reste de la



Algorithme : «Les boucles Pour»

Elle augmente automatiquement de 1 à chaque tour I- Exemples 1) Une somme Algorithme: Qui suis-je? Variables : N, k, S Entrées :N Traitement S —0 pour k allant de 1 jusque N faire S —S k fin Fin Sorties :Afficher S 1) Faire fonctionner cet algorithme pour N=3 2) De même pour N=5 3) Quel est le rôle de cet algorithme dans le cas gé



Algorithmique - TI-82 Stat fr

Pour I de A jusque B pas P faire :For(I,A,B,P) Exemples de programmes TI On lance deux dés à 4 faces N fois de suite On s’intéresse au pourcentage de



Variables et instructions élémentaires

1 nbc 1 2 pour k allant de 2 à 20 faire 3 nbc nbc+ k 4 n Python 3 Ti n b c =1 for k in range ( 2 , 2 0 ) : n b c=n b c+k Exercice 4 On considère deux algorithmes suianvts Algorithme 1 Algorithme 2 1 c 0 2 pour k allant de 1 à 6 faire 3 c k 4 n 1 c 0 2 pour k allant de 1 à 6 faire 3 c c + k 4 n



FICHE n°6 : PROGRAMMER DES BOUCLES Recopier et compléter le

Pour i allant de 3 à 7 Instructions Fin Pour:For (i,3,7) :Instructions:End For 3→→→→i To 7↵↵↵↵ Instructions ↵↵↵↵ Next Sortir de la boucle Stop Générer un nombre entier aléatoire de l'intervalle [1;5] randInt(1,5) RanInt#(1,5) Rappels : Saisir A Input A ou Prompt A "A=" ? A Si Condition Alors Instructions1 Sinon



2de Programmation de la boucle “Pour” Module

1 Compléter l’algorithme suivant pour qu’il affihe le nomre de 6 o tenus lors de 100 lancers de dé NbAlea(1,6) correspond à un nombre aléatoire entre 1 et 6 2 Modifier cet algorithme pour que : Si D= alorsL’utilisateur puisse hoisir le nomre N de lancers il affihe la fréquen e d’apparition du nombre 6 3

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