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Probabilités Simulation CASIO GRAPH 35+

CASIO GRAPH 35+? 1°) Générer un nombre aléatoire dans l’intervalle [0 ; 1[ 2°) Simuler le lancer d’un dé 3°)a) Simuler 20 lancers d’un dé b) Déterminer le nombre de fois où la face 6 a été obtenue c) Représenter les résultats obtenus à ces 20 lancers à l’aide d’un diagramme en bâtons ?


Quelques instructions Décomposition en un produit de facteurs

Programme Casio simulation du lancer d’un dé cubique : Nom du programme : DE Programme Casio simulation Pile ou Face 3 lancers successifs Nom du programme : 3PF


2de Programmation de la boucle “Pour” Module

On simule le lancer de dé avec une fonction aléatoire qui affiche un nombre entier entre 1 et 6 Casio TI OPTN >> NUM >> Int(Ran# +1) On obtient Ran# en tapant : OPTN >> PROB >> Ran# Math >> PRB >> entAléat(1,6) 1 Compléter l’algorithme suivant pour qu’il affihe le nomre de 6 o tenus lors de 100 lancers de dé


On donne le programme de calcul suivant : • choisir un nombre

1 Ecrire un programme qui simule 20 lancers d'une pièce équilibré et qui calcule la fréquence d'apparition du Pile 2 Exécuter 5 fois ce programme et relever les fréquences obtenues 3 Modifier ce programme pour que le nombre de lancers d'un dé puisse être choisi par l'utilisateur Exécuter ce programme pour N = 100 ? 1


ALGORITHMES EN PROBABILITES

lancer trois fois successivement un dé et à observer les résultats On note A l’événement « le 6 est sorti au 3 ème lancer uniquement » a) Ecrire un algorithme qui simule l’expérience et qui dit si l’événement A est réalisé b) Ecrire un algorithme qui : simule 1000 fois cette expérience,


LOIS DE PROBABILITE A DENSITE

Traditionnellement, lorsqu’on parle d’une expérience aléatoire comme le lancer de dé, les issues sont des événements élémentaires qui ne peuvent prendre qu’un certain nombre de valeurs bien distinctes Dans le cas du lancer de dé, les valeurs prise par la variable aléatoire X associée au numéro du résultat sont : {1;2;3;4;5;6}


Échantillonnage - Estimation 2nde

Fluctuations de la fréquence d'un événement quand on lance un dé équilibré Écrire un programme qui simule le lancer d’un dé Vous étudierez la fréquence d’apparition de la face « 5 » ou de la face « 6 » Donnez vos conclusions


Programmes - Texas Instruments

dans Y1, puis lancer le programme SOMME En fait, sur TI-80, TI-82 et TI-83, il est même inutile de faire un programme pour répondre à ce type de question Il suffit d'utiliser les instructions sum (somme des termes d'une liste) et seq (construction d'une liste) en écrivant : sum seq(f(N), N, N1, N2,1)


Ch 08 Échantillonnage 2nde - Les MathémaToqués

Fluctuations de la fréquence d'un événement quand on lance un dé équilibré Écrire un programme qui simule le lancer d’un dé Vous étudierez la fréquence d’apparition de la face « 5 » ou de la face « 6 » Donnez vos conclusions


Programmation dun algorithme

le programme voulu, puis EXEC Cliquer sur [


[PDF] Probabilités Simulation CASIO GRAPH 35+

Pour simuler le lancer d’une pièce, utiliser l’instruction : Int(Ran#×2) Simuler 20 lancers d’un dé Pour générer plusieurs nombres aléatoires : L’instruction Seq (Int(Ran#×6+1),X,1,20,1) génère 20 nombres aléatoires entiers compris entre 1 et 6 La commande Seq est obtenue en appuyant sur laTaille du fichier : 161KB


[PDF] PROGRAMMER SUR CALCULATRICE CASIO

PROGRAMMER SUR CALCULATRICE CASIO Ces programmes doivent vous permettre ensuite d'en écrire d'autres en autonomie Programme n°1 : je programme un Si Alors Sinon L'algorithme simule le lancer d'un dé équilibré à 6 face Il affiche le chiffre obtenu puis affiche GAGNER si c'est un six et PERDU sinon Menu PRGM puis EXE


[PDF] On donne le programme de calcul suivant : • choisir un nombre

Programmation Prise en main Casio Graph 35+ IREM de LYON Fiche n°400 page 4 Troisième Partie : Instructions répétitives (Boucles Pour ) ? ? 1 Ecrire un programme qui simule 20 lancers d'une pièce équilibré et qui calcule la fréquence d'apparition du Pile 2 Exécuter 5 fois ce programme et relever les fréquences obtenues 3 Modifier ce programme pour que le nombre de lancers d'un dé puisse être Taille du fichier : 105KB


[PDF] Mathématiques : Probabilités FICHE MÉTHODE CALCULATRICE

2) Simuler le lancer d’une pièce (pile ou face) 3) Simuler le lancer d’un dé (exemple pour un dé à 6 faces) 4) a) Simuler 20 lancers d’un dé (exemple pour un dé à 6 faces) b) Déterminer le nombre de fois où la face 6 a été obtenue c) Représenter les résultats


[PDF] Quelques instructions Décomposition en un produit de facteurs

Programme Casio simulation Pile ou Face : Nom du programme : POUF “Nombre de lancers = ” : ? → N 0 → K 0 → S Lbl 1 K + 1 → K K > N ⇒ Goto 2 Int(2× ran#) → R R = 0 ⇒ S + 1 → S Goto 1 Lbl 2 CktText Locate 1,2, “ PILE = “ Locate 8,2, S÷N Locate 1,4, “ Face = “ Locate 8,4, (N- S)÷N


[PDF] Probabilités - cours - 2nde

Le lancer d'un dé à six faces constitue une expérience aléatoire d'issue x [CASIO : ] Appuyer sur la touche OPT , sélectionner le menu PROB (éventuellement le rechercher avec la touche ) puis la commande Int de ce menu Compléter alors l'instruction RanInt#(1,n) (attention à utiliser la touche , ) et appuyer sur la touche EXE [TI : ] Dans le menu math , sélectionner le menu


[PDF] Algorithmique - Casio

Algorithmique - Casio Les touches indiquent les touches à taper et les AFFICHAGES indiquent les affichages écran 1 Créer, éditer et exécuter un programme 1 1 Menu programmation Touche MENU , choisir PRGM puis EXEC ou EDIT ou NEW • NEW permet de créer un nouveau programme : taper le nom du programme dans [ ] , par exemple HELLO , puis EXE


[PDF] LE JEU DU LE LIEVRE ET LA TORTUE

À chaque tour, on lance un dé Si le 6 sort, alors le lièvre gagne la partie, sinon la tortue avance d’une case La tortue gagne quand elle a avancé 6 fois Le jeu est-il à l’avantage du lièvre ou de la tortue ? Syntaxe pour générer un nombre entier aléatoire : Langage naturel TI CASIO Python Générer un nombre entier aléatoire de


[PDF] Programmer en lycée avec Python - ac-rouenfr

Bouton 3 : pour lancer le programme Bouton 4 : arrêt d’urgence 4 C) Premiers programmes Conformément au document d’accompagnementAlgorithmique et programmation, le présent livret prend le parti de présenter la programmation en Python sous son angle fonctionnel: il s’agit de définir des fonctions, qui seront ensuite soit exécutées dans la console, soit réemployées dans des


[PDF] Algorithmes au lycée : Python

Exercice Écrire un programme qui donne la liste des diviseurs d’un entier naturel saisi par l’utili- sateur Exercice Écrire un programme qui recueille des nombres au clavier et en calcule la moyenne, la


[PDF] Programmation avec la calculatrice Casio Graph 35+ Première Partie

Modifier en conséquence le programme sur votre calculatrice 6) Tester ce nouveau programme avec les valeurs utilisées aux questions 3 et 4 ? Démarrer un 
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[PDF] Programmation Structure itérative : « tant que » Casio GRAPH 35+

Diminuer une quantité de 21 c'est la multiplier par 0,79 2 Écriture du programme Le programme doit utiliser deux variables : T pour désigner la taille du fichier 
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[PDF] Casio

La machine attend un nom de programme Lancer l'exécution du programme INDIGO automatiquement au mode RUN et exécute le programme Dans le 
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[PDF] Simulations - R2math de lENSFEA

Pour utiliser ces programmes et les transférer sur la calculatrice via Le premier programme (syntaxe Casio) est utilisable pour un nombre de lancers N 三 255 
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[PDF] Algorithmique - Casio 1 Créer, éditer et exécuter un programme 2

Algorithmique - Casio EDIT permet d'écrire et corriger un programme : Lancer un dé tant que l'on obtient pas 6 et compter le nombre de lancers nécessaire 
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[PDF] MANUEL DE LUTILISATEUR - CASIO Europe

zone de programme et lancer des programmes Time Value of Utilisez ce mode pour effectuer des calculs financiers Money (valeur et tracer des graphes de 
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[PDF] Recherche des diviseurs dun entier naturel Ecriture du programme

Programme Casio simulation Pile ou Face : Nom du programme : POUF “ Nombre de lancers = ” : ? → N 0 → K 0 → S Lbl 1 K + 1 → K K > N ⇒ Goto 2
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[PDF] Utiliser sa calculatrice Graph 35+ USB au lycée

7 E Réinitialiser les données principales de la calculatrice pour lancer le calcul La Casio Graph35+USB permet une écriture aisée de programmes dédiés 
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[PDF] LE MODE EXAMEN CASIO - Euler

Il suffit seulement de retaper la séquence de touches pour lancer un nouveau Mode Examen, et donc supprimer les potentiels programmes déjà enregistrés
poster casio tutoriel mode examen


[PDF] LE MENU PYTHON - Casio Education

On peut ensuite lancer le programme et appliquer la fonction à plusieurs valeurs : 25, 60 et 150 articles On pourrait ajouter autant de « elif » que l'on veut pour 
le menu python



Probabilités Simulation CASIO GRAPH 35+

1°) Générer un nombre aléatoire dans l'intervalle [0;1[. 2°) Simuler le lancer d'un dé. 3°) a) Simuler 20 lancers d'un dé.



Simulations en seconde

http://r2math.ensfea.fr/wp-content/uploads/sites/8/2010/07/8-5-simulation.pdf



Programmation avec la calculatrice Casio Graph 35+ Première

Exécuter 5 fois ce programme et relever les fréquences obtenues. 3. Modifier ce programme pour que le nombre de lancers d'un dé puisse être choisi par l' 



Programmation Structure itérative : « Pour » Casio GRAPH 35+

Casio. GRAPH 35+ ? 1. Ecrire un programme qui simule 20 lancers d'une pièce Modifier ce programme pour que le nombre de lancers d'un dé puisse être ...



FICHE MÉTHODE CALCULATRICE Casio Graph 25+ pro

2) Simuler le lancer d'une pièce (pile ou face). 3) Simuler le lancer d'un dé (exemple pour un dé à 6 faces). 4) a) Simuler 20 lancers 



Programmation Prise en main CASIO GRAPH 35 +

IREM de LYON. Fiche n°400 page 1. Programmation. Prise en main. CASIO. GRAPH 35 + ? On donne le programme de calcul suivant : • choisir un nombre.



Calculatrice Casio Graph 65 Simulation dune expérience aléatoire

Simulation - Programmation - Casio Graph 65 page 3 / 3. Un programme pour simuler des lancers de dé. On peut par un programme



Algorithmique - Casio 1 Créer éditer et exécuter un programme 2

SHIFT + VARS ? PRGM : pour les instructions de programmation (faire défiler Lancer un dé tant que l'on obtient pas 6 et compter le nombre de lancers ...



FICHE MÉTHODE CALCULATRICE Casio Graph 25+ pro

1) Générer un nombre aléatoire dans l'intervalle [0 ; 1[. 2) Simuler le lancer d'une pièce (pile ou face). 3) Simuler le lancer d'un dé (exemple pour un dé 



le-menu-python.pdf

www.casio-education.fr. Python Création et exécution d'un premier programme - Catalogue – Mode ... On peut ensuite lancer le programme et appliquer la.



[PDF] Programmation avec la calculatrice Casio Graph 35+ Première Partie

Modifier ce programme pour que le nombre de lancers d'un dé puisse être choisi par l'utilisateur Exécuter ce programme pour N = 100 ? 1 Ecriture du programme



[PDF] Algorithmique - Casio 1 Créer éditer et exécuter un programme 2

SHIFT + VARS ? PRGM : pour les instructions de programmation (faire défiler Lancer un dé tant que l'on obtient pas 6 et compter le nombre de lancers 



[PDF] Programmation Prise en main CASIO GRAPH 35 +

CASIO GRAPH 35 + ? On donne le programme de calcul suivant : • choisir un nombre • lui ajouter 4 • multiplier la somme obtenue par le nombre choisi



[PDF] Calculatrice Casio Graph 65 Simulation dune expérience aléatoire

On peut par un programme simuler un certain nombre de lancers d'un dé cubique dont les faces sont numérotées de 1 à 6 et donner les résultats Le principe est 



[PDF] Logiciel - Mode demploi

http://world casio com/manual/calc de programmes et lancer des programmes Le dépassement d'une plage de calcul ou de définition spécifiée 





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La Casio Graph35+USB permet une écriture aisée de programmes dédiés aux mathématiques Son langage est un dérivé du BASIC B Bases du mode PRGM a) Accéder au 



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a) Écrire un algorithme permettant de choisir le nombre de lancers d'un dé équilibré à simuler ainsi que la face pour laquelle on cherche la fréquence d' 



[PDF] MANUEL DE LUTILISATEUR

En aucun cas CASIO Computer Co Ltd ne sera tenu pour responsable de dommages spéciaux dans la zone de programme et lancer des pro- grammes

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fonction int casio graph 35+


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