[PDF] Unité d apprentissage : course longue au cycle 2

Comment réussir l’apprentissage en cycle 2 ?

Situation d’apprentissage : moduler l’intensité d’un effort continu. Objectif : « courir à allure régulière sur une distance déterminée ». Le parti pris est de proposer un enchaînement de séances suivant une progressivité qui nous paraît appropriée à des élèves de cycle 2.

Comment comparer la course rapide et la course longue ?

Aborder les caractéristiques de la course rapide et de la course longue en les comparant. Pendant les temps de récupération, les élèves expriment ce qu’ils ont ressenti à la fin de la course avec l’aide des pictogrammes si nécessaire. Un coup de sifflet donne le départ, un autre signale la fin de la course.

Qu'est-ce que la course longue ?

La course longue repose sur gestion de ce compromis « intensité/durée ». Si la performance reste individuelle (chaque élève court), le résultat est, quant à lui, collectif. Construites souvent autour du concept de défi (contre soi-même ou contre les autres), les situations ont pour ambition de développer le goût de l'activité sportive.

Quels sont les 4 champs d’apprentissage ?

Chaque cycle doit permettre aux élèves de rencontrer les 4 champs d’apprentissage permettant de construire des compétences motrices, méthodologiques et sociales. Un projet pédagogique définit un parcours de formation. Courir, sauter, lancer à des intensités et des durées variables dans des contextes adaptés.

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MODULE DAPPRENTISSAGE « COURSE en DUREE » EN CYCLE 2

Objectif : «courir le plus vite possible dans la durée ». SEANCE 6 : LE FUN CROSS. Pour aller plus loin. Objectif : «Produire un effort long en fonction de 



MODULE DAPPRENTISSAGE EN COURSE LONGUE CYCLE 2

MODULE D'APPRENTISSAGE EN COURSE LONGUE. CYCLE 2. SEANCE 1. 06 sept. Evaluation diagnos- tique. SEANCE 2. 13 sept. Courir sans s'arrêter. SEANCE 3. 20 sept.



course longue cycle 2 FDG

A la fin de la course le coureur note sa perf sur la fiche d'observation. d'une unité de référence ... Objectifs d'apprentissage cycle 2. Capacités.



DOCUMENT Course Longue CYCLE 2

MODULE D'APPRENTISSAGE / COURSE LONGUE au cycle 2. 1 PROGRAMMES. Compétence ? Réaliser une performance mesurée / Courir longtemps.



Course Longue

MODULE D'APPRENTISSAGE / COURSE LONGUE au cycle 2. 1 PROGRAMMES. Compétence Réaliser une performance mesurée / Courir longtemps.



ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE

les professionnels de l'éducation. CYCLES 2 3 4. Concevoir un module d'apprentissage en EPS. Exemple 1 : les grandes lignes d'un module de course longue.



La-course-longue-au-cycle-3-.pdf

2. Pour une unité d'apprentissage d'une dizaine de séances dans l'activité « course longue ». 3 grandes étapes sont successivement abordées :.



Courir longtemps en élémentaire

Définition spécifique de la course longue : Unité d'apprentissage ... La situation de référence proposée au début du cycle d'apprentissage est une ...



Courses en durée à léCole CyCles 2 et 3

interclasses useP de course longue qui finalisera l'unité d'apprentissage de course longue au cycle 3. Cette évaluation des performances individuelles sur 



course longue cycle 3 - eps 42

Les situations du module. Situation de référence. Situation d'apprentissage. Atelier d'apprentissage. Présentation de l'activité : course longue cycle 3.



COURSE LONGUE CYCLE 2 - ac-lyonfr

Situation d’apprentissage Atelier d’apprentissage Présentation de l’activité : course longue cycle 2 Situations de référence initiale - finale « Courir loin et bien » 6 secondes 4 minutes Trois situations d’entrée « Aller retour » La course aux bouchons avec contrats « Courir longtemps » La course aux bouchons



MODULE D’APPRENTISSAGE / COURSE LONGUE au cycle 2

Le module d’apprentissage dure de 12 à 15 séances (au moins une séance par semaine si possible deux) Les séances se feront le plus souvent en binôme (un coureur / un observateur entraîneur) Un parcours mesuré (si possible de 100m pour les CP et de 200m* pour les CE1 et CE2 ) servira de référence au cours du cycle



course longue cycle 2 FDG - ac-lyonfr

Enseigner la course longue au cycle 2 Champ d’apprentissage n°1: PRODUIRE UNE PERFORMANCE OPTIMALE MESURABLE A UNE ECHEANCE DONNEE F DELAY-GOYET CPC EPS MEYZIEU d’après le travail de Paul BOUVARD CPD EPS Et l’équipe EPS Rhône



MODULE D’APPRENTISSAGE « COURSE en DUREE » EN CYCLE 2

La course longue repose sur gestion de ce compromis « intensité/durée » MODULE D’APPRENTISSAGE « COURSE en DUREE » EN CYCLE 2 EN CYCLE 2 OBJECTIF: SAVOIR DIFFERENCIER COURIR VITE ET COURIR LONGTEMPS PRODUIRE UNE PERFORMANCE MAXIMALE MESUREE A UNE ECHEANCE DONNEE EN CYCLE 3 OBJECTIF: PRENDRE DES REPERES

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