[PDF] Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades





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What is the first stage of karate?

    he first stage is the practise of the kata techniques without a partner and is what most people think of as ‘kata practise’. The first thing that a karateka learns is the actual physical sequence of the kata; the body mechanics required for maximum efficiency; the correct mental attitude etc.

How do you know if you're an inexperienced karateka?

    Once a technique has been executed the muscles must relax instantly so that the limb is ready to move again. It is important to remember that in kata, as in fighting, there are times to be hard and times to be soft. Using muscular strength indiscriminately is the sign of an inexperienced karateka.

Do Katas record techniques and concepts for use at all ranges?

    In a real fight you need skills at all ranges and it therefore stands to reason that the katas will record techniques and concepts for use at all ranges. The sequence just discussed makes much more sense when considered from the perspective of a throw.
Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 1

TABLE DES MATIERES

PROGRAMME DES EXAMENS DE DANS ET GRADES EQUIVALENTS DE KARATE DOӘӘӘӘӘӘӘӘӘј

PROGRAMME DES EXAMENS DE DANS ET GRADES EQUIVALENTS DE KARATE JUTSU

(TOUS STYLES) ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘјј

PROGRAMME DES EXAMENS DE DANS ET GRADES DE(S) DISCIPLINES

ARTS MARTIAUX VIETNAMIENS TRADITIONNELSӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘљі

VOVINAM VIET VO DAOӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘќі

KALI ESKRIMAӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝіћќ

PROGRAMME DES EXAMENS DE GRADES DES STYLES

KARATE CONTACTӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘ203

KARATE FULL CONTACTӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝ.223

SHORINJI KEMPOӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝї93

AITO ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘ335

KOBUDO ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘ347

TAI-DO ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘ361

SHINDOKAI ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘ375

NUNCHAKU DE COMBAT ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝӝјѝў

KARATE DEFENSE TRAINING ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝ407

WADOKAN ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӝӝ419

KARATE MIX ӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘӘљїў

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 3

KARATE

Partie Technique

PROGRAMME DES EXAMENS DE DANS ET GRADES EQUIVALENTS DE KARATE DO Article 402-1K ӵ Examen 1er Dan voie " traditionnelle » Article 402-2K ӵ Examen 1er Dan voie " compétition » Article 403-1K ӵ Examen 2ème Dan voie " traditionnelle » Article 403-2K ӵ Examen 2ème Dan voie " compétition » Article 404-1K ӵ Examen 3ème Dan voie " traditionnelle » Article 404-2K ӵ Examen 3ème Dan voie " compétition »

Article 407-1K ӵ Soutenance du mémoire

Article 407-2K ӵ Test technique

ANNEXES KARATE DO

ANNEXE I ӵ KIHON : LA TECHNIQUE DE BASE

ANNEXE II ӵ PROGRAMME TECHNIQUE OFFICIEL

ANNEXE III ӵ KUMITE : ASSAUTS CONVENTIONNELS

ANNEXE IV ӵ KATA : FORME FONDAMENTALE OU CONVENTIONNELLE

ANNEXE V ӵ PROGRAMME KATA PAR DAN ET PAR STYLE

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 5 Article 402-1K ӵ Examen 1er Dan voie " traditionnelle » Organigramme du passage de grade Karaté Do 1er DAN

Voie traditionnelle

Jury 1 Jury 2

KIHON KIHON IPPON KUMITE

Noté sur 20 Noté sur 20

KATA JIYU IPPON KUMITE

Noté sur 20 Noté sur 20

BUNKAI JU KUMITE (randori/midare)

Noté sur 20 Noté sur 20

Les épreuves sont :

1/ Kihon

2/ Kata

3/ Bunkai

4/ Kihon Ippon Kumité

5/ Jiyu Ippon Kumité

6/ Ju Kumité (Randori ou Midare)

note supérieure ou égale à la moyenne (10/20) restent acquises définitivement. Dans ce cas, seules

générale.

Le candidat est examiné par 2 jurys différents composés chacun de 3 juges. Chaque jury note trois

épreuves, qui sont :

- Module 1 : Kihon, Kata et Bunkai - Module 2 : Kihon Ippon Kumité, Jiyu Ippon Kumité et Ju Kumité (Randori ou Midare)

A. Module 1

1/ Kihon (annexe 1)

Le Kihon est composé de 3 parties sous une seule même note :

1/ des techniques de base simples exécutées en aller et retour sur trois pas en avançant ou en

reculant ;

2/ des techniques de base exécutées sur place en position de combat, dans une seule direction ou

de façon multi directionnelle, avec ou sans sursaut ;

3/ un exercice de maîtrise de la technique exécuté deux par deux.

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents Partie 1 ӵ les candidats sont évalués sur des techniques simples sur trois pas.

IHV ŃMQGLGMPV VRQP HQVXLPH pYMOXpV VXU GHV PHŃOQLTXHV G·HQŃOMvQHPHQPV VLPSles, au maximum trois

mouvements, toujours sur trois pas ;

Partie 2 ӵ les candidats en position de combat sont évalués sur des techniques simples avec retour

à la position de départ en fin de mouvement. - Le candidat est interrogé sur un enchaînement simple de trois techniques sur place avec ou sans sursaut, à droite puis à gauche. - Multidirectionnel (Kihon sur un seul adversaire imaginaire qui se déplace). Le candidat est interrogé sur des techniques de maximum trois mouvements multi directionnels, à droite puis à gauche.

Partie 3 ӵ Cette épreuve est composée de 5 techniques choisies par le jury, parmi les 7 possibles,

exécutées sur cible.

Tori doit démontrer la maîtrise du geste et la maîtrise de la distance en réalisant un mouvement

technique simple.

Uke doit se positionner en faisant un ou deux petits sursauts, arrière ou de côté. Tori adapte sa

distance et exécute le mouvement technique avec précision et maîtrise, en répétition (au

minimum 3 fois).

Ces mouvements techniques sont :

- Mae Geri, de la jambe arrière posée derrière, niveau chudan - Mawashi Geri, de la jambe arrière posée derrière, niveau jodan ou chudan - Mae Geri de la jambe avant avec sursaut, niveau chudan - Mawashi Geri, de la jambe avant avec sursaut, niveau jodan ou chudan - Gyaku Zuki chudan (coup de poing direct du bras arrière) - Kizami Zuki/Maete Zuki (coup de poing direct du bras avant), niveau jodan, suivi de Gyaku Zuki (coup de poing direct du bras arrière), niveau chudan Ces 5 techniques sont exécutées à droite ou à gauche, au choix du candidat.

2/ Kata (annexe 3)

Le candidat doit ensuite réaliser deux Kata libres. Il peut les choisir dans la liste des Katas de 1er

Dan de son style, mais aussi dans la liste des Kata de 1er Dan qui relèvent de tout autre style.

3/ Bunkaï

Le candidat est évalué avec un partenaire, choisi parmis les candidats, avec un minimum de 3

B. Module 2

1/ Kihon Ippon Kumité (annexe 2, §A)

Il est composé des 5 attaques :

- Oï Zuki Jodan, - Oï Zuki Chudan, - Mae Geri Chudan, - Mawashi Geri Jodan ou Chudan, - Yoko Geri Chudan. Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 7 Chacune de ces attaques est exécutée une fois à droite et une fois à gauche Les candidats inverseront les rôles lorsque Tori aura réalisé toutes ses attaques.

2/ Jiyu Ippon Kumité

Les 3 attaques ainsi que le niveau sont annoncés. Celles-ci sont choisies par le jury parmi la liste

suivante : - Oï Zuki, - Mae Geri, - Mawashi Geri, - Yoko Geri, - Gyaku Zuki, - Maete Zuki Après chaque attaque les candidats reprennent la position Hachi ji Dachi.

3/ Ju Kumité (Randori ou Midare)

durée de cet assaut est de 2 mn maximum. Article 402-2K ӵ Examen de 1er Dan voie " compétition » (kata ou combat)

Organigramme du passage de Karaté do 1er Dan

Voie Compétition

Jury 1 Jury 1 Jury 2 KIHON

Noté sur 20

KATA

Noté sur 20

KIHON IPPON

KUMITE

Noté sur 20

PARTICIPATIONS

AUX

COMPETITIONS

5 participations

Un candidat qui choisit le passage de 1er Dan voie " compétition » doit passer 4 épreuves, qui sont :

1/ Kihon

2/ Kata

3/ Kihon Ippon Kumité

4/ Participations aux compétitions

Les 3 épreuves : Kihon, Kata et Kihon Ippon Kumité, sont notées, sur 20, par 2 jurys différents

composés chacun de 3 juges. Le contenu de ces épreuves est identique à la voie " traditionnelle ».

Les 5 participations aux compétitions se déroulent dans toutes les compétitions officielles

organisées par les organes déconcentrés, (Département, Zone Inter Départementale, Ligue

Régionale, ou au niveau National et les coupes de styles) uniquement en individuel devront être

effectives. Le candidat devra effectuer au moins un tour, en combat ou en kata lors de chaque participation. Le responsable de la compétition validera la participation réalisée.

Compétition Combat ou Kata:

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents

aux compétitions combats ou aux compétitions kata. Il ne pourra cumuler les deux types de

participations.

Les cinq participations seront comptabilisées 2 saisons sportives précédent et suivant la saison

sportive lors de laquelle se déroule le passage de grade.

Pour bénéficier wlj Ȣԇĩř љ, le candidat devra veiller à reporter ses participations sur le passeport

sportif:

- par le Président du comité départemental ou son représentant au niveau départemental ;

- par le Président du de la zone inter départementale ou son représentant au niveau de la zone inter départementale ; - par le Président de ligue ou son représentant au niveau régional ; - par le responsable de la compétition au niveau national. Article 403-1K ӵ Examen 2ème Dan voie " traditionnelle » Organigramme du passage de grade Karaté Do 2ème DAN

Voie traditionnelle

Jury 1 Jury 2

KIHON IPPON KUMITE

Noté sur 20 Noté sur 20

KATA JIYU IPPON KUMITE

Noté sur 20 Noté sur 20

BUNKAI JU KUMITE (randori/midare)

Noté sur 20 Noté sur 20

Les épreuves sont :

1/ Kihon

2/ Kata

3/ Bunkai

4/ Ippon Kumité

5/ Jiyu Ippon Kumité

6/ Ju Kumité (Randori ou Midare)

note supérieure ou égale à la moyenne (10/20) restent acquises définitivement. Dans ce cas, seules

générale.

Le candidat est examiné par 2 jurys différents composés chacun de 3 juges. Chaque jury note trois

épreuves, qui sont :

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 9 - Module 1 : Kihon, Kata et Bunkai - Module 2 : Ippon Kumité, Jiyu Ippon Kumité et Ju Kumité (Randori ou Midare)

A. Module 1

1/ Kihon

Le Kihon est composé de 3 parties sous une seule même note :

1/ des techniques de base simples exécutées en aller et retour sur trois pas en avançant ou en

reculant ;

2/ des techniques de base exécutées sur place en position de combat, dans une seule direction ou

de façon multi directionnelle, avec ou sans sursaut ;

3/ un exercice de maîtrise de la technique exécuté deux par deux.

Partie 1 ӵ les candidats sont évalués sur des techniques simples sur trois pas. trois mouvements, toujours sur trois pas ;

Partie 2 ӵ les candidats en position de combat sont évalués sur des techniques simples avec retour

à la position de départ en fin de mouvement. - Le candidat est interrogé sur un enchaînement simple de trois techniques sur place avec ou sans sursaut, à droite puis à gauche. - Multidirectionnel : le candidat est interrogé sur des techniques de maximum trois mouvements multi directionnels, à droite puis à gauche.

Partie 3 ӵ Cette épreuve est composée de 5 techniques choisies par le jury, parmi les 7 possibles,

exécutées sur cible.

Tori doit démontrer la maîtrise du geste et la maîtrise de la distance en réalisant un mouvement

technique simple.

Uke doit se positionner en faisant un ou deux petits sursauts, arrière ou de côté. Tori adapte sa

distance et exécute le mouvement technique avec précision et maîtrise, en répétition (au

minimum 3 fois).

Ces mouvements techniques sont :

- Mae Geri, de la jambe arrière posée derrière, niveau chudan - Mawashi Geri, de la jambe arrière posée derrière, niveau jodan ou chudan - Mae Geri de la jambe avant avec sursaut, niveau chudan - Mawashi Geri, de la jambe avant avec sursaut, niveau jodan ou chudan - Gyaku Zuki chudan (coup de poing direct du bras arrière) - Kizami Zuki/Maete Zuki (coup de poing direct du bras avant), niveau jodan, suivi de Gyaku Zuki (coup de poing direct du bras arrière), niveau chudan Ces 5 techniques sont exécutées à droite ou à gauche, au choix du candidat.

2/ Kata

Le candidat doit ensuite réaliser deux Kata libres. Il peut les choisir dans la liste des Katas de 2ème

Dan qui relèvent de son style, mais aussi dans la liste des Katas, de 2ème Dan qui relèvent de tout

autre style. Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents

3/ Bunkaï

Le candidat est évalué avec un partenaire, choisi parmis les candidats, avec un minimum de 3

B. Module 2

1/ Ippon Kumité

Les deux candidats sont en garde. Les attaques ainsi que le niveau sont annoncés.

A chaque fois, les attaques et les contre attaques devront être différentes. Le test sera composé

- 1 fois Oï Zuki Jodan, - 1 fois Oï Zuki Chudan, - 1 fois Mae Geri Chudan, - 1 fois Mawashi Geri de la jambe avant, - 1 fois Mawashi Geri de la jambe arrière, - 1 fois Yoko Geri de la jambe arrière.

Le jury pourra demander des attaques supplémentaires dans la liste des techniques, fixée en

annexe 1 du présent règlement.

La perception de l'attaque devra être supérieure à celle exigée pour un prétendant au 1er Dan, ce

qui conduira à une meilleure opportunité dans la contre attaque (Go no Sen, Sen no Sen).

2/ Jiyu Ippon Kumité

L'attaque est libre, elle peut être effectuée à droite ou à gauche. Son niveau doit être annoncé

(Jodan ou Chudan). Après chaque attaque les candidats reprennent la position Hachi ji Dachi.

Le nombre d'assauts est fixé à 5.

3/ Ju Kumité (Randori ou Midare)

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 11 Article 403-2K ӵ Examen 2ème Dan voie " compétition » (Kata ou combat) Organigramme du passage de Karaté do 2ème Dan

Voie Compétition

Jury1 Jury1 Jury2 KIHON

Noté sur 20

KATA

Noté sur 20

IPPON KUMITE

Noté sur 20

PARTICIPATIONS

AUX

COMPETITIONS

5 participations

Un candidat qui choisit le passage de 2ème Dan voie " compétition » doit passer 4 épreuves, qui

sont :

1/ Kihon

2/ Kata

3/ Ippon Kumité

4/ Participation aux compétitions

Les 3 épreuves : Kihon, Kata et Ippon Kumité, sont notées, sur 20, par 2 jurys différents composés

chacun de 3 juges. Le contenu de ces épreuves est identique à la voie " traditionnelle ».

Les 5 participations aux compétitions se déroulent dans toutes les compétitions officielles

organisées par les organes déconcentrés, (Département, Zone Inter Départementale, Ligue

Régionale, ou au niveau National et les coupes de styles) uniquement en individuel devront être

effectives. Le candidat devra effectuer au moins un tour, en combat ou en kata lors de chaque participation. Le responsable de la compétition validera la participation réalisée.

Compétition Combat ou Kata:

aux compétitions combats ou aux compétitions kata. Il ne pourra cumuler les deux types de

participations.

Les cinq participations seront comptabilisées 2 saisons sportives précédent et suivant la saison

sportive lors de laquelle se déroule le passage de grade.

Pour bénéficier wlj Ȣԇĩř љ, le candidat devra veiller à reporter ses participations sur le passeport

sportif:

- par le Président du comité départemental ou son représentant au niveau départemental ;

- par le Président du de la zone inter départementale ou son représentant au niveau de la zone inter départementale ; - par le Président de ligue ou son représentant au niveau régional ; - par le responsable de la compétition au niveau national. Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents Organigramme du passage de grade Karaté Do 3ème DAN

Voie traditionnelle

Jury 1 Jury 2

KIHON IPPON KUMITE

Noté sur 20 Noté sur 20

KATA JIYU IPPON KUMITE

Noté sur 20 Noté sur 20

BUNKAI JU KUMITE (randori/midare)

Noté sur 20 Noté sur 20

1/ Kihon,

2/ Kata

3/ Bunkai,

4/ Ippon Kumité

5/ Jiyu Ippon Kumité

6/ Ju Kumité (Randori ou Midare)

note supérieure ou égale à la moyenne (10/20) restent acquises définitivement. Dans ce cas, seules

générale.

Le candidat est examiné par 2 jurys différents composés chacun de 3 juges différents. Chaque jury

note 3 épreuves, qui sont : - Module 1 : Kihon, Kata et Bunkaï - Module 2 : Ippon Kumité, Jiyu Ippon Kumité et Ju Kumité (Randori ou Midare)

A. Module 1

1/ Kihon

Le Kihon est composé de 3 parties sous une seule même note :

1/ des techniques de base simples exécutées en aller et retour sur trois pas en avançant ou en

reculant ;

2/ des techniques de base exécutées sur place en position de combat, dans une seule direction ou

de façon multi directionnelle, avec ou sans sursaut ;

3/ un exercice de maîtrise de la technique exécuté deux par deux.

Partie 1 ӵ les candidats sont évalués sur des techniques simples sur trois pas. trois mouvements, toujours sur trois pas ; Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 13

Partie 2 ӵ les candidats en position de combat sont évalués sur des techniques simples avec

retour à la position de départ en fin de mouvement. - Le candidat est interrogé sur un enchaînement simple de trois techniques sur place avec ou sans sursaut, à droite puis à gauche. - Multidirectionnel : le candidat est interrogé sur des techniques de maximum trois mouvements multidirectionnels, à droite puis à gauche.

Partie 3 ӵ Cette épreuve est composée de 5 techniques choisies par le jury, parmi les 7 possibles,

exécutées sur cible.

Tori doit démontrer la maîtrise du geste et la maîtrise de la distance en réalisant un mouvement

technique simple.

Uke doit se positionner en faisant un ou deux petits sursauts, arrière ou de côté. Tori adapte sa

distance et exécute le mouvement technique avec précision et maîtrise, en répétition (au

minimum 3 fois).

Ces mouvements techniques sont :

- Mae Geri, de la jambe arrière posée derrière, niveau chudan - Mawashi Geri, de la jambe arrière posée derrière, niveau jodan ou chudan - Mae Geri de la jambe avant avec sursaut, niveau chudan - Mawashi Geri, de la jambe avant avec sursaut, niveau jodan ou chudan - Gyaku Zuki chudan (coup de poing direct du bras arrière) - Kizami Zuki/Maete Zuki (coup de poing direct du bras avant), niveau jodan, suivi de Gyaku Zuki (coup de poing direct du bras arrière), niveau chudan Ces 5 techniques sont exécutées à droite ou à gauche, au choix du candidat.

2/ Kata

Le candidat doit ensuite réaliser deux Kata libres. Il peut les choisir dans la liste des Katas de 3ème

Dan de son style, mais aussi dans la liste des Katas de 3ème Dan qui relèvent de tout autre style.

3/ Bunkaï

Le candidat est évalué avec un partenaire, choisi parmis les candidats, avec un minimum de 3

B. Module 2

1/ Ippon Kumité (Annexe 2, §B)

A chaque fois, les attaques et les contre attaques devront être différentes. Le test sera composé

- 1 fois Oï Zuki Jodan, - 1 fois Oï Zuki Chudan, - 1 fois Maé Geri Chudan, - 1 fois Mawashi Geri de la jambe avant, - 1 fois Mawashi Geri de la jambe arrière, - 1 fois Yoko Geri de la jambe arrière.

Le jury pourra demander des attaques supplémentaires dans la liste des techniques, fixée en

annexe 2 du présent règlement. Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents

La perception de l'attaque devra être supérieure à celle exigée pour un prétendant au 2ème Dan, ce

qui conduira à une meilleure opportunité dans la contre attaque (Go no Sen, Sen no Sen).

2/ Jiyu Ippon Kumité

Le nombre d'attaques est de 5 (au choix à droite ou à gauche). Tori doit lancer son attaque au moment opportun. Il effectuera un travail de recherche de distance afin de placer efficacement sa technique. en distance après chaque exercice en repassant par la position Hachi Ji Dachi.

La perception de l'attaque devra être particulièrement sensible et la contre attaque

judicieusement utilisée, avec des opportunités en Sen no Sen ou Go no Sen.

La notation prendra en compte le travail de Uke et celui de Tori, les candidats assurant tour à tour

les deux rôles.

3/ Ju Kumité (Randori ou Midare)

Organigramme du passage de Karaté do 3ème Dan

Voie Compétition

Jury1 Jury1 Jury2 KIHON

Noté sur 20

KATA

Noté sur 20

JIYU IPPON KUMITE

Noté sur 20

PARTICIPATIONS

AUX

COMPETITIONS

5 participations

Un candidat qui choisit le passage de 3ème Dan voie " compétition » doit passer 4 épreuves, qui

sont :

1/ Kihon

2/ Kata

3/ Jiyu Ippon Kumité

4/ Participation aux compétitions

Les 3 épreuves : Kihon, Kata et Jiyu Ippon Kumité, sont notées par 2 jurys différents composés

chacun de 3 juges. Le contenu de ces épreuves est identique à la voie " traditionnelle ».

Les 5 participations aux compétitions se déroulent dans toutes les compétitions officielles

organisées par les organes déconcentrés, (Département, Zone Inter Départementale, Ligue

Régionale, ou au niveau National et les coupes de styles) uniquement en individuel devront être

effectives. Le candidat devra effectuer au moins un tour, en combat ou en kata lors de chaque participation. Le responsable de la compétition validera la participation réalisée. Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 15

Compétition Combat ou Kata:

aux compétitions combats ou aux compétitions kata. Il ne pourra cumuler les deux types de

participations.

Les cinq participations seront comptabilisées 2 saisons sportives précédent et suivant la saison

sportive lors de laquelle se déroule le passage de grade.

Pour bénéficier wlj Ȣԇĩř љ, le candidat devra veiller à reporter ses participations sur le passeport

sportif:

- par le Président du comité départemental ou son représentant au niveau départemental ;

- par le Président du de la zone inter départementale ou son représentant au niveau de la zone inter départementale ; - par le Président de ligue ou son représentant au niveau régional ; - par le responsable de la compétition au niveau national.

Organigramme du passage de grade

Karaté Do 4ème DAN

Jury 1 Jury 2

KIHON KATA

Noté sur 30 Noté sur 40

KUMITE BUNKAI

Noté sur 30 Noté sur 20

le bunkaï.

note supérieure ou égale à la moyenne restent acquises définitivement. Dans ce cas, seules les UV

Le candidat est examiné par deux jurys différents composés chacun de trois juges. Le jury du

module 1 juge deux épreuves (Kihon et Kumité). Le jury du module 2 juge 2 épreuves (Kata et

Bunkaï).

A. Jury 1 : KIHON et KUMITE

Epreuve 1 : Kihon

Ce test est noté sur 30.

Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 15/30. Pour cette épreuve au 4ème Dan, les candidats passent un par un. Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents

parties du Kihon ne doit pas dépasser 6 minutes (choisies parmi les techniques fixées en annexe

du présent règlement). Cette épreuve est composée de 2 parties distinctes : différentes directions tout en se déplaçant ;

enchainements de 2 à 3 techniques maximum sont effectuées en se déplaçant et de façon

multidirectionnelle. Pour cette seconde partie, la recherche de la distance et la maitrise des techniques de percussions sont les critères privilégiés.

Epreuve 2 : Kumité

Ce test en "JIYU IPPON KUMITE» est noté sur 30 points. Pour réussir ce test il faut obtenir la note minimum de 15/30. Tori doit chercher à attaquer au moment opportun. Il doit effectuer un travail de recherche de distance afin de placer efficacement sa technique.

Pour Uke, la perception de l'attaque doit être particulièrement sensible et la contre-attaque

judicieusement utilisée, avec des opportunités en Sen no Sen ou Go no Sen. Les deux candidats reprennent leur distance et restent en position de combat.

La notation prendra en compte le travail de Uke et celui de Tori, les candidats assurant tour à tour

les deux rôles.

Epreuve 3 : Kata

Ce test est noté sur 40 points.

Pour réussir ce test il faut obtenir la note minimum de 20/40. Cette épreuve se compose de 2 notes distinctes.

Le candidat doit ensuite réaliser deux Kata libres, noté chacun sur 20. Il peut les choisir dans la

liste des Kata de 4ème Dan, qui relèvent de son style, mais aussi dans la liste des Katas de 4ème Dan

qui relèvent de tout autre style.

Epreuve 4 : Bunkai

Le candidat doit réaliser un Bunkaï noté sur 20 points Pour réussir ce test il faut obtenir la note minimum de 10/20

techniques et séquences des Kata de son choix dans la liste). Le candidat doit pouvoir démontrer

plusieurs applications.

Organigramme du passage de grade

Karaté Do 5ème DAN

Règlement de la Commission Spécialisée des Dans et Grades Equivalents 17

Jury 1 Jury 2

KIHON KATA

Noté sur 30 Noté sur 40

KUMITE BUNKAI

Noté sur 30 Noté sur 20

Obtention du grade ӯɰȈ Հ ћѕӣіїѕӰ le bunkaï.

note supérieure ou égale à la moyenne restent acquises définitivement. Dans ce cas, seules les UV

Le candidat est examiné par deux jurys différents composés chacun de trois juges. Le jury du

module 1 juge deux épreuves (Kihon et Kumité). Le jury du module 2 juge deux épreuves (Kata et

Bunkaï).

A. Jury 1 : KIHON et KUMITE

Epreuve 1 : Kihon

Ce test est noté sur 30 points.

Pour réussir ce test, il faut obtenir la note minimum de 15/30. Pour cette épreuve au 5ème Dan, les candidats passent un par un.

parties du Kihon ne doit pas dépasser 6 minutes (choisies parmi les techniques fixées en annexe

du présent règlement). Cette épreuve est composée de 2 parties distinctes : différentes directions tout en se déplaçant ;quotesdbs_dbs6.pdfusesText_12
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