[PDF] Théorie des jeux - Renaud Bourlès
modélisées sous forme de jeux sera l'objet de ce cours Nous considérerons dans un premier temps des situations dans lesquelles les joueurs ne
[PDF] Introduction à la théorie des jeux Théorie - Applications - Problèmes
un champ d'application majeur de la théorie des jeux En outres la théorie de la finance a commencé au cours des dernières années à se développer dans
[PDF] Théories des jeux (notes de cours)
9 mar 2022 · Dans ce cours on s'intéressera presque exclusivement au cas discret (on écartera par exemple la théorie des jeux différentiels)
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CRIL-CNRS Universit´e d'Artois - Lens Introduction `a la Théorie des Jeux – p 1/77 Plan du cours ? Introduction - Formalisation d'un jeu - Jeu sous
[PDF] Cours de cours de théorie des jeux - Universite Paris Descartes
La théorie des jeux c'est la théorie de la décision Créée officiellement par John Von Neumann (1944) pour préparer le débarquement des alliés sur les
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L2 Mass – Théorie des jeux – cours 2 1 Gain garanti optimal valeur On consid`ere un jeu `a deux joueurs sous forme normale
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L2 Mass – Théorie des jeux – cours 3 1 Extension mixte d'un jeu Jeux sous forme matricielle : On consid`ere un jeu `a deux joueurs `a somme nulle
[PDF] Théorie des jeux - Sebastien Rouillon
Pour être précis en anticipant sur la suite du cours on doit en fait dire que le jeu matching pennies n'a pas d'équilibre de Nash en stratégies pures Nous
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27 fév 2012 · On voit dans ces exemples apparaître plusieurs concepts centraux de la théorie des jeux : caractère simultané ou non des décisions des joueurs
[PDF] Théorie des Jeux - Jeux Stratégies et Information - CNRS
Objectif de ce Cours Concepts clés étudiés : jeux en forme normale ; jeux sous forme extensive ; les ensembles d'information ;
[PDF] Théorie des jeux - Renaud Bourles
La théorie des jeux est une discipline théorique qui permet de comprendre (formellement) des situations dans lesquelles les joueurs les preneurs de
[PDF] Introduction à la Théorie des Jeux
Théorie des Jeux “Définition” La th ´eorie des jeux permet une analyse formelle des probl `emes pos´es par l'interaction strat´egique d'un groupe d'agents
[PDF] Introduction à la théorie des jeux Théorie - Applications - Problèmes
Ce cours développe à la fois des éléments de la théorie générale et donne des applications dans des domaines aussi divers que la finance le marketing le sport
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4 jan 2018 · On peut ainsi résumer le jeu en : chaque joueur choisit une stratégie et la règle du jeu définit alors un gain pour chaque joueur Les
[PDF] Cours de cours de théorie des jeux - Universite Paris Descartes
COURS DE THÉORIE DES JEUX THÉORIE DES JEUX Luc Collard Corinne Fantoni UFR STAPS Paris Descartes 1 LA THÉORIE DES JEUX POUR QUOI FAIRE ?
[PDF] Théorie des Jeux - Équilibre de Nash - CNRS
John Nash (1951) ñ généralisation du concept d'équilibre de Cournot Idée simple et cohérent avec l'essence des jeux non-coopératifs :
[PDF] Théorie des Jeux - Jeux Stratégies et Information - CNRS
Objectif de ce Cours Concepts clés étudiés : jeux en forme normale ; jeux sous forme extensive ; les ensembles d'information ;
[PDF] Théorie des jeux - Sebastien Rouillon
Pour être précis en anticipant sur la suite du cours on doit en fait dire que le jeu matching pennies n'a pas d'équilibre de Nash en stratégies pures Nous
[PDF] Introduction à la Théorie des Jeux : les jeux non coopératifs - CEMOI
Neumann et Morgenstern (1944) et Nash (1951) la Théorie des Jeux (TDJ) étudie les situations d'interaction stratégique où le sort de au cours du jeu
[PDF] Théorie des jeux - Dunod
Les grands « classiques » de la théorie des jeux CHAPITRE 3 Le dilemme du prisonnier semble des décisions que doit prendre le joueur au cours du jeu
Comment comprendre la théorie des jeux ?
La théorie des jeux se propose d'étudier des situations (appelées « jeux ») où des individus (les « joueurs ») prennent des décisions, chacun étant conscient que le résultat de son propre choix (ses « gains ») dépend de celui des autres.C'est quoi la théorie des jeux en économie ?
La théorie des jeux repose sur l'hypothèse que les joueurs sont des acteurs rationnels, c'est-à-dire qu'ils cherchent à maximiser leurs propres gains. Le dilemme du prisonnier est peut-être l'exemple le plus connu de la théorie des jeux. Deux braqueurs de banque sont arrêtés et interrogés séparément.Quel est l'objet de la théorie des jeux ?
La théorie des jeux : origine et développement. En tant que discipline académique, la théorie des jeux a pour objectif de formaliser des situations conflictuelles inhérentes à une communauté d'individus en interaction, de discuter puis de proposer des solutions à ces conflits.- John Nash est né en 1928. Ses travaux sur la théorie des jeux lui ont valu le prix Nobel d'?onomie en 1994. Il est l'auteur d'une série d'articles qui portent sur les équilibres non-coopératifs, plus tard rebaptisés « équilibres de Nash ».
![[PDF] Théorie des Jeux - Jeux Stratégies et Information - CNRS [PDF] Théorie des Jeux - Jeux Stratégies et Information - CNRS](https://pdfprof.com/Listes/17/30615-172_Representation.pdf.pdf.jpg)
Theorie des Jeux
Jeux, Strategies et InformationMarc Plantevit
marc.plantevit@univ-lyon1.frObjectif de ce Cours
Concepts cles etudies :
jeux en forme normale; jeux sous forme extensive; les ensembles d'information; l'information parfaite/imparfaite; l'information complete / incomplete; les strategies pures et mixtes pour la forme normale; les strategies pures, mixtes, locales et comportementales pour la forme extensive;les strategies equivalentes; l'elimination des strategies strictement dominees.2Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Situations d'interactionJeux
!Representation sous forme de jeu.!Analyse des interactions et de leurs consequences3Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l 'informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Plan1Denition et representation des situations d'interaction
2Representation de l'information
3Denition des strategies
4Solution et
Equilibre de Jeu4Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l 'informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Jeux Non-Cooperatifs
Les elements qui caracterisent les jeux non-cooperatifs sont les suivants : un petit nombre d'agents(lesjoueurs) qui interagissent;les decisions de chaque agentin uencent les gainsdes autres;la prise en compte de l'informationdont chaque agent dispose au moment de prendre sa decision;la prise en compte du deroulement des decisions dans letemps (decisions simultanees ou sequentielles). Decisions simultanees!matrice de jeu (jeux en forme normale)Decisions sequentielles!arbre de jeu (jeux en forme extensive).5Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l 'informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
La Forme Normale d'un Jeu
La denition d'un jeu en forme normale doit repondre aux trois questions suivantes :1Qui joue?2Quelles sont les actions disponibles pour chaque joueur?
3Quelle est la valeur pour chaque joueur des dierents resultats
possibles du jeu?6Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l 'informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Jeu en Formale Normale : Denition
Denition
Unjeu en forme normaleest decrit par les elements suivants :Un ensemble denjoueurs :I=f1;2;:::;ng.Pour chaque joueuri,i2I, unensemble de strategiesSi
toutes les strategies possibles de ce joueur. s i2Si!une strategie particuliere du joueuri.Par consequent,Si=n
s i1;si2;:::;sikio sikistrategies sont disponibles pour le joueuri.Chaque joueurichoisit une strategiesi!leresultat (ou prol de strategies):s(s1;s2;:::;sn).Pour chaque joueuri, une fonction de gain,ui(les preferences (VNM) du joueuri) : u i:S=i2ISi!Rs(s1;s2;:::;sn)7!ui(s)7Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
8Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l 'informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Exemple : le Dilemme du Prisonnier
Deux individus(Bonnie et Clyde) sont arr^etes par la police suite a un vol a main armee et ils sont enfermees dans deux cellules separeessans possibilite de communiquer. Chaque individu est interrogeseparementet il a le choix denierd'avoir commis le vol oudenoncerson complice comme seul responsable.Formalisation : jeu non cooperatifn= 2 joueurs,I=f1;2g=fBonnie, Clydeg.L'ensemble des strategies de chaque joueur est :S1=S2=fN;Dg.)4 resultats possibles :
S=(s1=N;s2=N);(N;D);
(D;D);(D;N)9Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Exemple : le Dilemme du Prisonnier
Deux individus(Bonnie et Clyde) sont arr^etes par la police suite a un vol a main armee et ils sont enfermees dans deux cellules separeessans possibilite de communiquer. Chaque individu est interrogeseparementet il a le choix denierd'avoir commis le vol oudenoncerson complice comme seul responsable.Formalisation : jeu non cooperatifn= 2 joueurs,I=f1;2g=fBonnie, Clydeg.L'ensemble des strategies de chaque joueur est :S1=S2=fN;Dg.)4 resultats possibles :
S=(s1=N;s2=N);(N;D);
(D;D);(D;N)9Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Exemple : le Dilemme du Prisonnier
Deux individus(Bonnie et Clyde) sont arr^etes par la police suite a un vol a main armee et ils sont enfermees dans deux cellules separeessans possibilite de communiquer. Chaque individu est interrogeseparementet il a le choix denierd'avoir commis le vol oudenoncerson complice comme seul responsable.Formalisation : jeu non cooperatifn= 2 joueurs,I=f1;2g=fBonnie, Clydeg.L'ensemble des strategies de chaque joueur est :S1=S2=fN;Dg.)4 resultats possibles :
S=(s1=N;s2=N);(N;D);
(D;D);(D;N)9Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Le Dilemme du Prisonnier (II)
Gains des individus (connus par eux)annees de prisons (relation negative) :Si Bonnie et Clydedenoncent tous les deux, ils sont condamnes a 8 ans de prison.S'ilsnient tous les deux, ils auront 1 annee de prison du fait de l'absence de preuves accablantes.Siun seul denonce, il est rel^ache en recompense de sa cooperation et l'autre est condamne a 10 ans de prison.Gains (symetriques) u1(N;N) =u2(N;N) =1,
u1(N;D) =u2(D;N) =10,
u1(D;N) =u2(N;D) = 0,
u1(D;D) =u2(D;D) =8.10Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Le Dilemme du Prisonnier (II)
Gains des individus (connus par eux)annees de prisons (relation negative) :Si Bonnie et Clydedenoncent tous les deux, ils sont condamnes a 8 ans de prison.S'ilsnient tous les deux, ils auront 1 annee de prison du fait de l'absence de preuves accablantes.Siun seul denonce, il est rel^ache en recompense de sa cooperation et l'autre est condamne a 10 ans de prison.Gains (symetriques) u1(N;N) =u2(N;N) =1,
u1(N;D) =u2(D;N) =10,
u1(D;N) =u2(N;D) = 0,
u1(D;D) =u2(D;D) =8.10Denition et representation des situations d'interactionRep resentationde l' informationD enitiondes strat egiesSolution et Equilibre de Jeu
Le Dilemme du Prisonnier (II)
Gains des individus (connus par eux)annees de prisons (relation negative) :Si Bonnie et Clydedenoncent tous les deux, ils sont condamnes a 8 ans de prison.S'ilsnient tous les deux, ils auront 1 annee de prison du fait de l'absence de preuves accablantes.Siun seul denonce, il est rel^ache en recompense de sa cooperation et l'autre est condamne a 10 ans de prison.Gains (symetriques) u1(N;N) =u2(N;N) =1,
u1(N;D) =u2(D;N) =10,
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