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5.2 Espérance mathématique

mathématique se nomme plus souvent espérance de gain Eg



7 Lois de probabilité

Ainsi le fait qu'une nouvelle entreprise ne passe pas le cap de la première année peut être qualifié de succès si on s'intéresse au nombre de fermetures tout 



VARIABLES ALÉATOIRES

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Première S - Probabilités - Variable aléatoire

L'espérance d'une variable aléatoire est la moyenne des valeurs qu'elle prend en considérant que les probabilités sont les fréquences des valeurs. • La variance 



Mathématiques première S

May 3 2021 2 Probabilité conditionnelle ... 3.2 Espérance



Introduction aux probabilités et à la statistique Jean Bérard

2.7 Probabilité loi et espérance conditionnelles . entre autres un cours de mathématiques



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lequel on s'intéresse à l'apparition de S : « obtenir un 1» est une épreuve de Bernoulli de paramètre et la probabilité de ? est donc 1.



Variables Aléatoires – Feuille dexercices

Les corrigés des exercices seront à retrouver sur le Padlet 1ère 3) En déduire la loi de probabilité de S. ... Son espérance est égale à 5.



Exercices sur les variables aléatoires – Lycée dAdultes de Paris

loi de probabilité de X. 3) Calculer l'espérance mathématique de X. Qu'en concluez-vous ? ... b) Indiquer la loi de probabilité de S en fonction de x.



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L'espérance d'une variable aléatoire est la moyenne des valeurs qu'elle prend en considérant que les probabilités sont les fréquences des valeurs • La variance 



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3 mai 2021 · La fonction estimation_s(p s) prend comme paramètres p correspondant au nombre d'expériences et m estimation de l'espérance Un essai donne :



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Interprétation : L'espérance mathématique d'une variable aléatoire X s'interprète comme la valeur moyenne des valeurs prises par X lorsque l'expérience 



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Probabilités cours première S 1 Expériences aléatoires Définitions : • Une expérience est dite aléatoire lorsqu'elle a plusieurs issues aussi



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Caractéristiques : – L'espérance mathématique d'une variable aléatoire suivant une loi B(n p) est : E(X) = np – La variance mathématique d'une variable 



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6 Fondements de la théorie des probabilités 10 2 Gaussiennes et espérance conditionnelle La tribu ?(A) s'appelle la tribu des boréliens et se



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L'espérance de X est E[X]=(b ? a)/2 et la variance de X est Var(X)=(b ? a)2/12 Exercice : soit X de loi uniforme sur [010] Calculer P[X < 3] P[X > 6] 



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leurs de cette variable pondérées par leurs probabilités de réalisation On voit intervalle infinitésimal » il s'agit juste d'une approche intuitive



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[PDF] ESPERANCE MATHEMATIQUE

Résumé de cours en calcul des probabilités (JJ bellanger) III ESPERANCE MATHEMATIQUE devient alors nulle et l'espérance s'écrit :

  • Comment calculer l'espérance en probabilité ?

    La formule de l'espérance est �� ( �� ) = ? �� ? �� ( �� = �� ) , où �� représente chacune des valeurs possibles de la variable aléatoire discrète �� et �� ( �� = �� ) est la probabilité que chacun de ces résultats se réalise.
  • C'est quoi l'espérance en probabilité ?

    L'espérance d'une variable aléatoire E(X) correspond à la moyenne des valeurs possibles de X pondérées par les probabilités associées à ces valeurs. C'est un paramètre de position qui correspond au moment d'ordre 1 de la variable aléatoire X.
  • Comment interpréter l'espérance en proba ?

    ?????L'interprétation de l'espérance mathématique

    1Lorsque l'espérance mathématique est égale à 0 (E=0), on dit que le jeu est équitable. 2Lorsque l'espérance mathématique est négative (E<0), cela signifie qu'en moyenne, le joueur perd de l'argent à chaque essai.
  • La probabilité de l'événement B est obtenue en utilisant : P(B)=P(A?B)+P(A?B)=P(A)×PA(B)+P(A)×PA(B)=0,6?,7+0,4?,2=0,5.

1YvanMonka-AcadémiedeStrasbourg-www.maths-et-tiques.frPROBABILITÉS En 1654, Blaise Pascal (1623 ; 1662) entretient avecPierre de Fermat(1601 ; 1665) des correspondances sur le thème des jeux de hasard et d'espérance de gain qui les mènent à exposer une théorie nouvelle : les calculs de probabilités. Ils s'intéressent à la résolution de problèmes de dénombrement comme par exemple celui duChevalierdeMéré: "Commentdistribueréquitablementlamiseàunjeudehasardinterrompuavantlafin?» I. Variable aléatoire et loi de probabilité 1) Variable aléatoire Exemple : Soit l'expérience aléatoire : "On lance un dé à six faces et on regarde le résultat." L'ensemble de toutes les issues possibles Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6} s'appelle l'univers des possibles. On considère l'événement A : "On obtient un résultat pair." On a donc : A = {2; 4; 6}. On considère l'événement élémentaire E : "On obtient un 3". On a donc : E = {3}. Définitions : - Chaque résultat d'une expérience aléatoire s'appelle une issue. - L'univers des possibles est l'ensemble des issues d'une expérience aléatoire. - Un événement est un sous-ensemble de l'univers des possibles. - Un événement élémentaire est un événement contenant une seule issue. Exemple : Dans l'expérience précédente, on considère le jeu suivant : - Si le résultat est pair, on gagne 2€. - Si le résultat est 1, on gagne 3€. - Si le résultat est 3 ou 5, on perd 4€. On a défini ainsi une variable aléatoire X sur Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6} qui peut prendre les valeurs 2, 3 ou -4. On a donc : X(1) = 3, X(2) = 2, X(3) = -4, X(4) = 2, X(5) = -4, X(6) = 2 Définition : Une variable aléatoire X est une fonction définie sur un univers Ω et à valeur dans

2YvanMonka-AcadémiedeStrasbourg-www.maths-et-tiques.fr 2) Loi de probabilité Exemple : On considère la variable aléatoire X définie dans l'exemple précédent. Chaque issue du lancer de dé est équiprobable et égale à

1 6 . La probabilité que la variable aléatoire prenne la valeur 2 est égale à 1 6 1 6 1 6 1 2 . On note : P(X = 2) = 1 2 . De même : P(X = 3) = 1 6 et P(X = -4) = 1 6 1 6 1 3 . On peut résumer les résultats dans un tableau : xi -4 2 3 P(X = xi) 1 3 1 2 1 6

Ce tableau résume la loi de probabilité de la variable aléatoire X. Définition : Soit une variable aléatoire X définie sur un univers Ω et prenant les valeurs x1, x2, ..., xn. La loi de probabilité de X associe à toute valeur xi la probabilité P(X = xi). Remarques : - P(X = xi) peut se noter pi. - p1 + p2 + ... + pn = 1 Exemple : Dans l'exemple traité plus haut : p1 + p2 + p3 =

1 3 1 2 1 6

= 1. Méthode : Déterminer une loi de probabilité Vidéo https://youtu.be/2Ge_4hclPnI Soit l'expérience aléatoire : "On tire une carte dans un jeu de 32 cartes." On considère le jeu suivant : - Si on tire un coeur, on gagne 2€. - Si on tire un roi, on gagne 5€. - Si on tire une autre carte, on perd 1€. On appelle X la variable aléatoire qui à une carte tirée associe un gain ou une perte. Déterminer la loi de probabilité de X.

3YvanMonka-AcadémiedeStrasbourg-www.maths-et-tiques.frLa variable aléatoire X peut prendre les valeurs 2, 5, -1 mais aussi 7. En effet, si on tire le roi de coeur, on gagne 5(roi) + 2(coeur) = 7€. - Si la carte tirée est un coeur (autre que le roi de coeur), X = 2. P(X = 2) =

7 32
. - Si la carte tirée est un roi (autre que le roi de coeur), X = 5. P(X = 5) = 3 32
. - Si la carte tirée est le roi de coeur, X = 7. P(X = 7) = 1 32
. - Si la carte tirée n'est ni un coeur, ni un roi, X = -1. P(X = -1) = 21
32
. La loi de probabilité de X est : xi -1 2 5 7 P(X = xi) 21
32
7 32
3 32
1 32

On constate que : p1 + p2 + p3 + p4 =

21
32
7 32
3 32
1 32

= 1 II. Espérance, variance, écart-type Définitions : Soit une variable aléatoire X définie sur un univers Ω et prenant les valeurs x1, x2, ..., xn. La loi de probabilité de X associe à toute valeur xi la probabilité pi = P(X = xi). - L'espérance mathématique de la loi de probabilité de X est : E(x) = p1 x1 + p2 x2 + ... + pn xn

=p i x i i=1 n

- La variance de la loi de probabilité de X est : V(x) = p1(x1 - E(X))2 + p2(x2 - E(X))2 + ... + pn(xn - E(X))2

=p i x i -E(X) 2 i=1 n - L'écart-type de la loi de probabilité de X est :

σ(X)=V(X)

4YvanMonka-AcadémiedeStrasbourg-www.maths-et-tiques.fr Méthode : Calculer l'espérance, la variance et l'écart-type d'une loi de probabilité Vidéo https://youtu.be/AcWVxHgtWp4 Vidéo https://youtu.be/elpgMDSU5t8 Dans le jeu de la "Méthode" du paragraphe précédent, calculer l'espérance, la variance et l'écart-type de la loi de probabilité de X et interpréter les résultats pour l'espérance et l'écart-type. E(X) =

21
32

×-1

7 32
×2 3 32
×5 1 32
×7 15 32
. V(X) = 21
32

×-1-

15 32
2 7 32

×2-

15 32
2 3 32

×5-

15 32
2 1 32

×7-

15 32
2 ≈5,1865 σX ≈5,1865≈2,28 . L'espérance est égale à 15 32
≈0,5

signifie qu'en jouant, on peut espérer gagner environ 0,50€. L'écart-type est environ égal à 2,28 signifie qu'avec une espérance proche de 0,50 le risque de perdre de l'argent est important. Remarques : - L'espérance est la moyenne de la série des xi pondérés par les probabilités pi. En effet : E(X) = p1 x1 + p2 x2 + ... + pn xn

p 1 x 1 +p 2 x 2 +...+p n x n 1 p 1 x 1 +p 2 x 2 +...+p n x n p 1 +p 2 +...+p n

En répétant un grand nombre de fois l'expérience, la loi des grands nombres nous permet d'affirmer que les fréquences se rapprochent des probabilités théoriques. La moyenne des résultats se rapprochent donc de l'espérance de la loi de probabilité. L'espérance est donc la moyenne que l'on peut espérer si l'on répète l'expérience un grand nombre de fois. - La variance (respectivement l'écart-type) est la variance (respectivement l'écart-type) de la série des xi pondérés par les probabilités pi. L'écart-type est donc une caractéristique de dispersion "espérée" pour la loi de probabilité de la variable aléatoire. Propriétés : Soit une variable aléatoire X définie sur un univers Ω. Soit a et b deux nombres réels. On a : E(aX+b) = aE(X)+b V(aX+b) = a2V(X)

5YvanMonka-AcadémiedeStrasbourg-www.maths-et-tiques.fr Démonstrations :

E(aX+b)=p

i ax i +b i=1 n =ap i x i i=1 n +bp i i=1 n =ap i x i i=1 n +b =aE(X)+b

V(aX+b)=p

i ax i +b-aE(X)+b 2 i=1 n =p i ax i -aE(X) 2 i=1 n =a 2 p i x i -E(X) 2 i=1 n =a 2 VX

Méthode : Simplifier les calculs d'espérance et de variance à l'aide d'une variable aléatoire de transition Vidéo https://youtu.be/ljITvCBExVY Une entreprise qui fabrique des roulements à bille fait une étude sur une gamme de billes produites. Le diamètre théorique doit être égal à 1,3 cm mais cette mesure peut être légèrement erronée. L'expérience consiste à tirer au hasard une bille d'un lot de la production et à mesurer son diamètre. On considère la variable aléatoire X qui à une bille choisie au hasard associe son diamètre. La loi de probabilité de X est résumée dans le tableau suivant : xi 1,298 1,299 1,3 1,301 1,302 P(X = xi) 0,2 0,1 0,2 0,4 0,1 Calculer l'espérance et l'écart-type de la loi de probabilité de X. Pour simplifier les calculs, on définit la variable aléatoire Y = 1000X - 1300. La loi de probabilité de Y est alors : xi -2 -1 0 1 2 P(Y = xi) 0,2 0,1 0,2 0,4 0,1 Calculons l'espérance et la variance de la loi de probabilité de Y : E(Y) = -2x0,2 + (-1)x0,1 + 1x0,4 + 2x0,1 = 0,1 V(Y) = 0,2x(-2 - 0,1)2 + 0,1x(-1 - 0,1)2 + 0,2x(0 - 0,1)2 + 0,4x(1 - 0,1)2 + 0,1x(2 - 0,1)2 = 1,69 On en déduit l'espérance et la variance de la loi de probabilité de X : E(Y) = E(1000X - 1300) = 1000 E(X) - 1300

6YvanMonka-AcadémiedeStrasbourg-www.maths-et-tiques.frDonc :

E(X)=

E(Y)+1300

1000

0,1+1300

1000
=1,3001

V(Y) = V(1000X - 1300) = 10002 V(X) Donc :

V(X)= V(Y) 1000
2 1,69 1000
2

Et donc :

σX 1,69 1000
2 1,3 1000
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